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社区首页 >专栏 >iOS概率抽奖算法 & 转盘算法 &轮盘边框动画

iOS概率抽奖算法 & 转盘算法 &轮盘边框动画

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公众号iOS逆向
发布2021-04-15 16:09:26
发布2021-04-15 16:09:26
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引言

iOS抽奖转盘:概率抽奖算法 & 转盘算法 & 转盘主视图的实现思路 (从CSDN下载完整Demo)https://download.csdn.net/download/u011018979/16651799

文章:https://kunnan.blog.csdn.net/article/details/115653905 原理:利用CoreGraphics进行自定义转盘的绘制 视频:https://live.csdn.net/v/158749

private : https://github.com/zhangkn/TurntableV

在app侧控制中奖奖品,有两种方式

方式一: 发起网络请求获取当前选中奖品(推荐),即由服务侧控制中奖数据,更安全 方式二:根据奖品百分比进行控制中奖概率

I、根据奖品百分比进行控制中奖概率

  • 根据中奖概率probability 确定随机中奖范围probabilityRange
  • 根据随机中奖范围probabilityRange,确定中奖奖品

1.1 定义奖品模型

代码语言:javascript
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#import <Foundation/Foundation.h>

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN

@interface KNTurntableViewModel : NSObject
@property (nonatomic, assign) NSInteger index;
@property (nonatomic, copy) NSString *title;
@property (nonatomic, copy) NSString *imageName;

@property (nonatomic, copy) NSString *icon;
/**
 该奖品的中奖概率
 */
@property (nonatomic, assign) double probability;

//
@property (nonatomic, assign) NSRange probabilityRange;

/**
 根据奖品的中奖概率获取中奖奖品
 */
+(instancetype)getMbyprobabilityRangeWithArr:(NSArray*)arr;

@end

NS_ASSUME_NONNULL_END

1.2 根据奖品的中奖概率获取中奖奖品

  • 根据随机中奖范围probabilityRange,确定中奖奖品
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原始发表:2021-04-13,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 引言
  • I、根据奖品百分比进行控制中奖概率
    • 1.1 定义奖品模型
    • 1.2 根据奖品的中奖概率获取中奖奖品
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