bison格式
Bison文件结构同flex类似,区别在于声明和规则部分:
%{
Prologue
%}
Declarations
%%
Rules
%%
Epilogue(User subroutines)
%token: 终结符(terminal) %type: 非终结符(non-terminal)
如果采用了union定义,可以通过<>
指定token或type的类型。
%left, %right, %nonassoc和%precedence用于定义token的优先级和结合性。
每条bison规则中的symbol有对应的value:
exp: factor default $$ = $1
| exp ADD factor { $$ = $1 + $3; }
| exp SUB factor { $$ = $1 - $3; }
在项目Assignment/PA3中,作者已经再cool-tree.aps中预先给出了抽象语法树的定义,并由其生成了c++调用接口,保存在cool-tree.h/cc
中。
PA3的主要任务就是根据抽象语法树的定义和cool的语法规则在cool.y
文件中添加AST节点声明和对应规则项。
cool语法解析规则参考cool-manual.pdf
中section10-Figure1
中的内容实现,实现过程需要结合cool-tree.h/c
中的接口函数完成。
PA3中仅包含了语法解析器parser
,未包含词法分析器lexer
,可以使用项目bin
目录下提供的lexer
完成词法分析,或者用PA2中完成的也可以。
make parser
lexer good.cl | ./parser
结果会输出good.cl对应的抽象语法树。
终结符:不能单独出现在推导式左边的符号;已经明确知道含义的字符串,比如关键字,数字,常量等。 非终结符:终结符以外的内容。
由于bison版本问题,编译如果出现no yylex
错误,可以把Makefile中的LIB = -lfl
清空。