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UE4——调用API实现布娃娃死亡效果

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太阳影的社区
发布2021-10-15 16:41:37
发布2021-10-15 16:41:37
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最近用UE4制作了一个小型的简单的横板跳跃类游戏,其中需要制作玩家控制的角色碰到陷阱时死亡的动画,想起来之前在辐射等游戏中见过的布娃娃死亡,觉得蛮有意思的,所以在UE4里面也实现了类似的效果。为了方便这里用的是蓝图实现的,实际上C++逻辑差不多,可能只是需要根据官方文档更改下调用的API。

我这里是封装成character中的一个函数来使用的,使用的时候可以这样使用:

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原始发表:2020-10-06 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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