本周精读内容是 《async/await 是把双刃剑》。
终于,async/await 也被吐槽了。Aditya Agarwal 认为 async/await 语法让我们陷入了新的麻烦之中。
其实,笔者也早就觉得哪儿不对劲了,终于有个人把实话说了出来,async/await 可能会带来麻烦。
下面是随处可见的现代化前端代码:
(async () => {
const pizzaData = await getPizzaData(); // async call
const drinkData = await getDrinkData(); // async call
const chosenPizza = choosePizza(); // sync call
const chosenDrink = chooseDrink(); // sync call
await addPizzaToCart(chosenPizza); // async call
await addDrinkToCart(chosenDrink); // async call
orderItems(); // async call
})();
await 语法本身没有问题,有时候可能是使用者用错了。当 pizzaData
与 drinkData
之间没有依赖时,顺序的 await 会最多让执行时间增加一倍的 getPizzaData
函数时间,因为 getPizzaData
与 getDrinkData
应该并行执行。
回到我们吐槽的回调地狱,虽然代码比较丑,带起码两行回调代码并不会带来阻塞。
看来语法的简化,带来了性能问题,而且直接影响到用户体验,是不是值得我们反思一下?
正确的做法应该是先同时执行函数,再 await 返回值,这样可以并行执行异步函数:
(async () => {
const pizzaPromise = selectPizza();
const drinkPromise = selectDrink();
await pizzaPromise;
await drinkPromise;
orderItems(); // async call
})();
或者使用 Promise.all
可以让代码更可读:
(async () => {
Promise.all([selectPizza(), selectDrink()]).then(orderItems); // async call
})();
看来不要随意的 await,它很可能让你代码性能降低。
仔细思考为什么 async/await 会被滥用,笔者认为是它的功能比较反直觉导致的。
首先 async/await 真的是语法糖,功能也仅是让代码写的舒服一些。先不看它的语法或者特性,仅从语法糖三个字,就能看出它一定是局限了某些能力。
举个例子,我们利用 html 标签封装了一个组件,带来了便利性的同时,其功能一定是 html 的子集。又比如,某个轮子哥觉得某个组件 api 太复杂,于是基于它封装了一个语法糖,我们多半可以认为这个便捷性是牺牲了部分功能换来的。
功能完整度与使用便利度一直是相互博弈的,很多框架思想的不同开源版本,几乎都是把功能完整度与便利度按照不同比例混合的结果。
那么回到 async/await 它的解决的问题是回调地狱带来的灾难:
a(() => {
b(() => {
c();
});
});
为了减少嵌套结构太多对大脑造成的冲击,async/await 决定这么写:
await a();
await b();
await c();
虽然层级上一致了,但逻辑上还是嵌套关系,这不是另一个程度上增加了大脑负担吗?而且这个转换还是隐形的,所以许多时候,我们倾向于忽略它,所以造成了语法糖的滥用。
虽然要正确理解 async/await 的真实效果比较反人类,但为了清爽的代码结构,以及防止写出低性能的代码,还是挺有必要认真理解 async/await 带来的改变。
首先 async/await 只能实现一部分回调支持的功能,也就是仅能方便应对层层嵌套的场景。其他场景,就要动一些脑子了。
比如两对回调:
a(() => {
b();
});
c(() => {
d();
});
如果写成下面的方式,虽然一定能保证功能一致,但变成了最低效的执行方式:
await a();
await b();
await c();
await d();
因为翻译成回调,就变成了:
a(() => {
b(() => {
c(() => {
d();
});
});
});
然而我们发现,原始代码中,函数 c
可以与 a
同时执行,但 async/await 语法会让我们倾向于在 b
执行完后,再执行 c
。
所以当我们意识到这一点,可以优化一下性能:
const resA = a();
const resC = c();
await resA;
b();
await resC;
d();
但其实这个逻辑也无法达到回调的效果,虽然 a
与 c
同时执行了,但 d
原本只要等待 c
执行完,现在如果 a
执行时间比 c
长,就变成了:
a(() => {
d();
});
看来只有完全隔离成两个函数:
(async () => {
await a();
b();
})();
(async () => {
await c();
d();
})();
或者利用 Promise.all
:
async function ab() {
await a();
b();
}
async function cd() {
await c();
d();
}
Promise.all([ab(), cd()]);
这就是我想表达的可怕之处。回调方式这么简单的过程式代码,换成 async/await 居然写完还要反思一下,再反推着去优化性能,这简直比回调地狱还要可怕。
而且大部分场景代码是非常复杂的,同步与 await 混杂在一起,想捋清楚其中的脉络,并正确优化性能往往是很困难的。但是我们为什么要自己挖坑再填坑呢?很多时候还会导致忘了填。
原文作者给出了 Promise.all
的方式简化逻辑,但笔者认为,不要一昧追求 async/await 语法,在必要情况下适当使用回调,是可以增加代码可读性的。
async/await 回调地狱提醒着我们,不要过度依赖新特性,否则可能带来的代码执行效率的下降,进而影响到用户体验。同时,笔者认为,也不要过度利用新特性修复新特性带来的问题,这样反而导致代码可读性下降。
当我翻开 redux 刚火起来那段时期的老代码,看到了许多过度抽象、为了用而用的代码,硬是把两行代码能写完的逻辑,拆到了 3 个文件,分散在 6 行不同位置,我只好用字符串搜索的方式查找线索,最后发现这个抽象代码整个项目仅用了一次。
写出这种代码的可能性只有一个,就是在精神麻木的情况下,一口气喝完了 redux 提供的全部鸡汤。
就像 async/await 地狱一样,看到这种 redux 代码,我觉得远不如所谓没跟上时代的老前端写出的 jquery 代码。
决定代码质量的是思维,而非框架或语法,async/await 虽好,但也要适度哦。
PS: 经过讨论,笔者把原文 async/await 地狱标题改成了 async/await 是把双刃剑。因为 async/await 并没有回调地狱那么可怕,称它为地狱有误导的可能性。
讨论地址是:精读《async/await 是把双刃剑》 · Issue #82 · dt-fe/weekly