机器之心报道
编辑:泽南
买不起,抢不到,最近的 GPU 市场如此不友好,英伟达的新显卡能解决问题吗?
不论原因在于缺芯还是挖矿,我们现在只能对于 GPU 市场做最坏的假设。而对于英伟达和 AMD 来说,新产品的定价让现实变得更残酷了一点。
今年 1 月,两家芯片公司发布了一些新 GPU,稍作调整的 RTX 3080 现在配备 12GB VRAM(原版 10GB),以大约 1200 美元的建议零售价上市,比受到好评的初期型号高出了 42%。
在另一边,上周的 AMD 中端显卡 RX 6500XT 建议零售价为 199 美元,迄今为止在评测中已被证明相当平庸。在其 64 位内存接口、4GB VRAM 以及对 PCIe 3.0 系统的惩罚之间,该卡的性能即使与 2019 年推出的 199 美元的 RX 5500XT 相比也相形见绌。
英伟达新 GPU RTX 3050 的规格与其 RTX 系列的前辈相比大幅降低,甚至与 2016 年的 GTX 1070 相比,它还是显得平淡无奇。
推出高端显卡之后,占领所有产品线是最近一段时间英伟达的计划,本周该公司推出了 RTX 3050,该卡的 249 美元建议零售价是 RTX 台式机系列中最低的,低于近一年前 RTX 3060 的 329 美元,但高于 2019 年 GTX 1660 Super 的 229 美元。在 GPU 抢不到,装机要看运气的现在,这款显卡能够改善用户的体验吗?
最近,外媒 arstechnica 对 RTX 3050 进行了全面评测。
首先,这是一块 1080p 显卡
RTX 3050 好抢吗,我们并不乐观。但如果你这样做了,请注意:即使标榜 Nvidia DLSS 等专有技术,RTX 3050 通常仍会让你设置半天之后,玩个近期 3A 大作只有 60 帧刷新率…… 而且只有 1080p 分辨率。这个评价可能不仅适用于最新游戏,而且适用于过去七年中的一些最佳游戏。
首先跑基准测试,3DMark 在 1080p 和 4K 分辨率上进行,其中包括光线追踪密集测试(Port Royal)。正如我们所见,在纯合成测试级别上,使用多年的 GTX 1070 和全新的 RTX 3050 竟然打得有来有回(不包括光线追踪)。
要知道,RTX 3050 的真实入手价格应该是不高于 329 美元(国内有消息是不高于 3000 元人民币),因为 OEM 厂商可能会在英伟达的原价上加上额外的风扇、超频承诺等内容。
GTX 1070 的竞品
根据测试过的游戏和基准,RTX 3050 在市场上性能最接近的同类产品是 GTX 1070,它于 2016 年 6 月以大约 379 美元的价格推出。在科技媒体 Ars Technica 的常规游戏测试中,最新显卡的结果与旧卡较为接近:
这个「升级」显然要比 RTX 2060 Super 的那一代要小,2060 Super 与 GTX 1070 相比提供了全面的性能提升,而 RTX 3050 多年后根本无法取得同样的进步。对于某些渲染场景,RTX 3050 的芯片缺陷非常明显。
遗憾的是,默认情况是假设你在市场上有很多选择。然而此时此刻,看到 RTX 3050 在所有设置最高为 1440p 情况下的性能令人失望并不一定有用。你找不到同价位性能更好,或者竞争对手的显卡。
从测试结果来看,RTX 3050 着眼于一系列兼容光线追踪的游戏,新技术确实在那里——如果你愿意将分辨率降低到 720p 的话。
通过降低很多设置,你可以在 RTX 3050 上以模糊的视觉效果和偶尔的放大伪影为代价获得光追效果。你也可以关闭光线追踪,并在 RTX 3050 上获得接近 60 fps 的原始 1080p 性能。或者尝试其他大多数可接受的选项,例如将常规设置设置为「中等」,光线追踪设置降至「中等」,原始分辨率提升至 1080p 等等,获得大约 46 fps 的刷新率。
在 Minecraft 上,RTX 的默认 DLSS 设置实现在接近 720p 分辨率时平均帧率 58 fps,而 Quake II 在以 900p 左右运行时可以锁定到 60 fps(它通过自身动态缩放系统自动达到的分辨率),看门狗之类的游戏就不能指望了。
不过另一方面,AMD 在这个价格上的 RX 6500XT 光追性能更加让人难以接受。
如果你选择接受
就这些测试而言,RTX 3050 开的倒车使其特定于光线追踪的结果低于两年半历史的 RTX 2060 Super。就 CUDA 内核、纹理单元和内存带宽等规格而言,也是一样的,就是功耗小一点。
如果你想回顾一下过去七年的游戏大作,RTX 3050 仍然足以在 1080p 分辨率下运行许多没有光追效果的 3D 游戏。例如,GTA5 在一些设置之后,可以以 1080p 分辨率达到接近 60 fps。在测试平台上,我们如果放弃抗锯齿质量、反射质量和草密度等设置, 在将所有其他设置最大化的同时,就能获得 81.9 fps 的「真实游戏」基准平均值了。
一些需要注意的事
在 GPU 市场正常的平行世界里,RTX 3050 或许至少会有更强大的 1080p 性能,或者能够推动 1440p 分辨率的游戏,亦或是更便宜。当然,如果超频的话,现在的 RTX 3050 还有一些可以压榨性能的地方。
尽管与自家的旧卡相比,RTX 3050 的性能令人失望,但 AMD 为英伟达最新的低价 RTX 卡做了垫背。相比之下,3050 看起来还可以接受。上周的 RX 6500XT 对所有人来说都是一场灾难,尤其是它对于 PCIe 3.0 的系统支持不足(这可是最有可能使用该卡的机器)造成了性能损失。拥有 PCIe 4.0 系统的人应该不会购买 RX 6500XT 或 RTX 3050。
但是 RTX 3050 存在于英伟达自家 GTX 1050 和 1060 系列的阴影中,这就让购买的理由变得很小了。对于价格超过 200 美元的 GPU 而言,1080p 绝不是令人满意的分辨率。
与此同时,RTX 3050 的性价比可能会随着时间变得更糟,直到全球缺芯和加密货币的热潮消退——这个时候看到比特币价格暴跌你会感觉到好一些了。
当然,已推出芯片的性能是不会变的,如果 Nvidia RTX 3060 Ti 或 AMD RX 6600XT 的价格可以接受,你更应该选择上述两款显卡。
参考内容:
https://arstechnica.com/gaming/2022/01/nvidia-rtx-3050-review-for-an-overpriced-1080p-gpu-this-couldve-been-worse/
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