缓冲区:在输入要素周围某一指定举例内创建缓冲区多边形。
输入要素:要进行缓冲的输入点、线或面要素。也可以是注记,注记图层的缓冲是注记图形的缓冲。
输出要素类:包含输出缓冲区的要素类,一定是面要素。
缓冲距离的描述:可以输入一个固定值或一个数值型字段作为缓冲距离参数,固定值所有要素的缓冲区大小都一样,面可以正值也可以负值,点、线只能是正值;字段值每个要素缓冲区大小由字段值确定。
侧类型(可选):将在输入要素的哪一侧尽心缓冲。
OUTSIDE_ONLY:对于面输入要素,仅在输入面的外部生成缓冲区。
末端类型(可选):线输入要素末端的缓冲区形状。
融合类型(可选):指定要执行哪种融合操作以移除缓冲区重叠。
在输入要素某一指定距离内创建缓冲区面。在要素周围生成缓冲区时,多种制图形状对缓冲区末端和拐角可用。
输入要素只能是点和线,不能是面,生成的结果是多面体,在Arc Scence中查看。
相交工具用于执行以下操作:
输入可以是几何类型(点、多点、线或面)的任意组合。输出几何类型只能是与具有最低维度(点 = 0 维、线 = 1 维、面 = 2 维)几何的输入要素类相同的或维度更低的几何。指定不同的输出类型将生成输入要素类的不同类型的交集。相同的交集只有一种制图表达,只能使用该几何类型(点、线或面)表示这些交集。
相交工具可以处理单个输入。在这种情况下,使用此工具不会查找来自不同要素类或图层的要素之间的交集,但会查找该输入中的要素之间的交集。使用此工具可以发现面叠置和线相交(相交为点或线)。
相交应用:
剪裁是得到共同部分,擦除是得到非共同部分。
计算输入要素和标识要素的几何交集。与标识要素重叠的输入要素或输入要素的一部分将获得这些标识要素的属性。
计算输入要素和更新要素的几何交集。输入要素的属性和几何根据输出要素类中的更新要素来进行更新。