您诸位好啊,我是无尘,Go并发我们就先告一段落了,接下来我们真的Go的“疑难杂症”来具体分析分析
我们都知道,程序运行时的数据是存放在内存中的,每一个存储在内存中的数据都有一个编号,这个编号就是内存地址。我们可以根据这个内存地址来找到内存中存储的数据,而内存地址可以被赋值给一个指针。我们也可以简单的理解为指针就是内存地址。
在Go语言中,获取一个指针,直接使用取地址符&
就可以。
示例:
func main() {
name := "微客鸟窝"
nameP := &name //取地址
fmt.Println("name变量值为:", name)
fmt.Println("name变量的内存地址为:", nameP)
}
//运行结果:
//name变量值为: 微客鸟窝
//name变量的内存地址为: 0xc00004e240
*类型名
表示一个对应的指针类型变量 | 内存中数据 | 内存地址 |
---|---|---|
name := "微客鸟窝" | 微客鸟窝 | 0xc00004e240 |
nameP := &name | 0xc00004e240 | 0xc00004e360 |
从上面表格可以看到:
我们也可以使用 var 关键字声明
var nameP *string
nameP = &name
nameP := new(string)
nameP = &name
可以传递类型给这个内置的 new 函数,它会返回对应的指针类型。
这里强调一下:
指针变量
是一个变量,这个变量的值是指针
(内存地址)!
指针变量
是一个变量,这个变量的值是指针
(内存地址)!
指针变量
是一个变量,这个变量的值是指针
(内存地址)!
*
号即可获得指针变量值所对应的数据:nameV := *nameP
fmt.Println("nameP指针指向的值为:",nameV) //nameP指针指向的值为: 微客鸟窝
*nameP = "公众号:微客鸟窝" //修改指针指向的值
fmt.Println("nameP指针指向的值为:",*nameP)
fmt.Println("name变量的值为:",name)
//运行结果:
//nameP指针指向的值为: 公众号:微客鸟窝
//name变量的值为: 公众号:微客鸟窝
//错误示例
var intP *int
*intP = 10 //错误,应该先给分配一块内存,内存地址作为变量 intP 的值,这个内存就可以存放 10 了。
//应该使用
var intP *int //声明int类型的指针变量 intP
intP = new(int) // 给指针分配一块内存
*intP = 66
fmt.Println(":::",intP) //::: 0xc0000ac088
fmt.Println(*intP) //66
//简短写法
var intP := new(int)
*intP=66
当给一个函数使用指针作为参数的时候,就可以在函数中,通过形参改变实参的值:
func main() {
name := "无尘"
modify(&name)
fmt.Println("name的值为:",name)
}
func modify(name *string) {
*name = "wucs"
}
//运行结果:
//name的值为: wucs
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