Flutter2.0将桌面端的开发支持加入到了stable
分支中,这对于我一个移动开发小码农,产生了巨大的兴趣(/手动狗头),于是开始了我的第一个macos
应用的开发(FTools
),简单的说:开发桌面应用真的不要太简单了吧!下面是应用的截图,多图警告
image
image
image
image
image
image
image
image
看到上面,是不是也是像我一样,想自己也写一个macos的工具应用,不要着急,下面来教大家如何创建和生成MacOS应用
首先,确保你的FlutterSDK为2.0,我使用的是beta分支,也可以在stable分支下面查看到相同的版本号,至于Flutter的环境搭建,网上已经有很多相关的文章了,这里就直接省略了
image.png
运行下面命令即可
flutter config --enable-macos-destktop
我一般使用的是Android Studio
,所以,按照步骤:
Create New Flutter Project
->选择 Flutter Application
-> 点击 Next
->输入项目名Project Name
-> 点击Next
->输入包名Package Name
-> 点击Finish
-> 等待创建完毕(如果卡住了,可以试试设置代理,百度搜索:Flutter设置国内镜像)
-> 因为Android Studio
给我们创建的项目只能运行Android
和IOS
,我们需要再命令行下切换到项目的根目录下,运行flutter create .
命令即可,完成后,可以看到macos文件夹
image
这里,我们需要给Android Studio
升级Flutter
插件到最新的版本,然后选择macOS点击绿色三角按钮进行运行即可
image
image
image
这个应用目前只耗时了两天,后续还会继续维护并免费上架到AppStore,如果你想这个应用有哪些功能(用户面向于开发者),欢迎评论区留言给我,在能够实现并且时间充足的话会安排在开发计划当中。目前计划安排!