static是java语言中的关键字,表示“静态的”,它可以用来修饰变量、方法、代码块等,修饰的变量叫做静态变量,修饰的方法叫做静态方法,修饰的代码块叫做静态代码块。
在java语言中凡是用static修饰的都是类相关的,不需要创建对象,直接通过“类名”即可访问,即使使用“引用”去访问,在运行的时候也和堆内存当中的对象无关。
有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。
在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的例子是main()。因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。\
java中的变量包括:局部变量和成员变量,在方法体中声明的变量为局部变量,有效范围很小,只能在方法体中访问,方法结束之后局部变量内存就释放了,在内存方面局部变量存储在栈当中。
在类体中定义的变量为成员变量,而成员变量又包括实例变量和静态变量,当成员变量声明时使用了static关键字,那么这种变量称为静态变量,没有使用static关键字称为实例变量,实例变量是对象级别的,每个对象的实例变量值可能不同,所以实例变量必须先创建对象,通过“引用”去访问,而静态变量访问时不需要创建对象,直接通过“类名”访问。
实例变量存储在堆内存当中,静态变量存储在方法区当中。实例变量在构造方法执行过程中初始化,静态变量在类加载时初始化。
那么变量在什么情况下会声明为静态变量呢?
请看以下代码,定义一个“男人”类:
public class Man {
//身份证号
int idCard;
//性别(所有男人的性别都是“男”)
//true表示男,false表示女
boolean sex = true;
public Man(int idCard){
this.idCard = idCard;
}
}
public class ManTest {
public static void main(String[] args) {
Man jack = new Man(100);
System.out.println(jack.idCard + "," + (jack.sex ? "男" : "女"));
Man sun = new Man(101);
System.out.println(sun.idCard + "," + (sun.sex ? "男" : "女"));
Man cok = new Man(102);
System.out.println(cok.idCard + "," + (cok.sex ? "男" : "女"));
}
}
运行结果如下图所示:
我们来看一下以上程序的内存结构图:
“男人类”创建的所有“男人对象”,每一个“男人对象”的身份证号都不一样,该属性应该每个对象持有一份,所以应该定义为实例变量,而每一个“男人对象”的性别都是“男”,不会随着对象的改变而变化,性别值永远都是“男”,这种情况下,性别这个变量还需要定义为实例变量吗,有必要让每一个“男人对象”持有一份吗,这样岂不是浪费了大量的堆内存空间,所以这个时候建议将“性别=男”属性定义为类级别的属性,声明为静态变量,上升为“整个族”的数据,这样的变量不需要创建对象直接使用“类名”即可访问。
请看代码:
public class Man {
//身份证号
int idCard;
//性别(所有男人的性别都是“男”)
//true表示男,false表示女
static boolean sex = true;
public Man(int idCard){
this.idCard = idCard;
}
}
public class ManTest {
public static void main(String[] args) {
Man jack = new Man(100);
System.out.println(jack.idCard + "," + (Man.sex ? "男" : "女"));
Man sun = new Man(101);
System.out.println(sun.idCard + "," + (Man.sex ? "男" : "女"));
Man cok = new Man(102);
System.out.println(cok.idCard + "," + (Man.sex ? "男" : "女"));
}
}
运行结果如下图所示:
我们来看一下以上程序的内存结构图:
通过以上内容的学习我们得知,当一个类的所有对象的某个“属性值”不会随着对象的改变而变化的时候,建议将该属性定义为静态属性(或者说把这个变量定义为静态变量),静态变量在类加载的时候初始化,存储在方法区当中,不需要创建对象,直接通过“类名”来访问。如果静态变量使用“引用”来访问,可以吗,如果可以的话,这个访问和具体的对象有关系吗?
来看以下代码:
public class ManTest {
public static void main(String[] args) {
//静态变量比较正式的访问方式
System.out.println("性别 = " + Man.sex);
//创建对象
Man jack = new Man(100);
//使用“引用”来访问静态变量可以吗?
System.out.println("性别 = " + jack.sex);
//对象被垃圾回收器回收了
jack = null;
//使用“引用”还可以访问吗?
System.out.println("性别 = " + jack.sex);
}
}
运行结果如下图所示:
通过以上代码以及运行结果可以看出,静态变量也可以使用“引用”去访问,但实际上在执行过程中,“引用”所指向的对象并没有参与,如果是空引用访问实例变量,程序一定会发生空指针异常,但是以上的程序编译通过了,并且运行的时候也没有出现任何异常,这说明虽然表面看起来是采用“引用”去访问,但实际上在运行的时候还是直接通过“类”去访问的。静态方法是这样吗?
请看以下代码:
public class Man {
//身份证号
int idCard;
//性别(所有男人的性别都是“男”)
//true表示男,false表示女
static boolean sex = true;
public Man(int idCard){
this.idCard = idCard;
}
//静态方法
public static void printInfo(){
System.out.println("-----" + (Man.sex ? "男" : "女") + "------");
}
}
public class ManTest {
public static void main(String[] args) {
//静态变量比较正式的访问方式
System.out.println("性别 = " + Man.sex);
//创建对象
Man jack = new Man(100);
//使用“引用”来访问静态变量可以吗?
System.out.println("性别 = " + jack.sex);
//对象被垃圾回收器回收了
jack = null;
//使用“引用”还可以访问吗?
System.out.println("性别 = " + jack.sex);
//静态方法比较正式的访问方式
Man.printInfo();
//访问静态方法可以使用引用吗?并且空的引用可以吗?
jack.printInfo();
}
}
运行结果如下图所示:
通过以上代码测试得知,静态变量和静态方法比较正式的方式是直接采用“类名”访问,但实际上使用“引用”也可以访问,并且空引用访问静态变量和静态方法并不会出现空指针异常。实际上,在开发中并不建议使用“引用”去访问静态相关的成员,因为这样会让程序员困惑,因为采用“引用”方式访问的时候,程序员会认为你访问的是实例相关的成员。
总之,所有实例相关的,包括实例变量和实例方法,必须先创建对象,然后通过“引用”的方式去访问,如果空引用访问实例相关的成员,必然会出现空指针异常。所有静态相关的,包括静态变量和静态方法,直接使用“类名”去访问。虽然静态相关的成员也能使用“引用”去访问,但这种方式并不被主张。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。