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社区首页 >专栏 >期末复习之数据结构 第3章 栈和队列

期末复习之数据结构 第3章 栈和队列

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henu_Newxc03
发布2021-12-28 12:38:47
发布2021-12-28 12:38:47
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一.课本内容知识点

1.栈

a.栈的逻辑结构

b.栈的顺序存储结构及实现

c.栈的链式存储结构及实现

2.栈与递归的实现

3.队列

4.总结

二.练习题

一.课本内容知识点

1.栈

a.栈的逻辑结构

表尾线性表

空栈:不含任何数据元素的栈

允许插入和删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底

栈的示意图:

栈的操作特性:为原则LIFO

栈的抽象数据类型定义:

栈的基本操作:

代码语言:javascript
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InitStack (&S)  (构造空栈 )
操作结果:构造一个空栈S。

DestroyStack(&S)   (销毁栈结构)
初始条件:栈S已存在。
操作结果:栈S被销毁。

ClearStack (&S)  (栈清空)
初始条件:栈S已存在。
操作结果:栈S清为空栈。

StackEmpty (S)   (判空)
初始条件:栈S已存在。
操作结果:若栈S为空栈,则返回TRUE, 否则FALSE。

StackLength (S) (求栈长)
初始条件:栈S已存在。
操作结果:返回S的元素个数,即栈的长度。

StackTraverse (S, visit( )) (遍历栈)
初始条件:栈S已存在且非空。
操作结果:从栈底到栈顶依次对S的每个数据元素调
              用函数visit()。一旦visit()失败,则操作失效。

GetTop (S, &e)   (求栈顶元素)
初始条件:栈S已存在且非空。
操作结果:用e返回S的栈顶元素。

Push (&S, e) (入栈)
初始条件:栈S已存在。
操作结果:插入元素e为新的栈顶元素。

Pop (&S, &e)  (出栈)
初始条件:栈S已存在且非空。
操作结果:删除S的栈顶元素,并用e返回其值。

b.栈的顺序存储结构及实现

如何改造数组实现栈的顺序存储?

定义

代码语言:javascript
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#define  STACK_INIT_SIZE      100;
#define  STACKINCREMENT   10;
typedef  struct {
   SElemType   *base; //在栈构造之前和销毁之后base的值为NULL。 
   SElemType   *top;//栈顶指针 
   int   stacksize;//当前已分配的存储空间,以元素为单位。 
}SqStack;

初始化

代码语言:javascript
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 Status  InitStack ( SqStack  &S)
{    S.base=(SElemType *) malloc (STACK_INIT_SIZE * sizeof (SElemType);
       if (!S.base)  exit (OVERFLOW);  
      S.top=S.base
      S.stacksize= STACK_INIT_SIZE;
return OK;
}

获取栈顶元素

代码语言:javascript
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 Status  GetTop( SqStack  S, SElemType  &e)
{ //若栈不空,则获取S的栈顶元素,用e返回其值,
        并返回OK;否则返回ERROR
      if ( S.top == S.base )   return ERROR;
      e=*(S.top-1)
	return OK;
 }

c.栈的链式存储结构及实现

链栈

如何改造链表实现栈的链接存储?

① 链栈不必设头结点,因为栈顶(表头)操作频繁,只在栈顶插入和删除,不在其他位置插入和删除,代码统一; ② 采用链栈存储方式,可使多个栈共享空间;当栈中元素个数变化较大,且存在多个栈的情况下,链栈是栈的首选存储方式。

  • 顺序栈和链栈的比较

时间性能: 相同,都是常数时间O(1)。 空间性能: 顺序栈:有元素个数的限制和空间浪费的问题。 链栈:没有栈满的问题,只有当内存没有可用空间时才会出现栈满,但是每个元素都需要一个指针域,从而产生了结构性开销。 总之,当栈的使用过程中元素个数变化较大时,用链栈是适宜的,反之,应该采用顺序栈。

2.栈与递归的实现

  • 递归:子程序(或函数)直接调用自己或通过一系列调用语句间接调用自己,是一种描述问题和解决问题的基本方法。
  • 递归的基本思想:问题分解:把一个不能或不好解决的大问题转化为一个或几个小问题,再把这些小问题进一步分解成更小的小问题,直至每个小问题都可以直接解决。
  • 递归的要素: ⑴ 递归边界条件:确定递归到何时终止,也称为递归出口; ⑵ 递归模式:大问题是如何分解为小问题的,也称为递归体。
  • 例子:

3.队列

队列:一端另一端

空队列

允许插入(也称入队、进队)的一端称为,允许删除(也称出队)的一端称为。

队列的操作特性:FIFO

队列的抽象数据类型定义:

代码语言:javascript
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ADT Queue {
数据对象:
    D={ ai | ai ∈ElemSet, i=1,2,...,n,  n≥0 }
数据关系:
    R1={ <ai-1 ,ai >|ai-1 ,ai∈D,  i=2,...,n }
		约定an端为队尾,a1端为队头
}ADT Queue

队列的基本操作:

代码语言:javascript
复制
 InitQueue (&Q)  (构造空队列 )
操作结果:构造一个空队列Q。

 DestroyQueue (&Q)   (销毁队列结构)
初始条件:队列Q已存在。
操作结果:队列Q被销毁。

 ClearQueue  (&Q)  (队列清空)
初始条件:队列Q已存在。
操作结果:队列Q清为空队列。

 QueueEmpty (Q)   (判空)
初始条件:队列Q已存在。
操作结果:若队列Q为空,则返回TRUE, 否则FALSE。

 QueueLength (Q) (求队列长)
初始条件:队列Q已存在。
操作结果:返回Q的元素个数,即队列的长度。

QueueTraverse (Q, visit( )) (遍历队列)
初始条件:队列Q已存在且非空。
操作结果:从队头到队尾,依次对Q的每个数据元素
           调用函数visit()。一旦visit()失败,则操作失效。

 GetHead (Q, &e)   (求队头元素)
初始条件:队列Q已存在且非空。
操作结果:用e返回Q的队头元素。

 EnQueue (&Q, e) (入队)
初始条件:队列Q已存在。
操作结果:插入元素e为新的队头元素。

 DeQueue (&Q, &e)  (出队)
初始条件:队列Q已存在且非空。
操作结果:删除Q的队头元素,并用e返回其值。

构造空队列:

代码语言:javascript
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 Status InitQueue (LinkQueue &Q) 
{ // 构造一个空队列 Q
    Q.front = Q.rear = (QueuePtr) malloc (sizeof(QNode));
    if (!Q.front)  exit (OVERFLOW);   //存储分配失败
    Q.front->next = NULL;
    return OK;
} 

销毁队列:

代码语言:javascript
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Status  DestroyQuene ( LinkQuene &Q) 
{    //销毁队列Q
   while ( Q.front )
   {  
       Q.rear = Q.front—>next;
       free ( Q.front);
       Q.front = Q.rear;
    }
    return  OK;
 }

入队操作:

代码语言:javascript
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Status EnQueue (LinkQueue &Q, QElemType  e) 
{ //插入元素e为Q的新的队列尾元素
    p =(QueuePtr) malloc (sizeof (QNode));
    if ( !p )  exit (OVERFLOW);  // 存储分配失败
    p->data = e;  p->next = NULL;
    Q.rear->next = p;    // 修改尾结点的指针
    Q.rear = p;     // 移动队尾指针
    return OK;
} 

出队操作:

代码语言:javascript
复制
Status DeQueue (Queue &Q, QElemType &e) 
{ // 若队列不空,则删除Q的队头元素,用e返回其值, 
    并返回OK;否则返回ERROR
    if ( Q.front == Q.rear )   return ERROR; // 队列为空    
    p = Q.front->next;
    e = p->data;    // 返回被删元素
    Q.front->next = p->next;  // 修改头结点指针 
    free (p);   // 释放被删结点
    return OK;
}//DeQueue

4.总结

顺序队列总结: 队空条件 : front = rear (初始化时:front = rear ) 队满条件: front = (rear+1) % N (N=maxsize) 队列长度: L=(N+rear-front)% N 问:为什么要设计队列?它有什么独特用途?

循环队列和链队列的比较

线性表、栈与队的异同点

二.练习题

题组一:

题组二:

一、填空题 1. 向量、栈和队列都是 线性 结构,可以在向量的 任何 位置插入和删除元素;对于栈只能在 栈顶 插入和删除元素;对于队列只能在 队尾 插入和 队首 删除元素。 2. 栈是一种特殊的线性表,允许插入和删除运算的一端称为 栈顶 。不允许插入和删除运算的一端称为 栈底 3. 队列 是被限定为只能在表的一端进行插入运算,在表的另一端进行删除运算的线性表。 4. 在具有n个单元的循环队列中,队满时共有 n-1 个元素。 5. 带表头结点的空循环双向链表的长度等于 0 二、判断正误 ( × )1. 在表结构中最常用的是线性表,栈和队列不太常用。 错,不一定吧?调用子程序或函数常用,CPU中也用队列。 ( √ )2. 栈是一种对所有插入、删除操作限于在表的一端进行的线性表,是一种后进先出型结构。 ( √ )3. 对于不同的使用者,一个表结构既可以是栈,也可以是队列,也可以是线性表。 正确,都是线性逻辑结构,栈和队列其实是特殊的线性表,对运算的定义略有不同而已。 ( × )4. 栈和链表是两种不同的数据结构。 错,栈是逻辑结构的概念,是特殊殊线性表,而链表是存储结构概念,二者不是同类项。 ( × )5. 栈和队列是一种非线性数据结构。 错,他们都是线性逻辑结构,栈和队列其实是特殊的线性表,对运算的定义略有不同而已。 ( √ )6. 栈和队列的存储方式既可是顺序方式,也可是链接方式。 ( √ )7. 两个栈共享一片连续内存空间时,为提高内存利用率,减少溢出机会,应把两个 栈的栈底分别设在这片内存空间的两端。 ( × )8. 队是一种插入与删除操作分别在表的两端进行的线性表,是一种先进后出型结构。 错,后半句不对。 ( × )9. 一个栈的输入序列是12345,则栈的输出序列不可能是12345。 错,有可能。 三、单项选择题 ( B )1. 栈中元素的进出原则是 A.先进先出 B.后进先出 C.栈空则进 D.栈满则出 ( C )2. 若已知一个栈的入栈序列是1,2,3,…,n,其输出序列为p1,p2,p3,…,pn,若p1=n,则pi为 A.i B.n=i C.n-i+1 D.不确定 解释:当p1=n,即n是最先出栈的,根据栈的原理,n必定是最后入栈的(事实上题目已经表明了),那么输入顺序必定是1,2,3,…,n,则出栈的序列是n,…,3,2,1。(若不要求顺序出栈,则输出序列不确定) ( B )3. 判定一个栈ST(最多元素为m0)为空的条件是 A.ST->top<>0 B.ST->top=0 C.ST->top<>m0 D.ST->top=m0 ( A )4. 判定一个队列QU(最多元素为m0)为满队列的条件是 A.QU->rear-QU->front = = m0 B.QU->rear - QU->front -1= = m0 C.QU->front = = QU->rear D.QU->front = = QU->rear+1 解:队满条件是元素个数为m0。由于约定满队时队首指针与队尾指针相差1,所以不必再减1了,应当选A。当然,更正确的答案应该取模,即:QU->front = = (QU->rear+1)% m0 ( D )5.数组Q[n]用来表示一个循环队列,f为当前队列头元素的前一位置,r为队尾元素的位置,假定队列中元素的个数小于n,计算队列中元素的公式为 (A)r-f; (B)(n+f-r)% n; (C)n+r-f; (D)(n+r-f)% n 6. 从供选择的答案中,选出应填入下面叙述内的最确切的解答,把相应编号写在答卷的对应栏内。 设有4个数据元素a1、a2、a3和a4,对他们分别进行栈操作或队操作。在进栈或进队操作时,按a1、a2、a3、a4次序每次进入一个元素。假设栈或队的初始状态都是空。 现要进行的栈操作是进栈两次,出栈一次,再进栈两次,出栈一次;这时,第一次出栈得到的元素是 A ,第二次出栈得到的元素是 B 是;类似地,考虑对这四个数据元素进行的队操作是进队两次,出队一次,再进队两次,出队一次;这时,第一次出队得到的元素是 C ,第二次出队得到的元素是 D 。经操作后,最后在栈中或队中的元素还有 E 个。 供选择的答案: A~D:①a1 ②a2 ③ a3 ④a4 E: ①1 ②2 ③ 3 ④ 0 答:ABCDE=2, 4, 1, 2, 2 7. 从供选择的答案中,选出应填入下面叙述内的最确切的解答,把相应编号写在答卷的对应栏内。 栈是一种线性表,它的特点是 A 。设用一维数组A[1,…,n]来表示一个栈,A[n]为栈底,用整型变量T指示当前栈顶位置,A[T]为栈顶元素。往栈中推入(PUSH)一个新元素时,变量T的值 B ;从栈中弹出(POP)一个元素时,变量T的值 C 。设栈空时,有输入序列a,b,c,经过PUSH,POP,PUSH,PUSH,POP操作后,从栈中弹出的元素的序列是 D ,变量T的值是 E 供选择的答案: A: ① 先进先出 ②后进先出 ③进优于出 ④出优于进 ⑤ 随机进出 B,C: ① 加1 ②减1 ③不变 ④清0 ⑤ 加2 ⑥减2 D:① a,b ②b,c ③c,a ④b,a ⑤ c,b ⑥ a,c E:① n+1 ②n+2 ③ n ④ n-1 ⑤ n-2 答案:ABCDE=2, 2, 1, 6, 4 注意,向地址的高端生长,称为向上生成堆栈;向地址低端生长叫向下生成堆栈,本题中底部为n,向地址的低端递减生成,称为向下生成堆栈。 8. 从供选择的答案中,选出应填入下面叙述内的最确切的解答,把相应编号写在答卷的对应栏内。 在做进栈运算时,应先判别栈是否 A ;在做退栈运算时,应先判别栈是否 B 。当栈中元素为n个,做进栈运算时发生上溢,则说明该栈的最大容量为 C 为了增加内存空间的利用率和减少溢出的可能性,由两个栈共享一片连续的内存空间时,应将两栈的 D 分别设在这片内存空间的两端,这样,只有当 E 时,才产生上溢。 供选择的答案: A,B:①空 ② 满 ③ 上溢 ④ 下溢 C: ①n-1 ② n ③ n+1 ④ n/2 D: ① 长度 ②深度 ③ 栈顶 ④ 栈底 E:①两个栈的栈顶同时到达栈空间的中心点 ②其中一个栈的栈顶到达栈空间的中心点 ③两个栈的栈顶到达栈空间的某一位置相遇 ④两个栈均不空,且一个栈的栈顶到达另一个栈的栈底 答案:ABCDE=2, 1, 2, 4, 3 四、简答求解题 1. 说明线性表、栈与队的异同点。 答:相同点:都是线性结构,都是逻辑结构的概念。都可以用顺序存储或链表存储;栈和队列是两种特殊的线性表,即受限的线性表,只是对插入、删除运算加以限制。 不同点:①运算规则不同,线性表为随机存取,而栈是只允许在一端进行插入、删除运算,因而是后进先出表LIFO;队列是只允许在一端进行插入、另一端进行删除运算,因而是先进先出表FIFO。 ② 用途不同,堆栈用于子程调用和保护现场,队列用于多道作业处理、指令寄存及其他运算等等。 2. 设循环队列的容量为40(序号从0到39),现经过一系列的入队和出队运算后,有 ① front=11,rear=19; ② front=19,rear=11;问在这两种情况下,循环队列中各有元素多少个? 答:用队列长度计算公式: (N+r-f)% N

  • L=(40+19-11)% 40=8 ② L=(40+11-19)% 40=32

五:写出下列程序段的输出结果(栈的元素类型SElem Type为char)。 1.void main( ){ Stack S; Char x,y; InitStack(S); X=’c’;y=’k’; Push(S,x); Push(S,’a’); Push(S,y); Pop(S,x); Push(S,’t’); Push(S,x); Pop(S,x); Push(S,’s’); while(!StackEmpty(S)){ Pop(S,y);printf(y); }; Printf(x); } 答:输出为“stack”。 2.【严题集3.12②】写出下列程序段的输出结果(队列中的元素类型QElem Type为char)。 void main( ){ Queue Q; Init Queue (Q); Char x=’e’; y=’c’; EnQueue (Q,’h’); EnQueue (Q,’r’); EnQueue (Q, y); DeQueue (Q,x); EnQueue (Q,x); DeQueue (Q,x); EnQueue (Q,’a’); while(!QueueEmpty(Q)){ DeQueue (Q,y);printf(y); }; Printf(x); } 答:输出为“char”。 3.【严题集3.13②】简述以下算法的功能(栈和队列的元素类型均为int)。 void algo3(Queue &Q){ Stack S; int d; InitStack(S); while(!QueueEmpty(Q)){ DeQueue (Q,d); Push(S,d); }; while(!StackEmpty(S)){ Pop(S,d); EnQueue (Q,d); } } 答:该算法的功能是:利用堆栈做辅助,将队列中的数据元素进行逆置。

题组三:

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原始发表:2021/12/21 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 一.课本内容知识点
    • 1.栈
      • a.栈的逻辑结构
      • b.栈的顺序存储结构及实现
      • c.栈的链式存储结构及实现
    • 2.栈与递归的实现
    • 3.队列
    • 4.总结
  • 二.练习题
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