const修饰符的使用
//const修饰变量为只读
const int a = 10;
a = 20;//是错误的赋值
//指针变量 指针指向的内存 两个不同的概念
char buf[] = "helloworld";
//从左往右看,跳过类型,看修饰那个字符
//如果是*,说明指针指向的内存不能改变
//如果是指针变量,说明指针的指向不能改变,指针的值不能修改
const char *p = buf;
char const *p1 = buf;
//以上两条语句是等价的,都是修饰指针指向的内存不能改变。是对指针指向的内存空间的内容进行封锁。
const封锁的是指针变量,不能修改其指向,但是可以修改指针指向内存当中的内容。
char* const p2 = buf;
p2[1] = '3';//可以进行赋值
p2 = "hello";是错误的
const char * const p2 = buf;
//进行双重封锁,即既不能修改指针的指向,也不能修改指针指向内存当中的内容。
const修饰结构体指针
//对结构体进行封锁
typedef struct
{
int a;
int b;
}my_struct;
void fun1(my_struct *p)
{
//结构体指针可以修改
//结构体指针指向的内存也可以改变
}
void fun2(my_struct const *p)
{
//结构体指针可以修改 //如 p = NULL; 是可以修改的
//结构体指针指向的内容不能修改 //p->a = 10 是错误的
}
void fun3(my_struct * const p)
{
//结构体指针的指向不可以修改 p = NULL是错误的
//结构体指针指向的内容可以修改 p->a = 10是可以修改的
}
void fun4(const my_struct * const p)
{
//结构体指针的指向不可以修改
//结构体指针指向内存当中的内容也不可以修改
}
如何引用其他.c文件中的const变量
extern const int a;//注意,不能再进行赋值,只能声明
printf("a = %d\n",a);
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