相信不少人昨晚熬夜奋战,观看了Flutter Engage
大会,Flutter
团队也正式官宣了Flutter 2
。从Flutter 1.0
正式版到Flutter 2
差不多有两年多一些的时间。但在这么短的时间里,Flutter
团队在765
个贡献者的贡献下共关闭了24541
个issue,合并了17039
个PR。从9月份的Flutter 1.22
开始,团队在298
个贡献者的贡献下共关闭了5807
个issue,合并了4091
个PR。
Flutter 2
为我们带了很多令大家兴奋的特性,比如Dart 2.12
, 空安全,Web等等。有条件的可以看看这两个文章Announcing Flutter 2和Announcing Dart 2.12.
接下来,我们快速浏览一下Flutter 2
让我们兴奋的事情吧~
现在,Flutter Web
正式出道,完成从beta
到stable
的华丽转身。在Flutter 2
中,由于Flutter Web
的出道,Flutter
将代码重用能力提升到了另一个层次。所以,现在当你使用Flutter 2
创建新项目的时候,web
将成为新的支持平台。
图片
图片中的是Moi Mobiili,一个现代的移动虚拟网络运营商的
Mun Moi Account manager
应用,他们选择了用Flutter开发。
通过利用Web平台的众多优势,Flutter
为构建丰富的交互式Web应用程序奠定了基础。 Flutter
团队主要专注于性能和渲染保真度的改进。 除了HTML渲染器之外,Flutter 2
还添加了一个新的基于CanvasKit
的渲染器。Flutter 2
也新增了一些web专用特性,比如Link widget,以此来确保当你的应用运行在浏览器的时候感觉像是一个web应用。
想要了解更多Flutter web
可以阅读Flutter web support hits the stable milestone。
安全是Dart语言的重要补充,它通过区分可空类型和非可空类型进一步增强了类型系统。这使开发人员能够防止null
错误崩溃(NPE),这是应用程序崩溃的常见原因。 通过将空检查合并到类型系统中,可以在开发过程中捕获这些错误,从而防止生产崩溃。 从基于Dart 2.12
的Flutter 2
开始,Flutter
已开始完全支持空空全了。 有关更多详细信息,请参见Announcing Dart 2.12。
pub.dev
上已经有超过1000支持空安全
的开发包了,所以大家可以开始尝试升级到Flutter 2
了。如果你是开发包的作者,可以参见迁移指导并开始为你的开发包提供对空安全的支持。
在此版本中,Flutter Desktop
已在beta
可用了,并且Flutter Desktop
也被标记了早期发布的标志。 这意味着Flutter
已经准备好让你尝试一下用FLutter
开发一下桌面应用:你可以把Flutter Desktop
视为“ beta快照”,以此来预览将于今年晚些时候发布的最终稳定版本。
关于更多桌面的改进和特性,稍后我会再补充。
尽管Flutter
团队一直致力于提高对其他平台支持质量,但请不要就这样以为他们把iOS抛至脑后了。事实上,此版本合并了178
个与iOS有关的PR,包括为iOS带来State Restoration
的23495。67781,这可以让我们从命令行直接构建IPA,并不需要打开Xcode。69809,它更新了CocoaPods版本以匹配最新的工具。 此外,Cupertino
实现中还添加了一些iOS小部件。
全新的iOS搜索框CupertinoSearchTextField
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CupertinoFormSection, CupertinoFormRow和CupertinoTextFormFieldRow ,这几个新的小部件可以更轻松地生成更具有iOS美感的表单。
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除了致力于为iOS带来新特性,Flutter
团队也在研究如何提升着色器和动画在iOS和Flutter上的性能。iOS仍是Flutter
的主要平台,Flutter
团队将会继续努力为大家带来新的特性和性能提升。
AutocompleteCore是支持auto-complete
(自动填充)的最小单位了。
Autocomplete就是自动填充了,这个功能很实用。
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现在你可以直接使用Autocomplete
了,如果你对该特性的设计感兴趣,你可以读一下[Autocomplete设计文档]
(https://docs.google.com/document/d/1fV4FDNdcza1ITU7hlgweCDUZdWyCqd-rjz_J7K2KkfY/)
同样地,ScaffoldMessenger的创建是为了解决一些和SnackBar
有关的问题,包括轻松响应AppBar动作创建SnackBar,创建在Scaffold转换之间持久保存的SnackBars的能力,以及即使用户导航到具有其他Scaffold的页面也能够在异步操作完成时显示SnackBars的功能 。
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所有的这些好处,我们只需要几行代码就能实现显示SnackBar
:
final messenger = ScaffoldMessenger.of(context);
messenger.showSnackBar(SnackBar(content: Text(‘I can fly.’)));
当然了ScaffoldMessenger
不止这些,有关更多的详细资料,可以观看这个视频。
东西太多了,写不完。晚上再更。