最近在网上找不到相关的资料,大部分都主要与自己制作个天空盒有关,而几乎没有一个资料是关于如何给一个空白的场景(新建的场景,此时没有天空盒所以场景是一片漆黑的)添加一个天空盒的。
Unity3D中我们直接就有设置可以配置默认的场景天空盒,但是UE4没有。
UE4添加天空盒的方式是:
首先,添加新蓝图,一个继承Actor的蓝图,给这个蓝图添加Static Mesh组件。
然后给static mesh添加材质:
我这里全部选择了引擎自带的材质,如果想要选引擎自带的材质那么需要注意配置查看选项:
然后只需要将这个蓝图拖动到地图中就可以了:
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