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The Art Of Code | MixLab智能工具

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mixlab
发布2021-03-10 15:03:44
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发布2021-03-10 15:03:44
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文章被收录于专栏:MixLab科技+设计实验室

着色器(Shader)是用来实现图像渲染的,用来替代固定渲染管线的可编辑程序。

其中Vertex Shader主要负责顶点的几何关系等的运算,Pixel Shader主要负责片源颜色等的计算。着色器替代了传统的固定渲染管线,可以实现3D图形学计算中的相关计算,由于其可编辑性,可以实现各种各样的图像效果而不用受显卡的固定渲染管线限制。

- Shadertoy BETA

在这里可找到很多大神级shader作品

www.shadertoy.com

- The Art Of Code频道

边做边讲解,带你领略01之间的艺术

http://mpvideo.qpic.cn/0bf2e4acmaaayqag7nj2sfqfaj6deytqajqa.f10002.mp4?dis_k=08a0136ab56e21691da2071b07a8e736&dis_t=1615359795&spec_id=MzA3MDgyMjMwMA%3D%3D1615359795&vid=wxv_1758931188016054274&format_id=10002

https://www.youtube.com/c/TheArtofCodeIsCool/featured

- 《The Book Of Shaders》

很棒的入门书籍

www.thebookofshaders.com

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原始发表:2021-02-27,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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