简单介绍Android工程中的资源目录(resources),res。
Android里的资源指的是什么?
资源是指代码使用的附加文件和静态内容,例如位图、布局定义、界面字符串、动画说明等。
把资源放进对应的目录后,可使用在项目 R 类中生成的资源 ID 来访问这些资源。形如 R.drawable.icon,R.layout.main_activity。 R类是自动生成的。代表resources。
分组资源类型
将各类资源放入项目 res/
目录的特定子目录中。 子目录的名字特别重要。我们把不同的资源放到不同的子目录中。
<resources style="box-sizing: inherit; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;">
元素的每个子元素均会定义一个资源。例如,<string style="box-sizing: inherit;">
元素会创建 R.string 资源,<color style="box-sizing: inherit;">
元素会创建 R.color 资源。由于每个资源均使用自己的 XML 元素进行定义,因此您可以随意命名文件,并在某个文件中放入不同的资源类型。
但是,您可能需要将独特的资源类型放在不同的文件中,使其一目了然。
例如,对于可在此目录中创建的资源,下面给出了相应的文件名约定:
arrays.xml:资源数组(类型数组)。
colors.xml:颜色值。
dimens.xml:尺寸值。
strings.xml:字符串值。
styles.xml:样式。Resources.getXML()
读取的任意 XML 文件。各种 XML 配置文件(如可搜索配置)都必须保存在此处。注意:切勿将资源文件直接保存在 res/ 目录内,因为这样会造成编译错误。
最开始阶段,我们接触比较多的是layout
目录。如果要添加一些图片,可以直接放进drawable
目录。
修改应用图标,应该放进mipmap
对应的目录。例如mipmap-hdpi
里的图标是72x72像素的,mipmap-mdpi
是48x48像素的。 图省事的话,拿一个图标,分别复制进mipmap的所有dpi目录里,一定要统一文件名,比如ic_your_launcher.png
。 然后在清单文件AndroidManifest.xml
中,修改icon。
<application
android:icon="@mipmap/ic_your_launcher"
后面如果我们要定义Button,TextView的一些样式,比如设置颜色,背景。会接触到drawable
目录。
工程目录中有一个drawable
文件夹,里面存放的是一些静态的图片资源文件。 比如位图文件(.png、.9.png、.jpg、.gif);或一些可绘制对象资源子类型的 XML 文件(本文称为drawable文件)。
当我们想给button或者TextView设定背景时,我们会想到纯色背景。如果要求圆角背景,或是渐变色背景,我们该如何实现呢? 一种办法是制作相应的美术素材,也就是切图。另一种办法是使用xml格式的资源文件。 本文要介绍的是shape
。使用这类资源,可以完成一些比较简单的美术设计。
接下来我们新建一个shape试试,要求带有外围边框,有圆角,里面用渐变色填充。 在res/drawable/
目录中,右键新建一个Drawable Resource file文件,起名shape_rect_gradient_red.xml
。 root element选择shape
。
代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<stroke
android:width="2dp"
android:color="#0E30B1" />
<corners android:radius="6dp" />
<gradient
android:centerColor="#F55353"
android:endColor="#F71515"
android:startColor="#FD7575" />
</shape>
as的右边可以打开预览,看看效果。 其中
android:shape="rectangle"
表示的是选择长方形的形状。 在layout中,给Button的background设置使用这个shape。xml的文件名就是它的资源名称。
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/shape_rect_gradient_red" />
再稍微完善一下这个Button。
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/shape_rect_gradient_red"
android:text="RFDev btn 1"
android:textAllCaps="false"
android:textColor="#ffffff" />
运行一下,可以看到效果。
shape又称为“形状可绘制对象”。为了简便,以下都称作shape或者“shape文件”。 shape是一种在 XML 文件中定义的通用形状。经过编译后,可以得到GradientDrawable对象。
资源引用
语法
上面那个栗子我们认识了几个元素,gradient,corners和stroke。下面是语法的详细介绍。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape=["rectangle" | "oval" | "line" | "ring"] >
<corners
android:radius="integer"
android:topLeftRadius="integer"
android:topRightRadius="integer"
android:bottomLeftRadius="integer"
android:bottomRightRadius="integer" />
<gradient
android:angle="integer"
android:centerX="float"
android:centerY="float"
android:centerColor="integer"
android:endColor="color"
android:gradientRadius="integer"
android:startColor="color"
android:type=["linear" | "radial" | "sweep"]
android:useLevel=["true" | "false"] />
<padding
android:left="integer"
android:top="integer"
android:right="integer"
android:bottom="integer" />
<size
android:width="integer"
android:height="integer" />
<solid
android:color="color" />
<stroke
android:width="integer"
android:color="color"
android:dashWidth="integer"
android:dashGap="integer" />
</shape>
上文介绍了corners的用法。我们来看一个圆角背景的实现方法。 新建文件shape_btn_2_normal.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<solid android:color="#6CB3DD" />
<corners android:radius="25dp" />
</shape>
在layout中给TextView使用这个背景。
<TextView
android:id="@+id/tv1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="50dp"
android:background="@drawable/shape_btn_2_normal"
android:gravity="center"
android:text="RFDev 圆角背景TextView 1"
android:textColor="#ffffff" />
TextView的高度设置成了50dp,而背景的圆角半径设置成了25dp。 运行可以看到效果。
如果想要渐变色,再增加gradient的设置就好。
在java代码中使用资源,比如在activity中设置背景。
Resources res = getResources();
Drawable shape = ResourcesCompat.getDrawable(res, R.drawable.shape_btn_2_normal, getTheme());
TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv1);
tv.setBackground(shape);
使用这种方式,我们可以自己实现一些简单的按钮效果。更复杂的颜色和效果,需要美术设计师的支持。
尺寸和长度自己设定。
环形 thumb_round_1.xml
。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="oval">
<solid android:color="#ffffff" />
<stroke
android:width="@dimen/audio_seek_bar_thumb_ring_width"
android:color="#7095fc" />
<size
android:width="@dimen/audio_seek_bar_thumb_size"
android:height="@dimen/audio_seek_bar_thumb_size" />
</shape>
带渐变的环形 thumb_round_progress_1.xml
。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item>
<shape android:shape="oval">
<size
android:width="@dimen/audio_seek_bar_thumb_size"
android:height="@dimen/audio_seek_bar_thumb_size" />
<solid android:color="#ffffff" />
</shape>
</item>
<item>
<shape
android:innerRadius="4dp"
android:thicknessRatio="6"
android:shape="ring"
android:useLevel="false">
<gradient
android:endColor="#ffffff"
android:startColor="#7095fc"
android:type="sweep" />
<size
android:width="@dimen/audio_seek_bar_thumb_size"
android:height="@dimen/audio_seek_bar_thumb_size" />
</shape>
</item>
</layer-list>
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
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