Centos7使用MCSManager9面板搭建 Minecraft(MC) Paper 1.18.1 版服务器教程,MCSManager9面板安装教程。
Paper核心支持安装插件。
视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV1du411X7BT/
分布式,稳定可靠,开箱即用,高扩展性,支持 Minecraft 和其他少数游戏的控制面板。
MCSManager 面板(简称:MCSM 面板)是一款全中文,轻量级,开箱即用,多实例和支持 Docker 的 Minecraft 服务端管理面板。
此软件在 Minecraft 和其他游戏社区内中已有一定的流行程度,它可以帮助你集中管理多个物理服务器,动态在任何主机上创建游戏服务端,并且提供安全可靠的多用户权限系统,可以很轻松的帮助你管理多个服务器。
首先你得有台服务器(已经有的可以忽略),下面推荐一些:
其他性价比高的服务器推荐:https://blog.zeruns.tech/archives/383.html
如果你是新用户有优惠,建议能买多长时间就买多长时间,因为优惠价的服务器到期后续费很贵的,而且新用户优惠只能买一次,所以尽量买长时间点划算。
2核4G内存 5兆带宽的服务器大约可以同时在线5到10人,4核8G 10兆的服务器大约可以同时在线20到30人。1.18.1版的配置要求更高了,最低得4G内存,建议8G内存。
购买服务器后选择安装Centos7系统,然后用ssh登陆服务器。ssh客户端软件推荐putty或mobaxterm。
1.18.1版需要JDK17版,需要安装其他版本JDK的看这篇文章:https://blog.zeruns.tech/archives/653.html
# 下载JDK17安装包,也可以自己去官网下载,如果出错就运行命令 yum install wget
wget https://img.zeruns.tech/down/Java/jdk-17_linux-x64_bin.rpm
# 安装JDK17
rpm -i jdk-17_linux-x64_bin.rpm
# 测试是否安装正常,显示 java version "17.0.1" 2021-10-19 LTS 则为正常
java -version
面板需要 23333和24444 端口。
游戏服务器默认端口是 25565。
如果你使用腾讯云或者其他云服务商,请进入控制台到防火墙安全组策略,放行以上端口。
或者放行全部端口,入和出方向都要
如果依然无法访问,请关闭系统自带防火墙:
# 关闭防火墙,依次执行
systemctl stop firewalld
systemctl disable firewalld
service iptables stop
wget -qO- https://cdn.jsdelivr.net/gh/MCSManager/Script/setup.sh | bash
systemctl start mcsm-{web,daemon}
即可启动面板服务。systemctl enable mcsm-{daemon,web}.service
来开启开机自启/opt/mcsmanager/
目录下。配置文件目录: data/SystemConfig/config.json
用户数据文件目录:data/User/*.json
远程守护进程配置文件目录:data/RemoteServiceConfig/*.json
安装完成后访问 http://你服务器的ip:23333/ 即可进入面板。
# 切换到安装目录,没有此目录请执行 mkdir /opt/
cd /opt/
# 下载运行环境(已有 Node 14+ 可忽略)
wget https://npm.taobao.org/mirrors/node/v14.17.6/node-v14.17.6-linux-x64.tar.gz
# 解压文件
tar -zxvf node-v14.17.6-linux-x64.tar.gz
# 链接程序到环境变量中
ln -s /opt/node-v14.17.6-linux-x64/bin/node /usr/bin/node
ln -s /opt/node-v14.17.6-linux-x64/bin/npm /usr/bin/npm
# 准备安装目录
mkdir /opt/mcsmanager/
cd /opt/mcsmanager/
# 下载面板端(Web)程序
git clone https://github.com/MCSManager/MCSManager-Web-Production.git
# 重命名文件夹并进入
mv MCSManager-Web-Production web
cd web
# 安装依赖库
npm install --registry=https://registry.npm.taobao.org
# 下载守护进程(Daemon)程序
git clone https://github.com/MCSManager/MCSManager-Daemon-Production.git
# 重命名文件夹并进入
mv MCSManager-Daemon-Production daemon
cd daemon
# 安装依赖库
npm install --registry=https://registry.npm.taobao.org
# 打开两个终端或两个 Screen 软件的终端窗口
# 先启动守护进程
cd /opt/mcsmanager/daemon
# 启动
node app.js
# 然后启动面板端进程
cd /opt/mcsmanager/web
# 启动
node app.js
# 访问 http://localhost:23333/ 即可进入面板。
# 默认情况下,面板端会自动扫描 daemon 文件夹并且自动连接到守护进程。
screen
软件来管理。下载paper1.18.1服务端:
百度网盘:https://url.zeruns.tech/paper1_18_1
接着登陆管理面板,点击应用实例→新建实例。
选择Java版Minecraft服务端。
创建方式选择上传单个服务端软件
自己输入一个想设置的名称,然后点下面的上传服务端软件选择上面下载的jar文件。
点击管理进入刚刚创建的实例,然后点击开启实例。
出现下图所示信息后点击 特定配置,然后点击 Bukkit eula.txt下的浏览
将eula的否改成是,然后点击保存配置,接着点击回到配置文件列表。
点击 Bukkit server.properties下的浏览,然后就可以修改服务器的设置,非正版用户记得将在线正版验证设为否,设置完成后要点保存。
接着回到控制台,再次点击开启实例。出现如下信息则表示服务器开启成功。
在游戏中添加服务器,直接输入你服务器的IP即可,如果修改了端口就需要加上端口。
需要添加插件就点击控制台的文件管理,进到服务端目录下的plugins目录,把插件上传上去然后重启服务端就行。
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