作者: Don Turner, 开发技术推广工程师, Android Media 团队
Android Q 新引入的 AudioPlaybackCapture API 允许应用获取其它应用中的音频。在这个 API 的帮助下,开发者将顺利处理多种业务场景,为用户提供轻松简便的内容分享与无障碍体验。
部分常见用例包括:
不过,在某些情况下,开发者可能并不希望自己应用的音频被获取。本文解释了音频获取对用户的影响,并介绍了一些防止获取的具体操作,在必要时,开发者们可以通过这些操作以禁止其它应用获取自己的音频。
为了获取其它应用的音频,应用必须首先从用户那里获得 RECORD_AUDIO 权限。
△ RECORD_AUDIO 权限对话框
此外,应用还需在获取开始前调用 MediaProjectionManager.createScreenCaptureIntent(),这会向用户显示如下对话框:
△ 屏幕获取 intent 对话框
用户点击 "现在开始" 后,获取会话便会正式启动,届时,设备上的视频和音频均会被获取。
△ 左一红色的是投射图标
在获取过程中,状态栏中的投射图标会一直处于红色状态。
应用中的音频在默认设置下能否被获取,取决于应用的目标 API 等级,详细行为如下表所示:
有时候,开发者可能并不希望其它应用获取自己的音频,比如说,当音频包含:
应用的音频获取政策有两种:
1.针对所有音频。
2.针对单个音频播放器。
您可以通过以下两种方式,禁止第三方应用获取应用中的所有音频:
<application
...
android:allowAudioPlaybackCapture="false"/>
2.通过编程的方式,禁止获取行为: 在播放音频文件前,运行下方代码
AudioManager.setAllowedCapturePolicy(ALLOW_CAPTURE_BY_SYSTEM)
如果您想限制某个播放器的获取功能,请在创建它时设置获取政策:
AudioAttributes.Builder.setAllowedCapturePolicy(ALLOW_CAPTURE_BY_SYSTE
该方法适用于播放内容包含多类授权协议的情况,比如说,同时含有受版权保护的内容与免版税的内容。
在默认设置下,系统应用和部件能够获取用途为 MEDIA (媒体), GAME (游戏) 和 UNKNOWN (未知) 的音频文件,这会用于支持实时字幕等重要的无障碍功能。
在极少数情况下,开发者也希望自己能够像管理第三方应用一样,禁止系统应用获取音频。请注意,当您禁止系统获取时,任何第三方应用的获取也将被禁止。
该操作只能通过程序方式实现,请您在播放音频前运行以下代码:
AudioManager.setAllowedCapturePolicy(ALLOW_CAPTURE_BY_NONE)
如需禁止某个播放器获取音频,请在创建它时设置以下获取政策:
AudioAttributes.Builder.setAllowedCapturePolicy(ALLOW_CAPTURE_BY_NON
如果应用的目标 API 等级为 28 或以下,而且您希望允许音频获取,请在应用的 manifest.xml 文件中添加 android:allowAudioPlaybackCapture="true"
如果您希望禁止部分或全部音频被获取,请根据上文所示操作更新应用。
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