车内娱乐都这么卷了吗?
文 |Arachne
(VRPinea 3月11日讯)在刚结束的MWC(世界移动通信大会)上,德国车载VR初创公司Holoride宣布与HTC进行合作,将于今年晚些时候在HTC旗下的VR眼镜Vive Flow上,推出与车内娱乐相关的XR内容。这也就意味着,HTC Vive Flow将成为首款支持Holoride车载娱乐技术的VR设备。
MWC 2022:HTC Vive & Holoride
一些朋友也许会不太敢尝试,在汽车后座上佩戴VR设备。这是因为,其中一部分人在长途旅行时会晕车,而有一部分人在使用VR设备时也会感到眩晕,如果两者恰好都占了,这听起来像是双重灾难。
在长途旅行中,“我们到了吗”,这不仅仅是孩子们一遍又一遍问的问题,许多成年人也无法忍受舟车劳顿的乏味。然而,Holoride凭借其技术一举解决了这两个问题。下面,小P就将结合Holoride在MWC 2022大会上以及之前的演示,给大家细说下Holoride的黑科技。
用VR设备映射车辆动态
有效对抗晕动症
先来了解一下Holoride这家公司,其曾是奥迪旗下的公司,并于2018年独立出来,此后仍与奥迪有过多次合作。例如,在2019年的CES(国际消费电子展)上,奥迪、Holoride同迪士尼打造了一款名为《复仇者联盟:火箭救援》的VR体验项目。
CES 2019:一名乘客正在体验车载漫威VR项目
乘坐奥迪e-tron的乘客戴上VR头显,坐在后座上,他们会发现自己被送入由火箭浣熊驾驶的银河护卫队飞船。这种体验的独特之处在于,汽车的每一个动作都是实时复制的,所以如果汽车加速,船也会加速,如果汽车向左转弯,船就会绕过障碍物。
《Marvel's Avengers:Rocket's Rescue Run》(复仇者联盟:火箭救援)
也就是说,车辆的全部移动情况都会被同步映射到VR虚拟空间中。据体验了本次MWC上Holoride与HTC联合打造的车载娱乐项目的人员所述,电动汽车挡风玻璃内有一个为Holoride的车辆定位软件提供数据的开发单元,但未来Holoride会将其连接到汽车自身的传感器。这也就意味着,乘客产生晕车不适感的几率会大幅降低。
我们之所以会产生晕动症,是因为当坐上汽车等交通工具后,我们的身体告诉我们,我们在移动,但我们的眼睛可能欺骗了我们,尤其是坐在后排时,视野范围不如前排开阔,此时眼睛就传递给了大脑一个错误的信号,即我们没有移动。这两个不对等的信号使大脑产生了错乱,于是诱发了晕车。而Holoride车载娱乐技术可以匹配身体的实际感知和眼睛所看到的,晕动症在一定程度上会得到缓解。
截自Holoride 2019年的宣传片
当我们戴上VR设备开启体验,往日熟悉的街道在虚拟世界里转变成了色彩鲜艳的卡通城市。当现实生活中的汽车停下等待红绿灯时,我们会和慢悠悠过马路的鸟儿玩一个类似“打地鼠”的游戏。当汽车沿着一条弯曲的道路行驶时,我们也会相应地转向,并在森林中下沉。
Holoride联合环球影城推出的《科学怪人的新娘》车载VR体验
由于移动的环境的变化,Holoride所提供的内容也是个性化的,每名乘客获得的虚拟体验都将是不同的。Holoride正在“把汽车变成移动的主题公园”,这也是迪士尼等线下娱乐公司对Holoride萌生兴趣的原因,其车载娱乐技术适用于虚拟主题公园的构建。
是否存在安全隐患?
这时,定有朋友会对Holoride车载VR娱乐系统的安全性持怀疑态度。一方面,如果后排乘客沉浸于虚拟世界,不自觉地加大上半身移动幅度,可能会分散司机的注意力。另一方面,在长途旅行中,如果车内人们长时间不交流不互动,驾驶人员也许会精神不振,甚至犯困。
Holoride给出的解决方案是,为VR开发者制定内容开发规范,帮其排除一些在行车过程中会引发危险的行为和动作,比如大力挥动手柄等等。另外,Holoride正尝试开发多人共享的VR体验,同步多台VR头显或兼容其他设备。在这种情况下,乘客在VR中也可以和周围的人保持互动,或是和远程的好友进行线上社交。
HTC VIVE Flow
小P认为,这或许也是Holoride选择HTC VIVE Flow作为首款与之匹配的VR设备的原因。HTC VIVE Flow重量较轻、佩戴舒适,且需要依靠手机的蓝牙无线来控制,可以说很适合车内这种受到局限的空间。但这一优点也恰好照应了它的缺陷,比起如今主流的6DoF手柄,这种仍停留在手机端的交互方式所呈现的体验效果定会大打折扣。
因此,HTC VIVE Flow在Holoride车载娱乐技术的助力下,能否碰撞出绝佳的使用场景,还有待后续双方给出的落地方案。目前,两家公司并没有详细说明它何时发布、兼容哪些设备,以及价格多少。对于小P这种常年被晕车所困扰的人来说,比起车内娱乐体验,我们更需要的是一个真正能对抗晕动症的应用程序,这或许也能成为未来的商机。
如今,Holoride计划将其车载娱乐技术的软件开发工具开放给车辆制作厂和游戏开发商。期待未来能有更多开发者根据目标用户可能经过的特定地形、环境和区域,在VR中探索出更多的游戏玩法,创造出更多的故事情节。届时,我们有可能看到更多有趣的车内VR娱乐体验项目。
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