Go (又称GoLang)是一款比较年轻的开源编程语言,它是从2007年末由来自谷歌的Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发,后来又加入了后来还加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最终于2009年11月开源。现在Go语言拥有活跃的开发社区和开发人员,国内的一些大公司(字节、快手、B站)也纷纷开始转向基于Go的后端开发。
Go语言是一种静态强类型、编译型语言,语法上与C相近,但功能上有内存安全,GC、结构形态以及CSP-style的并发计算等特性。
Go语言被设计成一门用于Web服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。
对于高性能的分布式系统而言,Go语言因其编写简单,库函数全面无疑比C++/Java拥有更高的开发效率。同时,由于Go提供了海量并发的支持,它更适合于游戏服务端的开发。
Go的语法接近C语言,但变量声明的方式不同,它支持自动垃圾回收功能。Go语言的并行模型基于Hoare的CSP,但兼具Pi运算的特征,比如通道传输。在版本1.8中开放的Plugin支持,使其能够动态加载部分函数。
与C++相比,Go并不包括枚举、异常处理、继承、泛型(被很多大佬诟病)、断言、虚函数等功能,但增加了切片(Slice)、并发、管道、垃圾回收、接口等特性的语言支持。Go 2.0版本也将开始支持泛型,但对断言的存在持负面态度,同时也不提供类型继承。
与Java相比,Go内置了关联数组(即其他语言的哈希表或字典)。
Go语言对除了OOP之外的编程思想也有所吸收,它接受函数式编程的一些想法,支持匿名函数与闭包;它接受面向消息编程思想,支持协程(goroutine)和通道(channel),并推荐使用消息而不是共享内存来进行并发编程。
笔者: Go语言因为是一款年轻的编程语言,所以它有机会吸收其他现有语言的一些优势和长处,同时改进它们的缺点。对小众编程哲学的包容也使得Go语言非常现代化。任何语言工具,都是给人用的,用起来简单才能显著提高生产力。Go对开发效率的巨大提升是其流行起来的根本原因。
参见知乎讨论,也有大佬指出Go的不足之处: 为什么要使用 Go 语言?Go 语言的优势在哪里?
任何编程语言,都是从Helloworld开始的。
// hello.go
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello, World!")
}命令行运行
$ go run hello.go生成二进制文件
$ go build hello.go
$ ls
hello hello.go
$ ./hello
Hello, World.
在https://golang.google.cn/dl/下载对应操作系统的版本,传送门。
安装方法按各类系统来,一般不会出错。
IDE的话推荐GoLand,IntellJ全家桶之一。

需要注意下面两点:
GoPath为当前项目路径
