ArrayBlockingQueue 是 BlockingQueue 接口的有界队列实现类,底层采用数组来实现。ArrayBlockingQueue 一旦创建,容量不能改变。其并发控制采用可重入锁来控制,不管是插入操作还是读取操作,都需要获取到锁才能进行操作。当队列容量满时,尝试将元素放入队列将导致操作阻塞;尝试从一个空队列中取一个元素也会同样阻塞。
ArrayBlockingQueue 默认情况下不能保证线程访问队列的公平性,所谓公平性是指严格按照线程等待的绝对时间顺序,即最先等待的线程能够最先访问到 ArrayBlockingQueue。而非公平性则是指访问 ArrayBlockingQueue 的顺序不是遵守严格的时间顺序,有可能存在,当 ArrayBlockingQueue 可以被访问时,长时间阻塞的线程依然无法访问到 ArrayBlockingQueue。如果保证公平性,通常会降低吞吐量。
ArrayBlockingQueue是数组实现的线程安全的有界的阻塞队列,可以按照 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。
线程安全是指,ArrayBlockingQueue内部通过“互斥锁”保护竞争资源,实现了多线程对竞争资源的互斥访问。而有界,则是指ArrayBlockingQueue对应的数组是有界限的。阻塞队列,是指多线程访问竞争资源时,当竞争资源已被某线程获取时,其它要获取该资源的线程需要阻塞等待;所谓公平的访问队列是指阻塞的线程,可以按照阻塞的先后顺序访问队列,先阻塞的线程先访问ArrayBlockingQueue队列。非公平性是对先等待的线程是非公平的,当队列可用时,阻塞的线程都可以争夺访问队列的资格,有可能先阻塞的线程最后才能够访问队列。然而为了保证公平性,通常会降低吞吐量。
ArrayBlockingQueue内部结构
1.ArrayBlockingQueue:基于数组实现的一个阻塞队列,在创建ArrayBlockingQueue对象时必须制定容量大小。并且可以指定公平性与非公平性,默认情况下为非公平的,即不保证等待时间最长的队列最优先能够访问队列。
2.ArrayBlockingQueue内部通过Object[]数组保存数据的,也就是说ArrayBlockingQueue本质上是通过数组实现的。ArrayBlockingQueue的大小,即数组的容量是在创建创建ArrayBlockingQueue时候指定的。
3.如上图所示,ArrayBlockingQueue和ReentrantLock是组合关系,ArrayBlockingQueue中包含一个ReentrantLock对象。ReentrantLock是可重入的互斥锁。ArrayBlockingQueue就是根据ReentrantLock互斥锁实现"多线程对共享资源的访问"。ReentrantLock分为公平锁和非公平锁,关于具体使用公平锁还是非公平锁,在创建ArrayBlockingQueue时可以指定;而且,ArrayBlockingQueue默认会使用非公平锁。
4.ArrayBlockingQueue和Condition是组合关系,ArrayBlockingQueue中包含两个Condition对象(notEmpty和notFull)。使用通知模式实现:所谓通知模式,当生产者往满的队列里面添加元素的时候,会阻塞生产者(调用Condition notFull.await()进行等待);当消费者消费了一个队列中的元素后,会通知(调用Condition notFull.signal()唤醒生产者)生产者当前队列可用。反之,当消费者消费的时候,发现队列是空的,则消费者会被阻塞(通过Condition的 notEmpty.await()进行等待),当生产者插入了队列中的一个元素后,则会调用notEmpty.signal()唤醒消费者继续消费。
ArrayBlockingQueue添加元素
ArrayBlockingQueue获取元素