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ArrayList源码解析(1)

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黑洞代码
发布2021-01-28 15:24:36
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发布2021-01-28 15:24:36
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文章被收录于专栏:落叶飞翔的蜗牛

ArrayList 简介

ArrayList 的底层是数组队列,相当于动态数组。与 Java 中的数组相比,它的容量能动态增长。在添加大量元素前,应用程序可以使用ensureCapacity操作来增加 ArrayList 实例的容量。这可以减少递增式再分配的数量。

ArrayList继承于 AbstractList ,实现了 List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable 这些接口。

代码语言:javascript
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public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
        implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable{


  }

1. RandomAccess 是一个标志接口,表明实现这个这个接口的 List 集合是支持快速随机访问的。在 ArrayList 中,我们即可以通过元素的序号快速获取元素对象,这就是快速随机访问。

2. ArrayList 实现了 Cloneable 接口 ,即覆盖了函数clone(),能被克隆。

3. ArrayList 实现了 java.io.Serializable 接口,这意味着ArrayList支持序列化,能通过序列化去传输。

Arraylist 和 Vector 的区别?

1. ArrayList 是 List 的主要实现类,底层使用 Object[ ]存储,适用于频繁的查找工作,线程不安全 ;

2. Vector 是 List 的古老实现类,底层使用 Object[ ]存储,线程安全的。

Arraylist 与 LinkedList 区别?

1. 是否保证线程安全:ArrayList 和 LinkedList 都是不同步的,也就是不保证线程安全;

2. 底层数据结构:Arraylist 底层使用的是 Object 数组;LinkedList 底层使用的是 双向链表 数据结构(JDK1.6 之前为循环链表,JDK1.7 取消了循环。注意双向链表和双向循环链表的区别,下面有介绍到!)

3. 插入和删除是否受元素位置的影响:① ArrayList 采用数组存储,所以插入和删除元素的时间复杂度受元素位置的影响。比如:执行add(E e)方法的时候, ArrayList 会默认在将指定的元素追加到此列表的末尾,这种情况时间复杂度就是 O(1)。但是如果要在指定位置 i 插入和删除元素的话(add(int index, E element))时间复杂度就为 O(n-i)。因为在进行上述操作的时候集合中第 i 和第 i 个元素之后的(n-i)个元素都要执行向后位/向前移一位的操作。② LinkedList 采用链表存储,所以对于add(E e)方法的插入,删除元素时间复杂度不受元素位置的影响,近似 O(1),如果是要在指定位置i插入和删除元素的话((add(int index, E element)) 时间复杂度近似为o(n))因为需要先移动到指定位置再插入。

4. 是否支持快速随机访问:LinkedList 不支持高效的随机元素访问,而 ArrayList 支持。快速随机访问就是通过元素的序号快速获取元素对象(对应于get(int index)方法)。

5. 内存空间占用:ArrayList 的空 间浪费主要体现在在 list 列表的结尾会预留一定的容量空间,而 LinkedList 的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗比 ArrayList 更多的空间(因为要存放直接后继和直接前驱以及数据)。

ArrayList 核心源码解读

代码语言:javascript
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package java.util;


import java.util.function.Consumer;
import java.util.function.Predicate;
import java.util.function.UnaryOperator;




public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
        implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
{
    private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;


    /**
     * 默认初始容量大小
     */
    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;


    /**
     * 空数组(用于空实例)。
     */
    private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};


     //用于默认大小空实例的共享空数组实例。
      //我们把它从EMPTY_ELEMENTDATA数组中区分出来,以知道在添加第一个元素时容量需要增加多少。
    private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};


    /**
     * 保存ArrayList数据的数组
     */
    transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access


    /**
     * ArrayList 所包含的元素个数
     */
    private int size;


    /**
     * 带初始容量参数的构造函数(用户可以在创建ArrayList对象时自己指定集合的初始大小)
     */
    public ArrayList(int initialCapacity) {
        if (initialCapacity > 0) {
            //如果传入的参数大于0,创建initialCapacity大小的数组
            this.elementData = new Object[initialCapacity];
        } else if (initialCapacity == 0) {
            //如果传入的参数等于0,创建空数组
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        } else {
            //其他情况,抛出异常
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        }
    }


    /**
     *默认无参构造函数
     *DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 为0.初始化为10,也就是说初始其实是空数组 当添加第一个元素的时候数组容量才变成10
     */
    public ArrayList() {
        this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
    }


    /**
     * 构造一个包含指定集合的元素的列表,按照它们由集合的迭代器返回的顺序。
     */
    public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
        //将指定集合转换为数组
        elementData = c.toArray();
        //如果elementData数组的长度不为0
        if ((size = elementData.length) != 0) {
            // 如果elementData不是Object类型数据(c.toArray可能返回的不是Object类型的数组所以加上下面的语句用于判断)
            if (elementData.getClass() != Object[].class)
                //将原来不是Object类型的elementData数组的内容,赋值给新的Object类型的elementData数组
                elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
        } else {
            // 其他情况,用空数组代替
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        }
    }


    /**
     * 修改这个ArrayList实例的容量是列表的当前大小。应用程序可以使用此操作来最小化ArrayList实例的存储。
     */
    public void trimToSize() {
        modCount++;
        if (size < elementData.length) {
            elementData = (size == 0)
              ? EMPTY_ELEMENTDATA
              : Arrays.copyOf(elementData, size);
        }
    }
//下面是ArrayList的扩容机制
//ArrayList的扩容机制提高了性能,如果每次只扩充一个,
//那么频繁的插入会导致频繁的拷贝,降低性能,而ArrayList的扩容机制避免了这种情况。
    /**
     * 如有必要,增加此ArrayList实例的容量,以确保它至少能容纳元素的数量
     * @param   minCapacity   所需的最小容量
     */
    public void ensureCapacity(int minCapacity) {
        //如果是true,minExpand的值为0,如果是false,minExpand的值为10
        int minExpand = (elementData != DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)
            // any size if not default element table
            ? 0
            // larger than default for default empty table. It's already
            // supposed to be at default size.
            : DEFAULT_CAPACITY;
        //如果最小容量大于已有的最大容量
        if (minCapacity > minExpand) {
            ensureExplicitCapacity(minCapacity);
        }
    }
   //得到最小扩容量
    private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
        if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
              // 获取“默认的容量”和“传入参数”两者之间的最大值
            minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        }


        ensureExplicitCapacity(minCapacity);
    }
  //判断是否需要扩容
    private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        modCount++;


        // overflow-conscious code
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            //调用grow方法进行扩容,调用此方法代表已经开始扩容了
            grow(minCapacity);
    }


    /**
     * 要分配的最大数组大小
     */
    private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;


    /**
     * ArrayList扩容的核心方法。
     */
    private void grow(int minCapacity) {
        // oldCapacity为旧容量,newCapacity为新容量
        int oldCapacity = elementData.length;
        //将oldCapacity 右移一位,其效果相当于oldCapacity /2,
        //我们知道位运算的速度远远快于整除运算,整句运算式的结果就是将新容量更新为旧容量的1.5倍,
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        //然后检查新容量是否大于最小需要容量,若还是小于最小需要容量,那么就把最小需要容量当作数组的新容量,
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        //再检查新容量是否超出了ArrayList所定义的最大容量,
        //若超出了,则调用hugeCapacity()来比较minCapacity和 MAX_ARRAY_SIZE,
        //如果minCapacity大于MAX_ARRAY_SIZE,则新容量则为Interger.MAX_VALUE,否则,新容量大小则为 MAX_ARRAY_SIZE。
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }
    //比较minCapacity和 MAX_ARRAY_SIZE
    private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
        if (minCapacity < 0) // overflow
            throw new OutOfMemoryError();
        return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
            Integer.MAX_VALUE :
            MAX_ARRAY_SIZE;
    }


    /**
     *返回此列表中的元素数。
     */
    public int size() {
        return size;
    }


    /**
     * 如果此列表不包含元素,则返回 true 。
     */
    public boolean isEmpty() {
        //注意=和==的区别
        return size == 0;
    }


    /**
     * 如果此列表包含指定的元素,则返回true 。
     */
    public boolean contains(Object o) {
        //indexOf()方法:返回此列表中指定元素的首次出现的索引,如果此列表不包含此元素,则为-1
        return indexOf(o) >= 0;
    }


    /**
     *返回此列表中指定元素的首次出现的索引,如果此列表不包含此元素,则为-1
     */
    public int indexOf(Object o) {
        if (o == null) {
            for (int i = 0; i < size; i++)
                if (elementData[i]==null)
                    return i;
        } else {
            for (int i = 0; i < size; i++)
                //equals()方法比较
                if (o.equals(elementData[i]))
                    return i;
        }
        return -1;
    }


    /**
     * 返回此列表中指定元素的最后一次出现的索引,如果此列表不包含元素,则返回-1。.
     */
    public int lastIndexOf(Object o) {
        if (o == null) {
            for (int i = size-1; i >= 0; i--)
                if (elementData[i]==null)
                    return i;
        } else {
            for (int i = size-1; i >= 0; i--)
                if (o.equals(elementData[i]))
                    return i;
        }
        return -1;
    }


    /**
     * 返回此ArrayList实例的浅拷贝。(元素本身不被复制。)
     */
    public Object clone() {
        try {
            ArrayList<?> v = (ArrayList<?>) super.clone();
            //Arrays.copyOf功能是实现数组的复制,返回复制后的数组。参数是被复制的数组和复制的长度
            v.elementData = Arrays.copyOf(elementData, size);
            v.modCount = 0;
            return v;
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            // 这不应该发生,因为我们是可以克隆的
            throw new InternalError(e);
        }
    }
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原始发表:2021-01-24,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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