服务端渲染的概念这几年可以说是炒得火热,它不是一种新型的技术,而是互联网最开始时所使用的加载技术。
那么到底是什么原因,使得人们愿意拭去历史的尘埃,让服务端渲染这一古老的概念重新绽放光芒呢?
服务端渲染简称 SSR,全称是 Server Side Render
,是指一种传统的渲染方式,就是在浏览器请求页面URL的时候,服务端将我们需要的HTML文本组装好,并返回给浏览器,这个HTML文本被浏览器解析之后,不需要经过 JavaScript 脚本的执行,即可直接构建出希望的 DOM 树并展示到页面中。
SSR 有两种模式,单页面和非单页面模式,第一种是后端首次渲染的单页面应用,第二种是完全使用后端路由的后端模版渲染模式。他们区别在于使用后端路由的程度。
与之相对的是 CSR(Client Side Render),是一种目前流行的渲染方式,它依赖的是运行在客户端的JS,用户首次发送请求只能得到小部分的指引性HTML代码。第二次请求将会请求更多包含HTML字符串的JS文件。
目前前端流行的框架大都是适用于构建 SPA(单页面应用程序),在SPA这个模型中,是通过动态地重写页面的部分与用户交互,而避免了过多的数据交换,响应速度自然相对更高。
但是,SPA应用的首屏打开速度一般都很慢,因为用户首次加载需要先下载SPA框架及应用程序的代码,然后再渲染页面,并且 SPA 应用不利于 SEO 优化。
这时候,人们想着是不是可以将应用首页先加载出来,然后让首页用不到的其他 JS 文件再慢慢加载。但是由于 JS 引擎是单线程的,数据的组装过程会受到阻塞,单靠浏览器端的话不容易实现。
SSR 重新焕发活力的契机就在于此,如果将组装数据、渲染 HTML 页面的过程放在服务端,而浏览器端只负责显示接收到的 HTML 文件,那首屏的打开速度无疑会快很多。
那么,SSR 技术到底有哪些优点呢?我们来列举一下:
以上是 SSR 技术最主要的两大优点,虽有优势,但缺点也不容忽视:
window
、docment
和alert
等,如果使用的话需要对运行的环境加以判断。以上就是对 SSR 技术的一些简要介绍,总结一下就是:
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~本文完,感谢阅读!
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