前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
社区首页 >专栏 >设计模式----七大原则和UML类图

设计模式----七大原则和UML类图

作者头像
大忽悠爱学习
发布2021-11-15 15:21:32
发布2021-11-15 15:21:32
31100
代码可运行
举报
文章被收录于专栏:c++与qt学习c++与qt学习
运行总次数:0
代码可运行

设计模式

设计模式常用七大原则


单一职责原则


单一职责原则的注意事项和细节


接口隔离原则

问题:

不符合接口隔离原则,解决方法如下


依赖倒转原则

支付案例演示:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
复制
//支付案例演示依赖倒转原则
interface  payWay
{
    public String payBy();
}
//微信
class WeiXin implements payWay{

    @Override
    public String payBy() {
        return "微信支付";
    }
}
//支付宝
class ZhiFuBao implements payWay{

    @Override
    public String payBy() {
        return "支付宝支付";
    }
}
//测试
public class test
{
    public String payByWhat(payWay pay)
    {
             return pay.payBy();
    }
    @Test
    public void test()
    {
        System.out.println(payByWhat(new ZhiFuBao()));
        System.out.println("==================");
        System.out.println(  payByWhat(new WeiXin()));
    }
}

通过接口实现依赖传递

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
复制
//Tv接口
interface Tv{
    public void play();
}
//开关tv的接口
interface OpenAndClose{
    public void open(Tv tv);//抽象方法,接收接口
}
//实现接口
class OpenClose implements OpenAndClose
{
    @Override
    public void open(Tv tv) {
        tv.play();
    }
}

通过构造方法依赖传递

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
复制
//Tv接口
interface Tv{
    public void play();
}
//开关tv的接口
interface OpenAndClose{
    public void open();
}
//实现接口
class OpenClose implements OpenAndClose
{
   private Tv tv;
   OpenClose(Tv tv)//构造器传递
   {
       this.tv=tv;
   }
    @Override
    public void open() {
       this.tv.play();
    }
}

通过setter方法实现

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
复制
//Tv接口
interface Tv{
    public void play();
}
//开关tv的接口
interface OpenAndClose{
    public void open();
}
//实现接口
class OpenClose implements OpenAndClose
{
   private Tv tv;

    public void setTv(Tv tv) {
        this.tv = tv;
    }
    @Override
    public void open() {
       this.tv.play();
    }
}

注意事项和细节


里氏替换原则

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
复制
class A{
    public int fun1(int a,int b)
    {
        return a-b;
    }
}

class B extends  A
{
    //无意中重写了A的fun1方法,但是使用的时候,依然认为fun1是继承自A的方法
    public int fun1(int a,int b)
    {
        return a+b;
    } 
}

解决方法:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
复制
//基类解耦合
class base
{
    
}
class A extends  base{
    public int fun1(int a,int b)
    {
        return a-b;
    }
}

class B extends  base
{
    //采用组合方式
    private A aa=new A();
    public int fun1(int a,int b)
    {
        return aa.fun1(a,b);
    }
}

开闭原则

当我们给类增加新功能的时候,尽可能不修改之前的代码,或者少修改之前的代码

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
复制
//支付案例演示依赖倒转原则
interface  payWay
{
    public String payBy();
}
//微信
class WeiXin implements payWay{

    @Override
    public String payBy() {
        return "微信支付";
    }
}
//支付宝
class ZhiFuBao implements payWay{

    @Override
    public String payBy() {
        return "支付宝支付";
    }
}
//测试
public class test
{
    public String payByWhat(payWay pay)
    {
        return pay.payBy();
    }
    @Test
    public void test()
    {
        System.out.println(payByWhat(new ZhiFuBao()));
        System.out.println("==================");
        System.out.println(  payByWhat(new WeiXin()));
    }
}

之前的支付案例,就是满足开闭原则的一个经典案例,当我们需要增加新的支付方式时,只需要增添一个接口的实现类即可,其余地方代码不需要做改动

主要还是通过一个抽象层或者接口层实现


迪米特法则

没有遵守迪米特法则:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
复制
class Stu
{
    String name;
    Stu(String name)
    {
        this.name=name;
    }
    Stu(){}
 //获取所有学生
    public Stream<Stu> getStus()
 {
     List<Stu> list = new ArrayList<>();
     list.add(new Stu("1"));
     list.add(new Stu("2"));
     list.add(new Stu("3"));
     return list.stream();
 }

    @Override
    public String toString() {
        return "Stu{" +
                "name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}
class Print
{
    //打印所有学生
    static public void printStu()
    {
        //陌生类作为局部变量
        //输出所有学生的相关信息,这部分功能应该交给学生类来完成,而不是输出类来完成
        Stu stu=new Stu();
         stu.getStus().forEach(s-> System.out.println(s));
    }
}
public class test
{
    @Test
    public void test()
    {
        Print.printStu();
    }
}

遵守迪米特法则:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
复制
class Stu
{
    String name;
    Stu(String name)
    {
        this.name=name;
    }
    Stu(){}
 //获取所有学生
    public Stream<Stu> getStus()
 {
     List<Stu> list = new ArrayList<>();
     list.add(new Stu("1"));
     list.add(new Stu("2"));
     list.add(new Stu("3"));
     return list.stream();
 }
 //输出所有学生相关的信息
    public void printStu()
    {
        getStus().forEach(s-> System.out.println(s));
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Stu{" +
                "name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}
class Print
{
   static private Stu s=new Stu();
    //打印所有学生
    static public void print()
    {
        s.printStu();
    }
}
public class test
{
    @Test
    public void test()
    {
        Print.print();
    }
}

注意事项


合成复用原则


设计原则核心思想


UML类图


分类和说明


UML类图


IDEA的UML类图使用方法

教程


类图六大关系总结

依赖关系

泛化关系

实现关系

关联关系

聚合关系

组合关系


本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2021/08/30 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 设计模式
  • 设计模式常用七大原则
  • 单一职责原则
    • 单一职责原则的注意事项和细节
  • 接口隔离原则
  • 依赖倒转原则
    • 通过接口实现依赖传递
    • 通过构造方法依赖传递
    • 通过setter方法实现
    • 注意事项和细节
  • 里氏替换原则
  • 开闭原则
  • 迪米特法则
    • 注意事项
  • 合成复用原则
  • 设计原则核心思想
  • UML类图
    • 分类和说明
    • UML类图
    • IDEA的UML类图使用方法
    • 类图六大关系总结
      • 依赖关系
      • 泛化关系
      • 实现关系
      • 关联关系
      • 聚合关系
      • 组合关系
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档