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社区首页 >专栏 >Java之类与对象基本使用

Java之类与对象基本使用

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兮动人
修改2021-06-29 17:56:11
修改2021-06-29 17:56:11
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类与对象

1. 看一个养猫猫问题

  • 张老太养了两只猫猫:一只名字叫小白,今年 3 岁,白色。还有一只叫小花,今年 100 岁,花色。请编写一个程序,当用户 输入小猫的名字时,就显示该猫的名字,年龄,颜色。如果用户输入的小猫名错误,则显示 张老太没有这只猫猫。2. 使用现有技术解决Object01.java 1) 单独的定义变量解决 2) 使用数组解决3. 现有技术解决的缺点分析
  • 不利于数据的管理
  • 效率低===》 引出我们的新知识点 类与对象 哲学, 道家思想
  • java 设计者 引入 类与对象(OOP) ,根本原因就是现有的技术,不能完美的解决新的新的需求.
  • 代码
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    //单独变量来解决 => 不利于数据的管理(你把一只猫的信息拆解)
    
    //第1只猫信息
    
    String cat1Name = "小白";
    int cat1Age = 3;
    String cat1Color = "白色";
    
    //第2只猫信息
    String cat2Name = "小花";
    int cat2Age = 100;
    String cat2Color = "花色";
  • 使用数组
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    //数组 ===>(1)数据类型体现不出来
            //(2) 只能通过[下标]获取信息,造成变量名字和内容的对应关系不明确
            //(3) 不能体现猫的行为
    
    String[] cat1 = {"小白", "3", "白色"}; 
    String[] cat2 = {"小花", "100", "花色"};

4. 一个程序就是一个世界,有很多事物(对象属性, 行为)

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5. 类与对象的关系示意图

在这里插入图片描述
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6. 快速入门-面向对象的方式解决养猫问题

  • 使用面向对象
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    //定义一个猫类 Cat -> 自定义的数据类型
    class Cat {
    //属性/成员变量
    String name; //名字
    int age; //年龄
    String color; //颜色
    double weight; //体重
    //行为    
    }
    
    //使用OOP面向对象解决
    //实例化一只猫[创建一只猫对象]
    //解读
    //1. new Cat() 创建一只猫(猫对象)
    //2. Cat cat1 = new Cat(); 把创建的猫赋给 cat1 
    //3. cat1 就是一个对象
    Cat cat1 = new Cat();
    cat1.name = "小白";
    cat1.age = 3;
    cat1.color = "白色";
    cat1.weight = 10;
    //创建了第二只猫,并赋给 cat2
    //cat2 也是一个对象(猫对象)
    Cat cat2 = new Cat();
    cat2.name = "小花";
    cat2.age = 100;
    cat2.color = "花色";
    cat2.weight = 20;
    
    //怎么访问对象的属性呢
    System.out.println("第1只猫信息" + cat1.name 
        + " " + cat1.age + " " + cat1.color + " " + cat1.weight);
    
    System.out.println("第2只猫信息" + cat2.name 
        + " " + cat2.age + " " + cat2.color + " " + cat2.weight);
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7. 类和对象的区别和联系

通过上面的案例和讲解我们可以看出:

1) 类是抽象的,概念的,代表一类事物,比如人类,猫类.., 即它是数据类型.

2) 对象是具体的,实际的,代表一个具体事物, 即 是实例.

3) 类是对象的模板,对象是类的一个个体,对应一个实例

8. 对象在内存中存在形式(重要的)

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9. 属性/成员变量/字段

  • 基本介绍 1) 从概念或叫法上看: 成员变量 = 属性 = field(字段) (即 成员变量是用来表示属性的,统一叫 属性)
  • 案例演示:Car(name,price,color) Object02.java
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class Car{
    String name;//属性, 成员变量, 字段 field
    double price;
    String color;
    String[] master;//属性可以是基本数据类型,也可以是引用类型(对象,数组)
}

2) 属性是类的一个组成部分,一般是基本数据类型,也可是引用类型(对象,数组)。比如前面定义猫类 的 int age 就是属性

10. 属性的注意事项和细节说明

PropertiesDetail.java

1) 属性的定义语法同变量,示例:访问修饰符 属性类型 属性名;

这里简单的介绍访问修饰符: 控制属性的访问范围

有四种访问修饰符 public, proctected, 默认, private

2) 属性的定义类型可以为任意类型,包含基本类型或引用类型

3) 属性如果不赋值,有默认值,规则和数组一致。具体说:

代码语言:txt
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int 0,short 0, byte 0, long 0, float 0.0,double 0.0,
char \u0000,boolean false,String null
  • 案例演示:Person 类
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public class PropertiesDetail { 

    //编写一个main方法
    public static void main(String[] args) {
        //创建Person对象
        //p1 是对象名(对象引用)
        //new Person() 创建的对象空间(数据) 才是真正的对象
        Person p1 = new Person();

        //对象的属性默认值,遵守数组规则:
        //int     0,short 0, byte 0, long 0, float 0.0,double 0.0,char \u0000,boolean false,String null;
    
        System.out.println("\n当前这个人的信息");
        System.out.println("age=" + p1.age + " name=" 
                + p1.name + " sal=" + p1.sal + " isPass=" + p1.isPass) ;
    }
}

class Person {
    //四个属性
    int age;
    String name;
    double sal;
    boolean isPass;
}
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11. 如何创建对象

1) 先声明再创建

代码语言:txt
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Cat cat ; //声明对象 cat
cat = new Cat(); //创建

2) 直接创建

代码语言:txt
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Cat cat = new Cat();

12. 如何访问属性

  • 基本语法
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对象名.属性名;

案例演示赋值和输出

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cat.name;
cat.age;
cat.color;
  • 类和对象的内存分配机制(重要)

看一个思考题

  • 定义一个人类(Person)(包括 名字,年龄)。 (Object03.java)
    在这里插入图片描述
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    public class Object03 { 
    
        //编写一个main方法
        public static void main(String[] args) {
    
            Person p1 = new Person();
            p1.age = 10;
            p1.name = "小明";
            Person p2 = p1; //把p1 赋给了 p2 , 让p2指向p1 
            System.out.println(p2.age); // 10
        
        }
    }
    
    class Person {
        String name;
        int age; 
    }
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13. 类和对象的内存分配机制(重要)

  • Java内存的结构分析
  • 堆:一般存放基本数据类型(局部变量)
  • 栈:存放对象(Cat cat,数组,引用数据类型等)
  • 方法区:常量池(常量,比如字符串),类加载信息
  • 示意图Cat (name, age, price)
    在这里插入图片描述
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  • Java创建对象的流程简单分析
    在这里插入图片描述
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    14. 对象机制练习题
  • 看一个练习题,并分析画出内存布局图,进行分析
    在这里插入图片描述
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  • 代码:
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    public class Object04 {
        public static void main(String[] args) {
            Person02 a = new Person02();
            a.name = "小明";
            a.age = 10;
            Person02 b;
            b = a;
            System.out.println(b.name);
            b.age = 200;
            b = null;
            System.out.println(a.age);
            System.out.println(b.age);
        }
    }
    class Person02{
        String name;
        int age;
    }
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原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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  • 类与对象
    • 1. 看一个养猫猫问题
    • 4. 一个程序就是一个世界,有很多事物(对象属性, 行为)
    • 5. 类与对象的关系示意图
    • 6. 快速入门-面向对象的方式解决养猫问题
    • 7. 类和对象的区别和联系
    • 8. 对象在内存中存在形式(重要的)
    • 9. 属性/成员变量/字段
    • 10. 属性的注意事项和细节说明
    • 11. 如何创建对象
    • 12. 如何访问属性
    • 13. 类和对象的内存分配机制(重要)
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