感谢 @AlexZhang 供稿
GAT RFC 从2016年启动,到今年已经五年了,现在终于接近稳定状态了。GAT 是 Rust github 仓库里期待率最高的一个问题。
现在经过编译器的大量修改,终于让 GAT 达到了一个 「完整」状态,虽然还有一些诊断问题,但现在你在 nightly 下使用 GAT 将不会看到 “generic_associated_types is incomplete”这种错误。但是现在想 稳定 GAT ,还需要大家来帮助测试此功能,为你发现但任何错误或潜在的诊断改进提出问题。并且官方还希望可以在 GAT 上实现一些有趣的模式。
如果不出意外,未来几个月内稳定应该会比较顺利。
详细内容请看原文吧,原文也介绍了什么是 GAT 。
[https://blog.rust-lang.org/2021/08/03/GATs-stabilization-push.html](https://blog.rust-lang.org/2021/08/03/GATs-stabilization-push.html)
毫无悬念。对于这件事,我想社区大部分人已经审美疲劳了,感兴趣的请直接访问下面地址查看原始数据:
https://insights.stackoverflow.com/survey/2021#technology-most-loved-dreaded-and-wanted
Rust 云原生组织成立,用于推动 Rust 在云原生领域的生态发展。其实 Rust 生态中已经有一些有关云原生的项目了。
详情请参考:https://nickgerace.dev/post/launching-rust-cloud-native
这个库不知不觉已经来到 v0.9 了。
界面长这个样子:
是否愿意尝试,读者自己决定。
https://github.com/kas-gui/kas
Gcc Rust?对,Kernel 需求推动的 gcc 对 rust 的支持。稳步推进中。
https://thephilbert.io/2021/08/02/gcc-rust-monthly-report-8-july-2021/
作者的游戏之前是用 C++ 写的。这篇文章详细记录了他决心使用rust重写的心路历程和一些idea的发展。
推荐阅读:
https://itnext.io/rewriting-my-mobile-game-in-rust-targeting-wasm-1f9f82751830
-- From 日报小组 Mike