学习android对我来说,就是兴趣,所以我以自己的兴趣写出的文章,希望各位多多支持!评论讨论。
最近有点忙碌,对于我来说,学习Android开发,是对于我的考验,最近一位大佬发给我一道题目,我既然无力解决,所以我也要加把劲了。
学习android的同学,一定要对java有所了解,再来学习。
究竟什么类呢?
类的定义
定义的是一个类,把一个类实例话就生成了一个对象,这样讲你能明白么?对象就是你从这个类生成的变量。你用的是一个对象变量,而这个对象变量是根据你定义的类来生成的。(明白?,不明白?)
类(Class)实际上是对某种类型的对象变量和方法的原型。所以说类是从一些具有相同属性或功能的具体实例,抽象出共有的一些属性的,自定义抽象数据类型。(明白?不明白?)
类,那么就让我们想象一下,把类想象成我们拿的手机,如果用java来描述,你会吗?是不是,如下表达:public class Mobile {….} 是不是这样呢? 类class 想象成手机就是 Mobile ,那么这里的 Mobile 是什么用呢? 这里的 Mobile 是一个抽象的概念,既是 Mobile 还没有定义对吧。在你们学习的java中,应该是
public class Mobile{
private Button mCallButton;
private String mPhoneNumber;
protected void call(String phoneNumber){....}
这里的private是私有的意思,就是自己用吧,要不你看看书现在,理解一下private,定义了两个变量,就是手机有打电话的功能,Call(打),还有拨电话号码的功能,类就是这样的,定义什么对象,就定义什么属性即变量。
如果不同类型的手机各不相同,如何拨电话号码,此时可以用上Abstract:
public abstract class Mobile {//一个抽象类
protected Button callButton;//至少有一个打电话的按钮
protected String mPhoneNumber;//至少有能显示电话号码拨号盘
protected abstract boolean call(String phoneNumber); //没有实现拨电话号码的抽象方法
注意了:定义了抽象类,那么方法要加抽象方法。
android:layout_width和android:layout_height属性
几乎每类组件都需要android:layout_width和android:layout_height属性
match_parent:视图与其父视图大小相同,wrap_content:视图将根据其内容自动调整大小。
根LinearLayout组件均为match_parent,其他界面布局中的组件 均被设置为wrap_content。
android:orientation属性 android:orientation属性决定了子组件是水平放置还是垂直放置。
android:text属性 android:text属性指定组件显示的文字内容。是对字符串资源(string resources)的引用。
想知道XML元素是如何转换为视图对象的吗?答案就在于你定义的类中哦。
类中Activity子类的实例创建后,onCreate(Bundle)方法将会被调用。
public class QuizActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_quiz);
}
}
布局是一种资源,如XML文件、图像文件以及音频文件等。
从Android视图切换到Project视图 app/build/generated/source/r/debug目录的内容,警告,不要改变它。那好像是R.java。
对了,这+是创建资源ID,对字符串只是做了引用。
连不上的原因有以下几种: 1. 手机设置问题。 2. 数据线问题。 3. 是否下载了对应手机版本的SDK。