前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >Redis学习笔记(三)redis 的键管理

Redis学习笔记(三)redis 的键管理

作者头像
落寞的鱼丶
发布2022-02-07 19:01:13
4110
发布2022-02-07 19:01:13
举报
文章被收录于专栏:afjhahfhahajk

Redis 的键管理

一、Redis 数据库管理#

Redis 是一个键值对(key-value pair)的数据库服务器,其数据保存在 src/server.h/redisDb 中(网上很多帖子说在 redis.h 文件中,但是 redis 6.x版本目录中都没有这个文件。redisDb 结构应该在 server.h文件中)

代码语言:javascript
复制
typedef redisServer {
    ....
    
    // Redis数据库
    redisDb *db;
    
    ....
}

Redis 默认会创建 16 个数据库,每个数据库是独立互不影响。其默认的目标数据库是 0 号数据库,可以通过 select 命令来切换目标数据库。在 redisClient 结构中记录客户端当前的目标数据库:

代码语言:javascript
复制
typedef struct redisClient {

    // 套接字描述符
    int fd;

    // 当前正在使用的数据库
    redisDb *db;

    // 当前正在使用的数据库的 id (号码)
    int dictid;

    // 客户端的名字
    robj *name;             /* As set by CLIENT SETNAME */

} redisClient;

下面是客户端和服务器状态之间的关系实例,客户端的目标数据库目前为 1 号数据库:

通过修改 redisClient.db 的指针来指向不同数据库,这也就是 select 命令的实现原理。但是,到目前为止,Redis 仍然没有可以返回客户端目标数据库的命令。虽然在 redis-cli 客户端中输入时会显示:

代码语言:javascript
复制
redis> SELECT 1
Ok
redis[1]> 

但是在其他语言客户端没有显示目标数据库的号端,所以在频繁切换数据库后,会导致忘记目前使用的是哪一个数据库,也容易产生误操作。因此要谨慎处理多数据库程序,必须要执行时,可以先显示切换指定数据库,然后再执行别的命令。

二、Redis 数据库键#

2.1 数据库键空间#

Redis 服务器中的每一个数据库是由一个 server.h/redisDb 结构来表示的,其具体结构如下:

代码语言:javascript
复制
typedef struct redisDb {
    //数据库键空间
    dict *dict;                 /* The keyspace for this DB */
    //键的过期时间,字典的值为过期事件 UNIX 时间戳
    dict *expires;              /* Timeout of keys with a timeout set */
    //正处于阻塞状态的键
    dict *blocking_keys;        /* Keys with clients waiting for data (BLPOP)*/
    //可以解除阻塞的键
    dict *ready_keys;           /* Blocked keys that received a PUSH */
    //正在被 WATCH 命令监视的键
    dict *watched_keys;         /* WATCHED keys for MULTI/EXEC CAS */
    //数据库号端
    int id;                     /* Database ID */
    //数据库键的平均 TTL,统计信息
    long long avg_ttl;          /* Average TTL, just for stats */
    //
    unsigned long expires_cursor; /* Cursor of the active expire cycle. */
    list *defrag_later;         /* List of key names to attempt to defrag one by one, gradually. */
} redisDb;

键空间和用户所见的数据库是直接对应:

  • 键空间的 key 就是数据库的 key, 每个 key 都是一个字符串对象
  • 键空间的 value 是数据库的 value, 每个 value 可以是字符串对象、列表对象和集合对象等等任意一种 Redis 对象

举个实例,若在空白数据库中执行一下命令:插入字符串对象、列表对象和哈希对象

代码语言:javascript
复制
# 插入一个字符串对象
redis> SET message "hello world"
OK
# 插入包含三个元素的列表对象
redis> RPUSH alphabet "a" "b" "c"
(integer)3
# 插入包含三个元素的哈希表对象
redis> HSET book name "Redis in Action"
(integer) 1
redis> HSET book author "Josiah L. Carlson"
(integer) 1
redis> HSET book publisher "Manning"
(integer) 1

所以说 redis 对数据的增删改查是通过操作 dict 来操作 Redis 中的数据

2.2 数据库键的过期#

我们可以通过两种方式设置键的生命周期:

  • 通过 EXPIRE 或者 PEXPIRE 命令来为数据库中的某个键设置生存时间(TTL,Time To Live)。在经过 TTL 个生存时间后,服务器会自动删除生存时间为0 的键。比如: redis> set key value OK # 设置键的 TTL 为 5 redis> EXPIRE key 5 (integer)1
  • 此外,客户端也可以通过 EXPIREAT 或者PEXPIREAT 命令,为数据库中的某个键设置过期时间(expire time)。过期时间是一个 UNIX 时间戳,当过期时间来临时,服务器就会自动从数据库中删除这个键。比如 redis> SET key value OK redis> EXPIREAT key 1377257300 (integer) 1 # 当前系统时间 redis> TIME 1)"1377257296" # 过一段时间后,再查询key redis> GET key // 1377257300 (nil)
2.2.1 过期时间#

redisDb 中的dict *dictdict *expires 字典 分别保存了数据库中的键和键的过期时间,分别叫做键空间过期字典

  • 过期字典的键是一个指向键空间中的某个键对象
  • 过期字典的值是一个 long long 类型的整数,这个整数保存了键所指向的数据库键的过期时间

2.3 过期键的删除策略#

对于已经过期的数据是如何删除这些过期键的呢?主要有两种方式:惰性删除和定期删除:

1.惰性删除#

是指 Redis 服务器不主动删除过期的键值,而是通过访问键值时,检查当前的键值是否过期

  • 如果过期则执行删除并返回 null
  • 没有过期则正常访问值信息给客户端

惰性删除的源码在 src/db.c/expireIfNeeded 方法中

代码语言:javascript
复制
int expireIfNeeded(redisDb *db, robj *key) {

    // 判断键是否过期

    if (!keyIsExpired(db,key)) return 0;

    if (server.masterhost != NULL) return 1;

    /* 删除过期键 */

    // 增加过期键个数

    server.stat_expiredkeys++;

    // 传播键过期的消息

    propagateExpire(db,key,server.lazyfree_lazy_expire);

    notifyKeyspaceEvent(NOTIFY_EXPIRED,

        "expired",key,db->id);

    // server.lazyfree_lazy_expire 为 1 表示异步删除,否则则为同步删除

    return server.lazyfree_lazy_expire ? dbAsyncDelete(db,key) :

                                         dbSyncDelete(db,key);

}

// 判断键是否过期

int keyIsExpired(redisDb *db, robj *key) {

    mstime_t when = getExpire(db,key);

    if (when < 0) return 0; 

    if (server.loading) return 0;

    mstime_t now = server.lua_caller ? server.lua_time_start : mstime();

    return now > when;

}

// 获取键的过期时间

long long getExpire(redisDb *db, robj *key) {

    dictEntry *de;

    if (dictSize(db->expires) == 0 ||

       (de = dictFind(db->expires,key->ptr)) == NULL) return -1;

    serverAssertWithInfo(NULL,key,dictFind(db->dict,key->ptr) != NULL);

    return dictGetSignedIntegerVal(de);

}
2.定期删除#

与惰性删除不同,定期删除是指 Redis 服务器会每隔一段时间就会检查一下数据库,看看是否有过期键可以清除,默认情况下,Redis 定期检查的频率是每秒扫描 10 次,这个值在 redis.conf 中的 "hz" , 默认是 10 ,可以进行修改。

定期删除的扫描并不是遍历所有的键值对,这样的话比较费时且太消耗系统资源。Redis 服务器采用的是随机抽取形式,每次从过期字典中,取出 20 个键进行过期检测,过期字典中存储的是所有设置了过期时间的键值对。如果这批随机检查的数据中有 25% 的比例过期,那么会再抽取 20 个随机键值进行检测和删除,并且会循环执行这个流程,直到抽取的这批数据中过期键值小于 25%,此次检测才算完成。

定期删除的源码在 expire.c/activeExpireCycle 方法中:

代码语言:javascript
复制
void activeExpireCycle(int type) {

    static unsigned int current_db = 0; /* 上次定期删除遍历到的数据库ID */

    static int timelimit_exit = 0;      

    static long long last_fast_cycle = 0; /* 上次执行定期删除的时间点 */

    int j, iteration = 0;

    int dbs_per_call = CRON_DBS_PER_CALL; // 需要遍历数据库的数量

    long long start = ustime(), timelimit, elapsed;

    if (clientsArePaused()) return;

    if (type == ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_FAST) {

        if (!timelimit_exit) return;

        // ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_FAST_DURATION 快速定期删除的执行时长

        if (start < last_fast_cycle + ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_FAST_DURATION*2) return;

        last_fast_cycle = start;

    }

    if (dbs_per_call > server.dbnum || timelimit_exit)

        dbs_per_call = server.dbnum;

    // 慢速定期删除的执行时长

    timelimit = 1000000*ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_SLOW_TIME_PERC/server.hz/100;

    timelimit_exit = 0;

    if (timelimit <= 0) timelimit = 1;

    if (type == ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_FAST)

        timelimit = ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_FAST_DURATION; /* 删除操作花费的时间 */

    long total_sampled = 0;

    long total_expired = 0;

    for (j = 0; j < dbs_per_call && timelimit_exit == 0; j++) {

        int expired;

        redisDb *db = server.db+(current_db % server.dbnum);

        current_db++;

        do {

            // .......

            expired = 0;

            ttl_sum = 0;

            ttl_samples = 0;

            // 每个数据库中检查的键的数量

            if (num > ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_LOOKUPS_PER_LOOP)

                num = ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_LOOKUPS_PER_LOOP;

            // 从数据库中随机选取 num 个键进行检查

            while (num--) {

                dictEntry *de;

                long long ttl;

                if ((de = dictGetRandomKey(db->expires)) == NULL) break;

                ttl = dictGetSignedInteger

                // 过期检查,并对过期键进行删除

                if (activeExpireCycleTryExpire(db,de,now)) expired++;

                if (ttl > 0) {

                    ttl_sum += ttl;

                    ttl_samples++;

                }

                total_sampled++;

            }

            total_expired += expired;

            if (ttl_samples) {

                long long avg_ttl = ttl_sum/ttl_samples;

                if (db->avg_ttl == 0) db->avg_ttl = avg_ttl;

                db->avg_ttl = (db->avg_ttl/50)*49 + (avg_ttl/50);

            }

            if ((iteration & 0xf) == 0) { /* check once every 16 iterations. */

                elapsed = ustime()-start;

                if (elapsed > timelimit) {

                    timelimit_exit = 1;

                    server.stat_expired_time_cap_reached_count++;

                    break;

                }

            }

            /* 判断过期键删除数量是否超过 25% */

        } while (expired > ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_LOOKUPS_PER_LOOP/4);

    }

    // .......

}

以上就是Redis 的删除策略。下面来看一个面试题:

面试题:你知道 Redis 内存淘汰策略和键的删除策略的区别吗?#

Redis 内存淘汰策略#

我们可以通过 config get maxmemory-policy 命令来查看当前 Redis 的内存淘汰策略:

代码语言:javascript
复制
127.0.0.1:6379> config get maxmemory-policy

1) "maxmemory-policy"

2) "noeviction"

当前服务器设置的是 noeviction 类型的,对于 redis 6.x版本,主要有以下几种内存淘汰策略

  • noeviction:不淘汰任何数据,当内存不足时,执行缓存新增操作会报错,它是 Redis 默认内存淘汰策略。
  • allkeys-lru:淘汰整个键值中最久未使用的键值。
  • allkeys-random:随机淘汰任意键值。
  • volatile-lru:淘汰所有设置了过期时间的键值中最久未使用的键值。
  • volatile-random:随机淘汰设置了过期时间的任意键值。
  • volatile-ttl:优先淘汰更早过期的键值。
  • volatile-lfu: 淘汰所有设置了过期时间的键值中最少使用的键值。
  • alkeys-lfu: 淘汰整个键值中最少使用的键值

也就是 alkeys 开头的表示从所有键值中淘汰相关数据,而 volatile 表示从设置了过期键的键值中淘汰数据。

Redis 内存淘汰算法#

内存淘汰算法主要分为 LRU 和 LFU 淘汰算法

LRU(Least Recently Used) 淘汰算法

是一种常用的页面置换算法,LRU 是基于链表结构实现,链表中的元素按照操作顺序从前往后排列。最新操作的键会被移动到表头,当需要进行内存淘汰时,只需要删除链表尾部的元素。

Redis 使用的是一种近似 LRU 算法,目的是为了更好的节约内存,给现有的数据结构添加一个额外的字段,用于记录此键值的最后一次访问时间。Redis 内存淘汰时,会使用随机采样的方式来淘汰数据,随机取5个值,然后淘汰最久没有使用的数据。

LFU(Least Frequently Used)淘汰算法

根据总访问次数来淘汰数据,核心思想是如果数据过去被访问多次,那么将来被访问的频率也更高

本文系转载,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文系转载前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • Redis 的键管理
    • 一、Redis 数据库管理#
      • 二、Redis 数据库键#
        • 2.1 数据库键空间#
        • 2.2 数据库键的过期#
        • 2.3 过期键的删除策略#
        • 面试题:你知道 Redis 内存淘汰策略和键的删除策略的区别吗?#
    相关产品与服务
    云数据库 Redis
    腾讯云数据库 Redis(TencentDB for Redis)是腾讯云打造的兼容 Redis 协议的缓存和存储服务。丰富的数据结构能帮助您完成不同类型的业务场景开发。支持主从热备,提供自动容灾切换、数据备份、故障迁移、实例监控、在线扩容、数据回档等全套的数据库服务。
    领券
    问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档