Loading [MathJax]/jax/output/CommonHTML/config.js
前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >专栏 >「 flutter 必知必会 」详细解析数据共享 InheritedWidget 完整使用

「 flutter 必知必会 」详细解析数据共享 InheritedWidget 完整使用

作者头像
圆号本昊
发布于 2021-12-30 08:31:24
发布于 2021-12-30 08:31:24
67810
代码可运行
举报
文章被收录于专栏:github@hornhuanggithub@hornhuang
运行总次数:0
代码可运行

flutter 必知必会 」贴心解析:状态管理与数据共享 InheritedWidget 完整使用方案,为你铺平大前端学习之路

一、前言

由于Flutter采用节点树的方式组织页面,以致于一个普通页面的节点层级会很深。 此时,我们如果还是一层层传递数据,当需要修改数据时,就会比较麻烦。 《Flutter 实战》中讲到:InheritedWidgetFlutter 中非常重要的一个功能型组件,它提供了一种数据在 widget 树中从上到下传递、共享的方式 比如我们在应用的根 widget 中通过 InheritedWidget共享了一个数据,那么我们便可以在任意子 widget 中来获取该共享的数据! 这个特性在一些需要在 widget 树中共享数据的场景中非常方便!如Flutter SDK 中正是通过 InheritedWidget 来共享应用主题(Theme)和 Locale(当前语言环境)信息的。

  • 那么废话不多说,我们直接开始介绍 InheritedWidget 的使用

二、未引入时

  • 下面我们以系统自带的模版为例,逐步引入 InheritedWidget
  • new flutter project 时,会自动生成如下模版
代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
        visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity,
      ),
      home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);

  final String title;

  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  int _counter = 0;

  void _incrementCounter() {
    setState(() {
      _counter++;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
              'You have pushed the button this many times:',
            ),
            Text(
              '$_counter',
              style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
            ),
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: _incrementCounter,
        tooltip: 'Increment',
        child: Icon(Icons.add),
      ), // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods.
    );
  }
}
  • 这时我们点击增加按钮,可以看见所有子控件都被刷新
  • 但页面上其实子需要刷新数字控件(数字增加)和按钮(阴影变色)
  • 所有控件均刷新,烂费了大量内存,这不符合我们的预期
  • 现在我们引入 InheritedWidget 对这段代码进行改造看看效果

三、使用 InheritedWidget

  • 下面我们针对上述 flutter 模版进行改造
  • 使其达到点击增加时,只刷新数字 TextFloatingButton 的效果
3.1 享的数据封装
  • 我们现将需要共享的数据(这里是点击数)分装成一个类,比如 EnvConfig
代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
class EnvConfig {
  int count;
}
3.2 封装 InheritedWidget
  • 在新建一个类,并让其继承与 InheritedWidget
  • 他的作用是将页面与数据类绑定
代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
class _InheritedWidget extends InheritedWidget {
  _InheritedWidget({
    Key key,
    @required Widget child,
    @required this.data,
  }) : super(key: key, child: child);

  final _ConfigWrapperState data;

  @override
  bool updateShouldNotify(_InheritedWidget oldWidget) {
    return true;
  }
}
  • 由于数据更新时,需要刷新页面,所以我们在 InheritedWidget 外在包一层 StatefulWidget
代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
class ConfigWrapper extends StatefulWidget {

  final EnvConfig config;

  final Widget child;

  ConfigWrapper({Key key, this.config, this.child});

  @override
  State<StatefulWidget> createState() => _ConfigWrapperState();

  static _ConfigWrapperState of(BuildContext context) {
    final _InheritedWidget inheritedConfig =
    context.dependOnInheritedWidgetOfExactType<_InheritedWidget>();
    return inheritedConfig.data;
  }
}

class _ConfigWrapperState extends State<ConfigWrapper> {

  void incrementCounter() {
    setState(() {
      widget.config.count++;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new _InheritedWidget(data: this, child: widget.child);
  }
}
  • 在创建类 ConfigWrapper 用于包装,方便管理
代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
class ConfigWrapper extends StatelessWidget {
  ConfigWrapper({Key key, this.config, this.child});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new _InheritedWidget(data: this.config, child: this.child);
  }

  static EnvConfig of(BuildContext context) {
    final _InheritedWidget inheritedConfig =
    context.dependOnInheritedWidgetOfExactType<_InheritedWidget>();
    return inheritedConfig.data;
  }

  final EnvConfig config;

  final Widget child;
}
3.3 修改 HomePage
  • 将原先的 app 入口 MyApp/MyHomePage 独立出来
  • 使用共享数据通过 ConfigWrapper.of(context)... 方法
  • 修改数据/刷新页面可通过 ConfigWrapper.of(context).incrementCounter 回调
代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
        visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key}) : super(key: key);

  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Flutter Demo Home Page'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            _TitleText(),
            _CountText()
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: _FloatBtn()
    );
  }
}

class _TitleText extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Text(
      'You have pushed the button this many times:',
    );
  }
}

class _CountText extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Text(
      '${ConfigWrapper.of(context).widget.config.count}',
      style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
    );
  }
}

class _FloatBtn extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return FloatingActionButton(
      onPressed: ConfigWrapper.of(context).incrementCounter,
      tooltip: 'Increment',
      child: Icon(Icons.add),
    ); // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods.
  }
}
3.4 最后
  • 将原先的入口 main 修改为:
代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
void main() {
  runApp(ConfigWrapper(
      config: EnvConfig(),
      child: MyApp())
  );
}
  • 运行一下,这时我们在点击增加按钮
  • 可以看到只有数量的 Text 和悬浮按钮发生了更新

三、总结

  • 以上属于 InheritedWidget 的较复杂使用,如果不需要刷新数据会容易更多
  • 如果文中有不足之处,也欢迎大家评论区补充,我会更改进原文里
  • 那么,感谢大家的点赞加关注支持,我们下期再见

如果对 InheritedWidget 还有疑问的可以参考: 1、InheritedWidget使用说明 2、数据共享(InheritedWidget)

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2021/03/12 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
1 条评论
热度
最新
博主你好,点击按钮查看刷新的工具是什么
博主你好,点击按钮查看刷新的工具是什么
回复回复点赞举报
推荐阅读
编辑精选文章
换一批
[- Flutter 数据&状态篇 -] InheritedWidget
一个界面是由众多组件拼组而成。经常需要将一个组件进行封装,但此时有一个问题,如何让多个组件去共享一些值。 比如下面在一个_State中使用了WidgetA组件,传入_incrementCount
张风捷特烈
2020/04/30
3720
[- Flutter 数据&状态篇 -]  InheritedWidget
flutter系列之:widgets,构成flutter的基石
flutter中所有的组件都是由widgets组成的,flutter中有各种各样的widgets,这些widgets构成了flutter这个大厦。
程序那些事
2022/08/18
7190
Riverpod - flutter 状态管理的应用
Riverpod 是 Flutter 下知名度较高的状态管理依赖,同样出自 Provider 的开发者 rrousselGit 之手。
xcsoft
2024/07/31
2781
Flutter中的状态管理
Flutter作为出自Google的一个跨平台(iOS,Android)应用开发方案。布局方式上和React或者说React Native非常相似——组件(Widget)化。写起来非常的高效,却有着React Native所不具有的优势: 一套代码到处运行,原生渲染,原生调用,不需要像RN需要桥接。
小刀c
2022/08/16
1.3K0
Flutter中的状态管理
Flutter Lesson 3:Flutter组件(widget)前篇
介绍完Flutter开发环境的搭建以及Dart基础语法,我们就可以着手进行开发了。一般我们开始学习一门技术或者是一门语言的时候,都会写一个Hello World的Demo。所以,撸起袖子开始干。不过在职之前,我们先来看看Flutter项目的默认文件以及目录结构。
踏浪
2019/07/31
9040
Flutter Lesson 3:Flutter组件(widget)前篇
小荷才露尖尖角,和Flutter应用说你好
当按钮点击,就调用这个函数,改变状态会使用setState方法,这个和React的类组件汇总改变状态的方式很像
用户6256742
2024/06/13
1110
在 Flutter 移动应用程序中创建一个列表
Flutter 是一个流行的开源工具包,它可用于构建跨平台的应用。在文章《用 Flutter 创建移动应用》中,我已经向大家展示了如何在 Linux 中安装 Flutter 并创建你的第一个应用。而这篇文章,我将向你展示如何在你的应用中添加一个列表,点击每一个列表项可以打开一个新的界面。这是移动应用的一种常见设计方法,你可能以前见过的,下面有一个截图,能帮助你对它有一个更直观的了解:
用户1880875
2021/09/06
3.4K0
【Flutter 工程】003-钩子函数:Flutter Hooks
Hooks 是 React 框架中引入的一项特性,用来分离状态逻辑和视图逻辑。如今,这个概念已经不仅限于 React,其他前端框架也在学习和借鉴。在 Flutter 开发中,业务逻辑和视图逻辑的耦合一直是一个比较突出的痛点,这也是各大前端框架常遇到的一个共性难题。为了解决这个问题,前端社区提出了许多方案,如MVP、MVVM、React 的Mixin、高阶组件(HOC),以及Hooks。在Flutter中,开发者可能对Mixin比较熟悉。但是,Mixin的应用也存在一定的局限性:
訾博ZiBo
2025/01/06
1430
【Flutter 工程】003-钩子函数:Flutter Hooks
01-HelloFlutter
https://gitee.com/andli/hello-flutter.git
专注APP开发
2019/11/07
3800
Flutter的两种本地存储方式之 SharedPreferences(1)
缓存少量的键值对信息(比如记录用户是否阅读了公告,或是简单的计数),可以使用 SharedPreferences。
徐建国
2021/08/06
1.4K0
动手编写你的第一个 Flutter 应用
我将带领大家尝试编写一个 Flutter 应用,感受一下 Flutter 开发的语法特点和运行效率。
CSDN技术头条
2020/02/26
1K0
[ - Flutter 状态篇 redux - ] StoreConnector还是StoreBuilder,让distinct把好关
很多天没发文了,今天翻翻源码,发现解决一个困扰我的问题:redux中的StoreConnector还是StoreBuilder似乎都可以定点刷新,控制粒度。那它们有什么区别呢?在官方样例中基本都用St
张风捷特烈
2020/04/30
1K0
[ - Flutter 状态篇 redux - ] StoreConnector还是StoreBuilder,让distinct把好关
Flutter漫说:组件生命周期、State状态管理及局部重绘的实现(Inherit)
flutter的生命周期其实有两种:StatefulWidget和StatelessWidget。
BennuCTech
2021/12/10
1.7K0
Flutter漫说:组件生命周期、State状态管理及局部重绘的实现(Inherit)
Flutter入门三部曲(2) - 界面开发基础
上一节我们熟悉了初始化后的flutter的界面。这一节,我们就来重点了解一下这部分的内容。
deep_sadness
2018/08/17
2.6K0
Flutter入门三部曲(2) - 界面开发基础
推荐一种简单的在Flutter中分离View与Model的方法
我们在做Flutter开发的时候主要会在State中加入很多自己的业务逻辑,例如网络请求,数据处理等等,如果你的业务逻辑比较复杂的话会面对着一个越来越膨胀的State。代码的可读性下降,日后维护也越来越困难。这和我们在开发Android的时候遇到巨无霸Activity是同样的问题。解决办法就是分层解耦。Android从MVC进化到MVP/MVVM。Flutter 也有开发者把MVP引入到Flutter来解决这个问题。这里我们来看另一种比较简单的方法。
HowHardCanItBe
2020/09/15
1.5K0
【Flutter】348- 写给前端工程师的 Flutter 教程
| 导语 最爱折腾的就是前端工程师了,从 jQuery 折腾到 AngularJs,再折腾到 Vue、React。最爱跨屏的也是前端工程师,从 phonegap,折腾到 React Native,这不又折腾到了 Flutter。
pingan8787
2019/09/17
1.1K0
【Flutter】348- 写给前端工程师的 Flutter 教程
Flutter 组件 | ValueListenableBuilder 局部刷新小能手
我们对初始项目非常熟悉,在 _MyHomePageState 中,通过点击按钮将状态量 _counter 自加,在使用 setState 让当前 State 类持有的 Element 进行更新。作为初学者来说,这很方便,也很容易理解。但对于已入门的人来说,这样的 setState 显然是有失优雅的。
张风捷特烈
2021/01/04
8.5K0
Flutter 组件 |  ValueListenableBuilder 局部刷新小能手
原来Flutter代码是这样运行在原生系统的!快来了解Flutter标准模板,感受原生系统中Flutter的魅力!
通过Android Studio创建的Flutter应用模板,了解Flutter项目结构,分析Flutter工程与原生Android和iOS工程有哪些联系,体验一个有着基本功能的Flutter应用是如何运转的,从而加深你对构建Flutter应用的关键概念和技术的理解。
JavaEdge
2023/07/09
6030
原来Flutter代码是这样运行在原生系统的!快来了解Flutter标准模板,感受原生系统中Flutter的魅力!
【Flutter】自定义 Flutter 组件 ( 创建自定义 StatelessWidget、StatefulWidget 组件 | 调用自定义组件 )
Flutter 开发中 , 组件可以是一个 Button 按钮 , Text 文本 , 也可以是封装好的一大块区域 ; 组件由 Widget 组成 ;
韩曙亮
2023/03/29
2K0
【Flutter】自定义 Flutter 组件 ( 创建自定义 StatelessWidget、StatefulWidget 组件 | 调用自定义组件 )
简单了解Flutter
距离Flutter正式版出来已经有很长的时间了,目前大家对于Flutter的呼声也是很高,就算是平时不了解移动开发的朋友们也开始好奇Flutter究竟是个什么东西。就连我朋友的老板都开始问,公司产品能不能换成Flutter来开发?
写代码的阿宗
2020/08/24
9410
简单了解Flutter
推荐阅读
相关推荐
[- Flutter 数据&状态篇 -] InheritedWidget
更多 >
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档
本文部分代码块支持一键运行,欢迎体验
本文部分代码块支持一键运行,欢迎体验