标识符
常量
常量:Java程序中固定不变的数据。
常量分六种:
类型 | 含义 | 举例 |
|---|---|---|
整数常量 | 所有的整数 | 0, 1, 123, -132 |
小数常量 | 所有的小数 | 0.1, 1.2, 99.9 |
字符常量 | 单引号引起来,只能有一个字符,必须有且仅有一个内容 | 'a', '1', '你' |
字符串常量 | 双引号引起来,可以有多个字符,也可以不写 | "hello", "你好","" |
布尔常量 | 只有两个值 | true、false |
空常量 | 只有一个值 | null |
变量
常量是固定不变的数据,那么程序中可以改变的称为变量。
例如数学中,可以使用字母代替数字运算:
x = 1+1
y = 1.1 + 1
...程序中,可以使用字母来保存数字的方式继续运算,可以提高计算能力,可以解决更多的问题,比如x可以保存5,也可以保存6,这样保存的数据是可以改变的,不过要注意变量的数据类型。
Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。
这里先介绍一下数据类型在继续说变量。
数据类型
Java的数据类型分为两大类:
其中基本数据类型又分四类八种:
数据类型 | 关键字 | 内存占用(字节) | 取值范围 |
|---|---|---|---|
字节型 | byte | 1 | -128~127 |
短整型 | short | 2 | -32768~32767 |
整型 | int | 4 | -2的31次方~2的31次方 |
长整型 | long | 8 | 更大 |
单精度浮点数 | float | 4 | 1.4013E-45~3.4028E+38 |
双精度浮点数 | double | 8 | 4.9E-324~1.7977E+308 |
字符型 | char | 2 | 0-65535 |
布尔类型 | boolean | 1 | true, flase |
默认类型:整数类型是int、浮点类型是double
变量的定义
变量的三要素:数据类型、变量名、数据值
格式一:定义变量并赋值
数据类型 变量名 = 数据值;
int a = 10;
注意:给变量赋值不能超过数据类型的取值范围格式二:先定义后赋值
数据类型 变量名;//先定义
变量名 = 数据值;//再赋值
int b;
b = 20;long类型:建议数据后加L表示 float类型:数据后加F表示
注意事项:
变量名:在一个大括号范围内,变量名不能重复
变量赋值:定义的变量只有先赋值才能使用,且赋值要符合数据类型的取值范围。
Java入门(基础篇一)