有一张照片,想要把它旋转一下。旋转这个操作可以用一个矩阵来表示。如果我们可以找到一个特殊的坐标系,在这个坐标系下,这个旋转操作就变得非常简单,只需要沿着坐标轴进行缩放就可以了。这就是矩阵对角化。
对角化实际上是找到一组新的基,使得在这个新的基下,线性变换的作用变得非常简单,就是沿着坐标轴进行缩放。
想象一个旋转的陀螺,我们想描述它的运动。如果我们选择一个固定的坐标系,那么陀螺的运动看起来会很复杂。但是如果我们选择一个以陀螺的旋转轴为中心的坐标系,那么陀螺的运动就变得非常简单,它只是绕着轴旋转。对角化就类似于找到这样一个特殊的坐标系。
啊啊啊,这么好的性质怎么做到啊?你先看上面的文章,给出对角化的条件:
如果对于一个方阵A,存在一个可逆矩阵P,使得P^(-1)AP是一个对角矩阵Λ,那么我们称矩阵A可以对角化。
其中:
矩阵对角化就是把一个复杂的矩阵变换成一个对角矩阵的过程。
还有一个遥控器和电视机的例子,想象一个遥控器:
我们可以把遥控器看作一个矩阵,每个按键对应矩阵的一个列向量。而电视则是一个线性变换,它将遥控器的指令转化为电视的显示效果。
现在,我们想找一个最简单的遥控器。
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