Java 构造结构私有化
单例设计模式:(Singleton)
在一般情况下,一个类只有通过产生对象之后才可以操作这个类。
class Singleton {
public void print() {
System.out.println("Hello,world!") ;
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String [] args) {
Singleton s = null ; //声明对象
s = new Singleton() ; //实例化对象
s.print() ;
}
}
在Singleton类中,实际上存在构造方法【Java规定,没有定义一个构造的化,Javac编译后会自动生成一个无参构造方法】
class Singleton {
private Singlenton() { } //构造方法私有化
public void print() {
System.out.println("Hello,world!") ;
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String [] args) {
Singleton s = null ; //声明对象
s = new Singleton() ; //实例化对象
s.print() ;
}
}
一旦构造方法私有化,在外部将无法直接new实例化对象操作
在构造方法使用private声明,使得构造私有化,无法被外部调用(即无法实例化);既然无法在外部调用,则可以在类的内容调用;
class Singleton {
Singleton instance = new Singleton() ; //new实例化Singleton对象
private Singlenton() {} //构造方法私有化
public void print() {
System.out.println("Hello,world!") ;
}
}
现在的instance在Singleton里面只是一个普通的类属性,而所有的普通类属性必须在类产生实例化对象之后才可以使用,但是否可以存在一种属性,可以让类属性不受Singleton类的实例化对象的控制;如果使用 static 声明 instance 属性,那么就表示可以在一个类没有产生实例化对象的时候,直接使用该属性
public class TestDemo {
public static void main(String [] args) {
Singleton s = null ; //声明对象
s = Singleton.instance ; //直接访问static声明的类属性
s.print() ;
}
}
在类定义时,类属性需要进行封装;而一旦封装属性之后,只可以通过getter方法来实现访问属性,由此需要提供一个geter方法不受到类的new实例化控制;可以使用static属性继续声明该方法。
class Singleton {
static Singleton instance = new Singleton() ; //new实例化Singleton对象
private void Singlenton() {
return ;
} //构造方法私有化
public static Singleton getInstance() {
return instance ;
} //方法中返回了static声明不受实例化影响的类属性
public void print() {
System.out.println("Hello,world!") ;
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String [] args) {
Singleton s = null ; //声明对象
s = Singleton.getInstance(); //访问static声明的方法
s.print() ;
}
}
上述代码和public普通(非私有)构造的区别:
上述代码所创建的类,或者创建多个类对象,实际上创建的对象是同一个,因为同一个的那个唯一性的对象是在类中创建的,而外部调用的只不过是类中声明实例化的一个对象而已。
上述代码的意义:
如果需要控制一个类中实例化对象的产生个数,必须将构造给private私有化(锁住类中的构造方法)因为在实例化新对象的时候都要使用构造方法,如果构造方法私有化,自然无法直接产生新的实例化对象,既然只需要一个实例化对象,由此可以在类的内部定义一个公共对象,并且每一次通过static方法返回唯一的一个对象,这样外部不管是多少次的调用,最终的类只能产生唯一的对象,这样的设计属于单例设计模式。
如果在static声明的方法中,返回的不是唯一的实例化对象的类属性,而是在方法中直接返回实例化对象,结果就是,每一个返回的对象都不是唯一的;为了防止这种情况发生,可以在instance类属性定义的时候,定义为 final 属性,加上final属性后,唯一性更加强烈。
完整的单例设计模式Demo:
class Singleton {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton() ; //new实例化Singleton对象
private void Singlenton() {
return ;
} //构造方法私有化
public static Singleton getInstance() {
return INSTANCE ;
}
public void print() {
System.out.println("Hello,world!") ;
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String [] args) {
Singleton s = null ; //声明对象
s = Singleton.getInstance(); //访问static声明的方法
s.print() ;
}
}
单例设计模式的特点:
构造方法私有化,在类的内部定义static属性与方法,利用static方法取得本类中的实例化对象,由此,无乱外部产生多少个Singleton对象,但是本质上通过static方法获得的类实例化对象都是同一个(唯一的一个)
核心目的:让一个在整个系统中只存在一个实例化对象
单例设计的两种形式:
饿汉式:不管是否使用;在定义static的类属性时就直接实例化对象
懒汉式:只有第一次使用的时候,才会实例化操作;在定义static类属性的时候不会实例化对象,而是在第一次调用类属性的时候,if判断类属性是否为null,为null则实例化;
多例设计模式:
多例设计模式可以让一个类产生指定多个实例化对象;例如定义一个表示一周时间数的类,这个类只有七个实例化对象;定义表示性别的类,这个类只能有两个实例对象;
定义表示性别的类:
class Sex {
private String title ;
private static final Sex MALE = new Sex("男") ;
private static final Sex FEMALE = new Sex("女") ;
private Sex(String title) {
this.title = title ;
}
public String toString() {
return this.title ;
}
public static Sex getInstance(int ch) {
switch ( ch ) {
case 1 : return MALE ;
case 2 : return FEMALE ;
default : return null ;
}
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String [] args) {
Sex s = null ; //声明对象
s = Sex.getInstance(2);
System.out.println(s)
}
}
多例设计模式的一个目的:
在一个类中产生多个对象,根据不同的请求,获得不同的实例化对象。
不管设计模式如何,核心就是构造方法私有化!