前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >146. 精读《React Hooks 数据流》

146. 精读《React Hooks 数据流》

作者头像
黄子毅
发布2022-03-14 17:35:55
7330
发布2022-03-14 17:35:55
举报
文章被收录于专栏:前端精读评论

1 引言

React Hooks 渐渐被国内前端团队所接受,但基于 Hooks 的数据流方案却还未固定,我们有 “100 种” 类似的选择,却各有利弊,让人难以取舍。

本周笔者就深入谈一谈对 Hooks 数据流的理解,相信读完文章后,可以从百花齐放的 Hooks 数据流方案中看到本质。

2 精读

基于 React Hooks 谈数据流,我们先从最不容易产生分歧的基础方案说起。

单组件数据流

单组件最简单的数据流一定是 useState

代码语言:javascript
复制
function App() {
  const [count, setCount] = useState();
}

useState 在组件内用是毫无争议的,那么下个话题就一定是跨组件共享数据流了。

组件间共享数据流

跨组件最简单的方案就是 useContext

代码语言:javascript
复制
const CountContext = createContext();

function App() {
  const [count, setCount] = useState();
  return (
    <CountContext.Provider value={{ count, setCount }}>
      <Child />
    </CountContext.Provider>
  );
}

function Child() {
  const { count } = useContext(CountContext);
}

用法都是官方 API,显然也是毫无争议的,但问题是数据与 UI 不解耦,这个问题 unstated-next 已经为你想好解决方案了。

数据流与组件解耦

unstated-next 可以帮你把上面例子中,定义在 App 中的数据单独出来,形成一个自定义数据管理 Hook:

代码语言:javascript
复制
import { createContainer } from "unstated-next";

function useCounter() {
  const [count, setCount] = useState();
  return { count, setCount };
}

const Counter = createContainer(useCounter);

function App() {
  return (
    <Counter.Provider>
      <Child />
    </Counter.Provider>
  );
}

function Child() {
  const { count } = Counter.useContainer();
}

数据与 App 就解耦了,这下 Counter 再也不和 App 绑定了,Counter 可以和其他组件绑定作用了。

这个时候性能问题就慢慢浮出了水面,首当其冲的就是 useState 无法合并更新的问题,我们自然想到利用 useReducer 解决。

合并更新

useReducer 可以让数据合并更新,这也是 React 官方 API,毫无争议:

代码语言:javascript
复制
import { createContainer } from "unstated-next";

function useCounter() {
  const [state, dispath] = useReducer(
    (state, action) => {
      switch (action.type) {
        case "setCount":
          return {
            ...state,
            count: action.setCount(state.count),
          };
        case "setFoo":
          return {
            ...state,
            foo: action.setFoo(state.foo),
          };
        default:
          return state;
      }
      return state;
    },
    { count: 0, foo: 0 }
  );

  return { ...state, dispatch };
}

const Counter = createContainer(useCounter);

function App() {
  return (
    <Counter.Provider>
      <Child />
    </Counter.Provider>
  );
}

function Child() {
  const { count } = Counter.useContainer();
}

这下即便要同时更新 countfoo,我们也能通过抽象成一个 reducer 的方式合并更新。

然而还有性能问题:

代码语言:javascript
复制
function ChildCount() {
  const { count } = Counter.useContainer();
}

function ChildFoo() {
  const { foo } = Counter.useContainer();
}

更新 foo 时,ChildCountChildFoo 同时会执行,但 ChildCount 没用到 foo 呀?这个原因是 Counter.useContainer 提供的数据流是一个引用整体,其子节点 foo 引用变化后会导致整个 Hook 重新执行,继而所有引用它的组件也会重新渲染。

此时我们发现可以利用 Redux useSelector 实现按需更新。

按需更新

首先我们利用 Redux 对数据流做一次改造:

代码语言:javascript
复制
import { createStore } from "redux";
import { Provider, useSelector } from "react-redux";

function reducer(state, action) {
  switch (action.type) {
    case "setCount":
      return {
        ...state,
        count: action.setCount(state.count),
      };
    case "setFoo":
      return {
        ...state,
        foo: action.setFoo(state.foo),
      };
    default:
      return state;
  }
  return state;
}

function App() {
  return (
    <Provider store={store}>
      <Child />
    </Provider>
  );
}

function Child() {
  const { count } = useSelector(
    (state) => ({ count: state.count }),
    shallowEqual
  );
}

useSelector 可以让 Childcount 变化时才更新,而 foo 变化时不更新,这已经接近较为理想的性能目标了。

useSelector 的作用仅仅是计算结果不变化时阻止组件刷新,但并不能保证返回结果的引用不变化。

防止数据引用频繁变化

对于上面的场景,拿到 count 的引用是不变的,但对于其他场景就不一定了。

举个例子:

代码语言:javascript
复制
function Child() {
  const user = useSelector((state) => ({ user: state.user }), shallowEqual);

  return <UserPage user={user} />;
}

假设 user 对象在每次数据流更新引用都会发生变化,那么 shallowEqual 自然是不起作用,那我们换成 deepEqual深对比呢?结果是引用依然会变,只是重渲染不那么频繁了:

代码语言:javascript
复制
function Child() {
  const user = useSelector(
    (state) => ({ user: state.user }),
    // 当 user 值变化时才重渲染
    deepEqual
  );

  // 但此处拿到的 user 引用还是会变化

  return <UserPage user={user} />;
}

是不是觉得在 deepEqual 的作用下,没有触发重渲染,user 的引用就不会变呢?答案是会变,因为 user 对象在每次数据流更新都会变,useSelectordeepEqual 作用下没有触发重渲染,但因为全局 reducer 隐去组件自己的重渲染依然会重新执行此函数,此时拿到的 user 引用会不断变化。

因此 useSelector deepEqual 一定要和 useDeepMemo 结合使用,才能保证 user 引用不会频繁改变:

代码语言:javascript
复制
function Child() {
  const user = useSelector(
    (state) => ({ user: state.user }),
    // 当 user 值变化时才重渲染
    deepEqual
  );

  const userDeep = useDeepMemo(() => user, [user]);

  return <UserPage user={user} />;
}

当然这是比较极端的情况,只要看到 deepEqualuseSelector 同时作用了,就要问问自己其返回的值的引用会不会发生意外变化。

缓存查询函数

对于极限场景,即便控制了重渲染次数与返回结果的引用最大程度不变,还是可能存在性能问题,这最后一块性能问题就处在查询函数上。

上面的例子中,查询函数比较简单,但如果查询函数非常复杂就不一样了:

代码语言:javascript
复制
function Child() {
  const user = useSelector(
    (state) => ({ user: verySlowFunction(state.user) }),
    // 当 user 值变化时才重渲染
    deepEqual
  );

  const userDeep = useDeepMemo(() => user, [user]);

  return <UserPage user={user} />;
}

我们假设 verySlowFunction 要遍历画布中 1000 个组件的 n 3 次方次,那组件的重渲染时间消耗与查询时间相比完全不值一提,我们需要考虑缓存查询函数。

一种方式是利用 reselect 根据参数引用进行缓存。

想象一下,如果 state.user 的引用不频繁变化,但 verySlowFunction 非常慢,理想情况是 state.user 引用变化后才重新执行 verySlowFunction,但上面的例子中,useSelector 并不知道还能这么优化,只能傻傻的每次渲染重复执行 verySlowFunction,哪怕 state.user 没有变。

此时我们要告诉引用,state.user 是否变化才是重新执行的关键:

代码语言:javascript
复制
import { createSelector } from "reselect";

const userSelector = createSelector(
  (state) => state.user,
  (user) => verySlowFunction(user)
);

function Child() {
  const user = useSelector(
    (state) => userSelector(state),
    // 当 user 值变化时才重渲染
    deepEqual
  );

  const userDeep = useDeepMemo(() => user, [user]);

  return <UserPage user={user} />;
}

在上面的例子中,通过 createSelector 创建的 userSelector 会一层层进行缓存,当第一个参数返回的 state.user 引用不变时,会直接返回上一次执行结果,直到其应用变化了才会继续往下执行。

这也说明了函数式保持幂等的重要性,如果 verySlowFunction 不是严格幂等的,这种缓存也无法实施。

看上去很美好,然而实战中你可能发现没有那么美好,因为上面的例子都建立在 Selector 完全不依赖外部变量。

结合外部变量的缓存查询

如果我们要查询的用户来自于不同地区,需要传递 areaId 加以识别,那么可以拆分为两个 Selector 函数:

代码语言:javascript
复制
import { createSelector } from "reselect";

const areaSelector = (state, props) => state.areas[props.areaId].user;

const userSelector = createSelector(areaSelector, (user) =>
  verySlowFunction(user)
);

function Child() {
  const user = useSelector(
    (state) => userSelector(state, { areaId: 1 }),
    deepEqual
  );

  const userDeep = useDeepMemo(() => user, [user]);

  return <UserPage user={user} />;
}

所以为了不在组件函数内调用 createSelector,我们需要尽可能将用到外部变量的地方抽象成一个通用 Selector,并作为 createSelector 的一个先手环节。

userSelector 提供给多个组件使用时缓存会失效,原因是我们只创建了一个 Selector 实例,因此这个函数还需要再包装一层高阶形态:

代码语言:javascript
复制
import { createSelector } from "reselect";

const userSelector = () =>
  createSelector(areaSelector, (user) => verySlowFunction(user));

function Child() {
  const customSelector = useMemo(userSelector, []);

  const user = useSelector(
    (state) => customSelector(state, { areaId: 1 }),
    deepEqual
  );
}

所以对于外部变量结合的环节,还需要 useMemouseSelector 结合使用,useMemo 处理外部变量依赖的引用缓存,useSelector 处理 Store 相关引用缓存。

3 总结

基于 Hooks 的数据流方案不能算完美,我在写作这篇文章时就感觉到这种方案属于 “浅入深出”,简单场景还容易理解,随着场景逐步复杂,方案也变得越来越复杂。

但这种 Immutable 的数据流管理思路给了开发者非常自由的缓存控制能力,只要透彻理解上述概念,就可以开发出非常 “符合预期” 的数据缓存管理模型,只要精心维护,一切就变得非常有秩序。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2020-04-07,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 前端精读评论 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 1 引言
  • 2 精读
    • 单组件数据流
      • 组件间共享数据流
        • 数据流与组件解耦
          • 合并更新
            • 按需更新
              • 防止数据引用频繁变化
                • 缓存查询函数
                  • 结合外部变量的缓存查询
                  • 3 总结
                  领券
                  问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档