(1). setState(stateChange, [callback])------对象式的setState
1.stateChange为状态改变对象(该对象可以体现出状态的更改)
2.callback是可选的回调函数, 它在状态更新完毕、界面也更新后(render调用后)才被调用
(2). setState(updater, [callback])------函数式的setState
1.updater为返回stateChange对象的函数。
2.updater可以接收到state和props。
4.callback是可选的回调函数, 它在状态更新、界面也更新后(render调用后)才被调用。
总结:
1.对象式的setState是函数式的setState的简写方式(语法糖)
2.使用原则:
(1).如果新状态不依赖于原状态 ===> 使用对象方式
(2).如果新状态依赖于原状态 ===> 使用函数方式
(3).如果需要在setState()执行后获取最新的状态数据,
要在第二个callback函数中读取
1 import React, { Component } from 'react'
2
3 export default class Demo extends Component {
4
5 state = {count:0}
6
7 add = ()=>{
8 //对象式的setState
9 /* //1.获取原来的count值
10 const {count} = this.state
11 //2.更新状态
12 this.setState({count:count+1},()=>{
13 console.log(this.state.count);
14 })
15 //console.log('12行的输出',this.state.count); //0 */
16
17 //函数式的setState
18 this.setState( state => ({count:state.count+1}))
19 }
20
21 render() {
22 return (
23 <div>
24 <h1>当前求和为:{this.state.count}</h1>
25 <button onClick={this.add}>点我+1</button>
26 </div>
27 )
28 }
29 }
//1.通过React的lazy函数配合import()函数动态加载路由组件 ===> 路由组件代码会被分开打包
const Login = lazy(()=>import('@/pages/Login'))
//2.通过<Suspense>指定在加载得到路由打包文件前显示一个自定义loading界面
<Suspense fallback={<h1>loading.....</h1>}>
<Switch>
<Route path="/xxx" component={Xxxx}/>
<Redirect to="/login"/>
</Switch>
</Suspense>