备受开发者喜爱的特性 Optional chaining 在 2019.6.5 进入了 stage2,让我们详细读一下草案,了解一下这个特性的用法以及讨论要点。
借着这次精读草案,让我们了解一下一个完整草案的标准文档结构是怎样的。
一个新特性的文档,首先要描述 起因 是什么,也就是为什么要增加这个特性,大家不会没有理由的就增加一个特性。其次是其他语言是否有现成的实现版本,参考他们并进行归纳总结,可以增加思考角度的全面性。
第三点就是 语法介绍,也就进入了新特性的正题,这里要详细介绍所有可能的使用情况。第四点是 语义,也就是诠释语法的含义。
然后是可选的 是否有不支持的情况,对于不支持的点是否有意而为之,为什么?此处一般会留下讨论的 ISSUE。然后是 暂不考虑的点,是由于性价比低、使用场景少,或者实现成本高的原因,为什么某些已经想到的点暂不考虑,这里也会留下讨论的 ISSUE。
后面一般还有 “正在讨论的点”、“FAQ”、“草案进度”、“参考文献”、“相关问题”、“预先讨论资料” 等内容。
首先让我们回顾一下什么是 “Optional chaining”。
当访问一个深层树形结构的对象时,我们总需要判断中间节点属性是否存在:
var street = user.address && user.address.street;
而且很多 API 返回的属性都可能为 Null,而我们往往只想获取非 Null 时的结果:
var fooInput = myForm.querySelector('input[name=foo]')
var fooValue = fooInput ? fooInput.value : undefined
笔者这里补充,在人机交互的领域,可能为 Null 的情况很多。首先是交互行为模块很多,行为复杂,很容易导致数据分散且难以预测(可能为空),仅是 DOM 元素就需要太多兼容,因为 DOM 被修改的实际太多了,大家都在共享一个可变的结构;其次是交互过程中间状态很多,出现状态残缺的可能性也很大,就拿 SQL 解析为例:后端只要检测 Query 是否正确就可以了,但前端的 SQL 编辑器需要在输入不完整的情况下给出提示,也就是在语法树错误的情况下给出提示,因此需要进行容错。
而 Optional chaining 可以解决为了容错而写过多重复代码的问题:
var street = user.address?.street
var fooValue = myForm.querySelector('input[name=foo]')?.value
正如上面的例子:如果 user.address
为 undefined
,那 street
拿到的就是 undefined
,而不是报错。
配合另一个在 stage2 的新特性 Nullish Coalescing 做默认值处理非常方便:
// falls back to a default value when response.setting is missing or nullish
// (response.settings == null) or when respsonse.setting.animationDuration is missing
// or nullish (response.settings.animationDuration == null)
const animationDuration = response.settings?.animationDuration ?? 300;
??
号可以理解为 “默认值场景下的 ||
”:
const response = {
settings: {
nullValue: null,
height: 400,
animationDuration: 0,
headerText: '',
showSplashScreen: false
}
};
const undefinedValue = response.settings?.undefinedValue ?? 'some other default'; // result: 'some other default'
const nullValue = response.settings?.nullValue ?? 'some other default'; // result: 'some other default'
const headerText = response.settings?.headerText ?? 'Hello, world!'; // result: ''
const animationDuration = response.settings?.animationDuration ?? 300; // result: 0
const showSplashScreen = response.settings?.showSplashScreen ?? true; // result: false
0 || 1
的结果是 1
,因为 0
判定为 false
,而 ||
在前面的变量为 false
型才继续执行,而我们想要的是 “前面的对象不存在时才使用后面的值”。??
则代表了 “前面的对象不存在” 这个含义,即便值为 0
也会认为这个值是存在的。
Optional chaining 也可以用在方法上:
iterator.return?.()
或者试图调用某些未被实现的方法:
if (myForm.checkValidity?.() === false) { // skip the test in older web browsers
// form validation fails
return;
}
比如某个旧版本浏览器不支持 myForm.checkValidity
方法,则不会报错,而是返回 false
。
Optional chaining 在 C#、Swift、CoffeeScript、Kotlin、Dart、Ruby、Groovy 已经实现了,且实现方式均有差异,可以看到每个语言在实现语法时都是有取舍的,但是大方向基本是相同的。
想了解其他语言是如何实现 Optional chaining 的读者可以 点击阅读原文。
这些语言实现 Optional chaining 的差异基本在 语法、支持范围、边界情况处理 等不同,所以如果你每天要在不同语言之间切换工作,看似相同的语法,但不同的细节可能把你绕晕(所以会的语言多,只会让你变成一个速记字典,满脑子都是哪些语言在哪些语法讨论倾向哪一边,选择了哪些特性这些毫无意义的结论,如果不想记这些,基础语法都没有掌握怎么好意思说会这门语言呢?所以学 JS 就够了)。
Optional Chaining 的语法有三种使用场景:
obj?.prop // optional static property access
obj?.[expr] // optional dynamic property access
func?.(...args) // optional function or method call
也就是将 .
替换为 ?.
,但要注意第二行与第三行稍稍有点反直觉,比如在函数调用时,需要将 func(...args)
写为 func?.(...args)
。至于为什么语法不是 func?(...args)
这种简洁一点的表达方式,在 FAQ 中有提到这个例子:
obj?[expr].filter(fun):0
引擎难以判断 obj?[expr]
是 Optional Chaning,亦或这是一个普通的三元运算语句。
可见,要支持 ?.
这个看似简单的语法,在整个 JS 语法体系中要考虑的边界情况很多。
即便是 ?.
这样完整的用法,也需要注意 foo?.3:0
这种情况,不能将 foo?.
解析为 Optional chanining,而要将其解析为 foo? .3 : 0
,这需要解析引擎支持 lookahead 特性。
当 ?.
前面的变量值为 null
或 undefined
时,?.
返回的结果为 undefined
。
a?.b // undefined if `a` is null/undefined, `a.b` otherwise.
a == null ? undefined : a.b
a?.[x] // undefined if `a` is null/undefined, `a[x]` otherwise.
a == null ? undefined : a[x]
a?.b() // undefined if `a` is null/undefined
a == null ? undefined : a.b() // throws a TypeError if `a.b` is not a function
// otherwise, evaluates to `a.b()`
a?.() // undefined if `a` is null/undefined
a == null ? undefined : a() // throws a TypeError if `a` is neither null/undefined, nor a function
// invokes the function `a` otherwise
所谓短路,就是指引入了 Optional chaining 后,某些看似一定会执行的语句在特定情况下会短路(终止执行),比如:
a?.[++x] // `x` is incremented if and only if `a` is not null/undefined
a == null ? undefined : a[++x]
第一个例子,如果 a
时 null/undefined
,就不会执行 ++x
。
原因是这段代码部分等价于 a == null ? undefined : a[++x]
,如果 a == null
为真,自然不会执行 a[++x]
这个语句。但由于 Optional chaining 使这个语句变得 “简洁了”,虽然带来了便利,但也可能导致看不清完整的执行逻辑,引发误判。
所以看到 ?.
语句时,一定要反射性的思考一下,这个语句会触发 “短路”。
Optional chaining 在 JS 的规范中,作用域仅限于调用处。看下面的例子:
a?.b.c(++x).d // if `a` is null/undefined, evaluates to undefined. Variable `x` is not incremented.
// otherwise, evaluates to `a.b.c(++x).d`.
a == null ? undefined : a.b.c(++x).d
可以看到 ?.
仅在 a?.
这一层生效,而不是对后续的 b.c
、c(++x).d
继续生效。而对于 C+ 与 CoffeeScript,这个语法是对后续所有 get
生效的(这里再次提醒,不要用 CoffeeScript
了,因为对于相同语法,语义都发生了变化,对你与你的同事都是巨大的理解负担,或者说没有人愿意注意,为什么代码在 CoffeeScript
里不报错,而转移到 JS 就报错了,是因为 Optional chaining 语义不一致造成的。)。
正因为 Optional chaining 在 JS 语法中仅对当前位置起保护作用,因此一个调用语句中允许出现多个 ?.
调用:
a?.b[3].c?.(x).d
a == null ? undefined : a.b[3].c == null ? undefined : a.b[3].c(x).d
// (as always, except that `a` and `a.b[3].c` are evaluated only once)
上面这段代码,对 a?.b
、c?.(x)
的访问与调用是安全的,而对于 b[3]
、 b[3].c
、c?.(x).d
的调用是不安全的。
在 FAQ 环节也提到了,为什么不学习 C# 与 CoffeeScript 的语义,将安全保护从 a?.
之后就一路 “贯穿” 下去?
原因是 JS 对 Optional chaining 的理解不同导致的。Optional chaining 仅仅是安全访问保护,不代表 try catch
,也就是它不会捕获异常,举一个例子:
a?.b()
这个调用,在 a.b
不是一个函数时依然会报错,原因就是 Optional chaining 仅提供了对属性访问的安全保护,不代表对整个执行过程进行安全保护,该抛出异常还是会抛出异常,因此 Optional chaining 没有必要对后面的属性访问安全性负责。
笔者认为 TC39 对这个属性的理解是合理的,否则用 try catch
就能代替 Optional chaining 了。让一个特性仅实现分内的功能,是每个前端从业者都要具备的思维能力。
PS:笔者再多提一句,在任何技术设计领域,这个概念都适用。想想你设计的功能,写过的函数,如果为了图方便,扩大了其功能,终究会带来整体设计的混乱,适得其反。
我们知道,JS 代码可以通过括号的方式进行分组,分组内的代码拥有更高的执行优先级。那么在 Optional chaining 场景下考虑这个情况:
(a?.b).c
(a == null ? undefined : a.b).c
与不带括号的进行对比:
a?.b.c
a == null ? undefined : a.b.c
我们会发现,由于括号提高了优先级,导致在 a
为 null/undefined
时,解析出了 undefined.c
这个必定报错的荒谬语法。因此我们不要试图为 Optional chaining 进行括号分组,这样会打破逻辑顺序,使安全保护不但不生效,反而导致报错。
中文大概可以翻译为 “安全删除” 吧,也就是 JS 的 Optional chaining 支持下面的使用方式:
delete a?.b
a == null ? true : delete a.b
这样不论 b
是否存在,得到的都是 b
删除成功的信号(返回值 true
)。
至于为什么要支持 Optional delete,草案里也有提到,笔者认为非常有意思:
讨论重点应该是 “我们为什么不支持 Optional delete”,而不是 “我们为什么要支持 Optional delete”,有点像反证法的思路。由于 Optional delete 具备一定的使用场景,而且支持方式零成本(改写为 a == null ? true : delete a.b
即可),所以就支持它吧!
下面三个特性不支持,原因是没什么使用场景:
new a?.()
new a?.b()
, a?.b`string`首先看 new 一个对象,如果 new 出来的结果是 undefined
,那这个返回值使用起来也没有意义。
对于第二个安全的 template literal 来说,比如下面的语法:
a?.b
`c`
会被解析为
a == null ? undefined : a.b`c`
那么对于下面这种翻译结果:
a == null ? undefined : a.b `c`
目前不会有人这么写代码,因为这种语法的使用场景一般都是 “前面的属性必定存在时的简化语法”,比如 styled-components
的:
div`
width: 300px;
`
而如果解析为:
(a == null ? undefined : a?.b) `c`
则更不会有人愿意尝试这种写法,所以安全的 template literal 这种需求是不存在的,自然第三种需求也是不存在的。
下面一个不支持的特性,虽然有一定使用场景,但依然被否定的:
a?.b = c
讨论 ISSUE
笔者总结一下,一共有这几种令人烦恼的地方,导致大家不想支持 安全赋值 特性:
短路特性导致的理解成本:
比如 a?.b = c()
,如果 a
为 null/undefined
,那么函数 c()
就不会被执行,这种语法太违背开发者的常识,如果支持这个特性带来的理解负担会很大。
连带考虑场景很多:
如果支持了这种看似简单的赋值场景,那么至少还有下面五种赋值场景需要考虑到:
a?.b = c
a?.b += c, a?.b >>= c
a?.b++, --a?.b
{ x: a?.b } = c, [ a?.b ] = c
for (a?.b in c), for (a?.b of c)
总和这几种考虑,支持安全赋值会带来更多灵活的用法,导致代码复杂度陡增(想想你的同事大量使用上面的后四种例子,你绝对想要找他决斗,因为这种写法和乱用 window 变量一样,在 JS 允许的框架内写出难以维护的逻辑,像是钻了法律的孔子),因此 TC39 决定不支持这种用法,从源头上杜绝被滥用。
以上不支持的功能点会在静态编译时被禁止,但以后也许会重新讨论。
另外对于 Class 的私有变量是否支持 a?.#b
a?.#b()
还在讨论中,这取决于私有成员变量草案是否能最终落地。
目前有两个 Optional chaining 功能点暂不讨论,分别是 Optional spread 与 Optional destructuring
对于 Optional spread,建议是:
const arr = [...?listOne, ...?listTwo];
foo(...?args);
但由于可以结合 Nullish Coalescing 达到同样的效果:
foo(...args ?? [])
所以暂时不深入讨论,因为存在意义不大。
对于 Optional destructuring,建议是:
// const baz = obj?.foo?.bar?.baz;
const { baz } = obj?.foo?.bar?;
也就是对于解构用法,在最后一个位置添加 ?
,使其能安全的解构。
但由于基于这个特性会演变出太多的使用变体:
const {foo ?: {bar ?: {baz}}} = obj?
或者
const {
foo?: {
bar?: { baz }
}
} = obj;
对开发者的理解成本压力较大,毕竟 Optional chaining 的出发点只是 ?.
这么简单。而且对于默认值,我们又有 ??
语法可以快速满足,因此这个特性的讨论也被搁置了。
大部分 Q&A 在上面的解读都有提及,下面列出剩余的两个 Q&A:
?.
而不是 .?
?原因是与三元运算符冲突了,思考下面的用法:
1.?foo : bar
在 js 中,1.
等价于 1
,那么这就是一个标准的三元运算表达式,因此 .?
语法会产生歧义,只能选择 ?.
。
null?.b
的结果不是 null
呢?由于 .
表达式不关心 .
前面对象的类型,因为它的目的是访问 .
后面的属性,因此不会因为 null?.b
就返回 null
,而是统一返回 undefined
。
最后,需要 TC39 最终审核后,Optional chaining 才能进入 Stage3,我们拭目以待吧!
写一篇 JS 特性草案的完整解读真的很累,以后也许很少有机会这么完整的解读草案了,但希望借着这次解读 Optional chaining 的机会,让大家理解 TC39 是如何制定草案的,草案都在讨论什么,怎么讨论的,流程有哪些。
同时,还希望让大家意识到,为一个语言添加一个看似简单的新特性有多么的不容易,一个简单的 ?.
语法就牵涉到与三元运算符、分组、解构等等已存在语法的交织与冲突,所以想要安全又妥当的添加一个新特性,参与讨论的人必须对 JS 语言有完整全面的理解,同时也要对边界情况考虑的很周全,懂得对语法融会贯通。
最后,希望大家可以意识到,JS 这么重量级的语言,一个新的语法特性其实也是这么三言两语讨论下来的,其中不乏有一些拍脑袋的地方、对于“即可也可”的情况,稍稍结合一些具体案例就定下来其中一种的现象也是存在的,甚至对于某些规范点根本不存在一个完美的 “真理”,比如为什么语法是 ?.
而不是 a&.b
(Ruby 使用的就是 &.
),认清了这种情况存在,就不会执着于 “语法的学习”,而转向更底层,更有用的 “语义的学习”,并能通过阅读 TC39 的草案了解其他语言的实现差异,从而快速掌握其他语言的语法。