今天我们来讲以下google推荐我们使用jetpack进行后台任务处理的组件:workManager。 参考: https://mp.weixin.qq.com/s/OorUNDO3GVHATJrZOijh_A
我们在开头就说了,workManager是一个可以用来进行后台任务的组件。我们都知道通常在android中进行后台任务我们都用service,既然已经有了service,那为什么还要出一个workManager呢?因为workManager比service强大太多,它可以在应用程序退出或者其他原因中止后,依然执行(本地任务如:本地图片的读取展示)或者应用程序打开后继续执行任务(网络请求)。 也就是说workmanager适用于:我一定要求至少执行一次的功能,不会因为程序终止,我这次任务就无法执行了。
除了serverice可以执行后台任务,还有alarmManager,jobScheduler及firebase的jobDispatcher,那么workManager与它们是什么关系呢? 我用一张图片说明以下:
调用流程
看懂上面图片的意思了吧,翻译一下就是workManager发起一个任务,如果当前程序正在运行,它就会再开一个工作线程去处理,如果当前程序退出或者在后台,它就会选择一个合适的方案去执行,这就包括了alarmManager;jobScheduler;jobDispatcher。
先添加依赖:
implementation 'android.arch.work:work-runtime:1.0.1'
implementation 'android.arch.work:work-firebase:1.0.0-alpha11'
创建自己的worker来执行具体的逻辑,比如:网络请求
class RequestWorker (context: Context, workerParams: WorkerParameters) :
Worker(context, workerParams) {
override fun doWork(): Result {
//获取OneTimeWorkManager设置的数据(是否进行网络请求)
val isRequest = this.inputData.getBoolean("isRequest",false)
var responseString = "网络请求失败"
lateinit var outputData : Data
if (isRequest){
System.out.println("睡眠之前-------------"+Thread.currentThread())
//担心网络请求响应过快,所以先睡会在请求
Thread.sleep(5000)
System.out.println("睡眠后请求-------------"+Thread.currentThread())
//创建协程作用域执行网络请求,runBlocking会阻塞当前线程直到结果完成
runBlocking {
responseString = retrofitRequest()
//responseString+"${System.currentTimeMillis()}"
outputData = Data.Builder().putString("data",responseString).build()
}
return Result.success(outputData)
}
outputData = Data.Builder().putString("data",responseString).build()
return Result.failure(outputData)
}
/**
* Retrofit执行网络请求
*/
private suspend fun retrofitRequest() : String {
val retrofit = Retrofit.Builder().baseUrl(MainActivity.baseUrl)
.build()
var apiService = retrofit.create(ApiService ::class.java)
val requestData : Response<ResponseBody> =apiService.requestApi()
val jsonString = String((requestData.body())?.bytes()!!)
return jsonString
}
}
网络请求用的是kotlin中的协程,api接口是网络上随便找的。 mainActivity中的代码:
class MainActivity : AppCompatActivity() {
companion object{
const val baseUrl = "http://qqlykm.cn/"
}
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
doWork.setOnClickListener {
doWork()
show(this,showContent)
}
cancelWork.setOnClickListener {
cancelWork()
}
//再次进入直接根据id获取之前成功的内容
show(this,showContent)
}
/**
* 执行任务
*/
fun doWork(){
//创建单工作请求对象:OneTimeWorkRequest
val worker = OneTimeWorkRequest.Builder(RequestWorker :: class.java)
//设置允许进行网络请求的标识
.setInputData(Data.Builder().putBoolean("isRequest",true).build())
.setConstraints(myConstraints)
.build()
//WorkManager执行任务
WorkManager.getInstance().enqueue(worker)
//用sharePreference保存任务ID
val adRequestId = worker.id
var arid by Preference("requestId", "")
arid = adRequestId.toString()
}
/**
* 任务取消
*/
fun cancelWork(){
//获取用sharePreference保存的任务ID
var arid by Preference("requestId", "")
if (!arid.equals("")) {
val uuid = UUID.fromString(arid)
WorkManager.getInstance().cancelWorkById(uuid)
}
}
/**
* 根据id,展示网络请求到的内容
*/
fun show(owner: LifecycleOwner, view: TextView) {
var arid by Preference("requestId", "")
if (!arid.equals("")) {
val uuid = UUID.fromString(arid)
//livedata实时监听任务状态
WorkManager.getInstance().getWorkInfoByIdLiveData(uuid)
.observe(owner, Observer {
if (it.state == WorkInfo.State.SUCCEEDED) {
val adResult = it.outputData.getString("data")
view.text = adResult
}
})
}
}
//这是约束条件
@RequiresApi(Build.VERSION_CODES.M)
val myConstraints = Constraints.Builder()
//网络连接时执行
.setRequiredNetworkType(NetworkType.CONNECTED)
// 在待机状态下执行,需要 API 23
//.setRequiresDeviceIdle(true)
// 在充电时执行
.setRequiresCharging(true)
.build()
}
注:中途退出,再次进入,work会继续执行,但是可以所需时间较久 其余部分的代码就不展示了,文末会给出github的链接。
val mutable = mutableListOf<OneTimeWorkRequest>(workerA1,workerA2,workerA3)
val mutableC = mutableListOf<OneTimeWorkRequest>(workerC1,workerC2)
WorkManager.getInstance().beginWith(mutable).then(workerB).then(mutableC).enqueue()
workManager还可以链式调用,比如上面的写法。上面的意思是
链式调用
链式调用的方式有多种,可以让多个任务按顺序执行,也可以多个任务并行,上个任务的数据可以传递到下一个任务里等,这里就不具体展开说了。