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社区首页 >专栏 >三维城市漫游镜头设计,电影级一镜到底漫游效果,漫游路线设计

三维城市漫游镜头设计,电影级一镜到底漫游效果,漫游路线设计

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geobuilding
修改于 2022-08-19 03:29:02
修改于 2022-08-19 03:29:02
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文章被收录于专栏:web三维web三维

一、了解漫游基础

三维可视化的主要作用是通过三维方式去更好的表达世界,在所有三维可视化中,漫游功能是最具视觉表现力的。

比如机场可视化,跟随飞机在空中飞行。

比如车辆跟踪

比如路线导航

比如建筑镜头环绕扫描

......

首先理解镜头漫游的基础知识,如下图

常见的漫游有3种方式

1、绕点漫游,1条镜头线(camera position) + 固定的目标点(camera lookat) 2、绕线漫游,1条镜头线(camera position) + 1条目标镜头线(camera lookat) 3、单线漫游,1条镜头线(camera position) ,通过算法找合适的camera lookat

二、制作漫游镜头线

先是用geobuilding中曲线工具绘制一条曲线,并将其设置为“漫游3d线”

可设置这条线的整体高度和指定顶点高度。通过设置指定点高度,注意右侧3d线已经有了高低起伏效果。注意这里使用three.js把折线转换了曲线。

三、预览漫游效果

设计的漫游3d线可导出为高度的点数据,方便前端开发者使用。

根据漫游类型选择要素,点击【三维漫游】按钮,选择漫游类型。这里使用绕线漫游。先选择一条镜头线(摄像机位置camera position),按着shift键再选择另一条镜头线(camera loookat)。

设置漫游速度

进入漫游,为了方便开发者调试,在漫游时,使用参考球查看当前摄像机lookat位置。

视频演示 https://www.bilibili.com/video/BV19d4y1o71L

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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