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社区首页 >专栏 >详解AndroidStudio JNI +Gradle3.0以上JNI爬坑之旅

详解AndroidStudio JNI +Gradle3.0以上JNI爬坑之旅

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砸漏
发布2020-10-29 19:12:59
6080
发布2020-10-29 19:12:59
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文章被收录于专栏:恩蓝脚本

1.首先什么是JNI呢?

JNI——(Java Native Interface),他是java平台的特性,不是安卓系统提供的。他定义了一些JNI函数,来让开发者可以通过调用这些函数来实现java代码调用C/C++代码。

2.如何使用JNI呢?

我们先将写好的C/C++代码编译成对应平台的动态库(windows是.dll文件,linux是.so文件)。

下面我们来举个栗子:使用AndroidStudio来实现JNI

3.要实现JNI先下载NDK,那么NDK又是什么呢?(面试宝典来了,赶紧掏出小本本)

  1. NDK是一系列工具的集合
  2. NDK提供了一份稳定、功能有限的API头文件声明
  3. NDK的发布,使“Java+C”的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式
  4. NDK将使Android平台支持C开发的开端
  5. 好,那接下来我们来下载NDK,有俩种方式:
  6. Google官方下载NDK:点击下载
  7. 通过SDKManager来下载NDK:

4.下来我们new一个新工程:这个工程只包含一个MainActivity

5.我们来检查一下NDK下载好了没有,怎么检查呢?如下:

检查SDK Location里面的NDK路径:

检查local.properties文件里面有没有NDK路径:

6.下来我们要编写JNI接口啦,如下:

JNI接口需要用native关键字修饰,我们会看到方法名报红,没关系,我们继续

7.我们先build一下工程,检查myJNIUtils.java编译后有没有生成class文件,在这个位置下:

AndroidJNITest/app/build/intermediates/classes/debug/com/kissdream/androidjnitest/myJNIUtils.class

8.使用javah生成.h头文件,具体如下:

打开Terminal,输入命令进入到debug目录下,命令如下:

cd/Users/apple/Desktop/AndroidJNITest/app/build/intermediates/classes/debug

然后使用javah+包名+文件路径来生成头文件,命令如下:

javah com.kissdream.androidjnitest.myJNIUtils

检查头文件有没有生成:

我们发现这个路径下多了个.h文件AndroidJNITest/app/build/intermediates/classes/debug/com/kissdream

哈哈,没错这个就是我们要生成的头文件

9.生成了.h文件还不行,只是声明了方法,我们还需要去实现它,那么如何去实现他呢,如下:

-我们在main下新建一个jni文件夹,如图:

.h文件内容如下:

代码语言:javascript
复制
/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <jni.h 
/* Header for class com_kissdream_androidjnitest_myJNIUtils */

#ifndef _Included_com_kissdream_androidjnitest_myJNIUtils
#define _Included_com_kissdream_androidjnitest_myJNIUtils
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
 * Class:   com_kissdream_androidjnitest_myJNIUtils
 * Method:  getName
 * Signature: ()Ljava/lang/String;
 */
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_kissdream_androidjnitest_myJNIUtils_getName
 (JNIEnv *, jobject);

#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif

把生成的.h文件拷贝到jni文件夹下

在jni文件夹下,新建一个.c(c语言)或者.cpp(c++)的文件,来实现.h文件里声明的方法:

把.h文件里面声明的方法拷贝到新建的c++文件里面,然后在文件里面引入.h文件:

引入.h文件#include “com_kissdream_androidjnitest_myJNIUtils.h”

代码语言:javascript
复制
#include "com_kissdream_androidjnitest_myJNIUtils.h"
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_kissdream_androidjnitest_myJNIUtils_getName
    (JNIEnv * env, jobject obj){
//如果是用C语言格式就用这种方式
//  return (*env)- NewStringUTF(env,"Kiss dream");
  //如果是用C语言格式就用这种方式
return env- NewStringUTF((char *)"Kiss dream");
}

到这里我们的方法就实现完毕了

10.方法我们实现了,但是我们如何调用呢,不要着急,Follow me:

首先引入动态库:

代码语言:javascript
复制
public class myJNIUtils {
  static {
    //名字注意,需要跟你的build.gradle ndk节点下面的名字一样
    System.loadLibrary("NameProvider");
  }
  //JNI接口需要用native关键字修饰
  public native String getName();
}

NameProvider就是你要生成d的.so文件的文件名

下面我们来调用它

11.最重要的一步来了,生成so文件:

这个小编也不会,于是就去百度了下,得到结果:

在根目录gradle.properties下面加上:

android.useDeprecatedNdk=true意思就是允许使用低版本的NDK

在module下面的build.gradle下面加上ndk节点如下图:

代码语言:javascript
复制
ndk {
    moduleName "NameProvider"
  }

NameProvider注意这个名字要跟你引入动态库的名字一样

需要这俩步就可以运行生成so文件了

然儿,并没有想象的那么顺利,报错了,我顿时心中飞过一万只草泥玛,上log:

代码语言:javascript
复制
Error:Execution failed for task ':app:compileDebugNdk'.
  Error: Flag android.useDeprecatedNdk is no longer supported and will be removed in the next version of Android Studio. Please switch to a supported build system.
 Consider using CMake or ndk-build integration. For more information, go to:
  https://d.android.com/r/studio-ui/add-native-code.html#ndkCompile
  To get started, you can use the sample ndk-build script the Android
  plugin generated for you at:
  /Users/apple/Desktop/AndroidJNITest/app/build/intermediates/ndk/debug/Android.mk
 Alternatively, you can use the experimental plugin:
  https://developer.android.com/r/tools/experimental-plugin.html
 To continue using the deprecated NDK compile for another 60 days, set 
 android.deprecatedNdkCompileLease=1512283120054 in gradle.properties

百思不得其姐啊,百度的答案大家都是这样做啊,为什么人家可以我的就不行呢,我的代码和他的一模一样啊

为什么人家可以我的就不行呢,我的代码和他的一模一样啊这句话作为程序员的我们很熟悉!难到我要放弃吗?no no no,作为程序员的我怎么能轻言放弃呢!每个人都有这样的经历,蓝瘦过、香菇过,到最后我们都找到我们的错误

来我们仔细看下Log,大概意思就是说:

  1. android.useDeprecatedNdk不再支持了
  2. 让使用CMake or ndk-build
  3. 然后还有链接

考虑使用CMake或ndk构建集成。要了解更多信息,请访问:

https://d.android.com/r/studio-ui/add-native-code.html#ndkCompile

首先,您可以使用Android的ndk构建脚本示例插件为您生成:

/Users/apple/Desktop/AndroidJNITest/app/build/intermediates/ndk/debug/Android.mk

或者,你可以使用实验插件:

https://developer.android.com/r/tools/experimental-plugin.html

继续使用已弃用的NDK编译60天,设置

在gradle.properties

android.deprecatedNdkCompileLease = 1512283120054(这个测试不起作用)

经过各种查资料,发现原来在gradle3.0以上以前这种方法不在支持

学习过程就不详细描述了,直接上结果:

先通过SDKManager下载:CMake和LLDB

在build.gradle的defaultConfig节点下加入:

代码语言:javascript
复制
// 使用Cmake工具
    externalNativeBuild {
      cmake {
        cppFlags ""
        //生成多个版本的so文件
        abiFilters 'arm64-v8a','armeabi-v7a','x86','x86_64'
      }
    }

在build.gradle的android节点下加入:

代码语言:javascript
复制
// 配置CMakeLists.txt路径
  externalNativeBuild {
    cmake {
      path "CMakeLists.txt"  // 设置所要编写的c源码位置,以及编译后so文件的名字
    }
  }

添加CMakeLists.txt文件到build.gradle文件同级目录下,具体内容如下:

代码语言:javascript
复制
# For more information about using CMake with Android Studio, read the
# documentation: https://d.android.com/studio/projects/add-native-code.html

# Sets the minimum version of CMake required to build the native library.
#CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

# Creates and names a library, sets it as either STATIC
# or SHARED, and provides the relative paths to its source code.
# You can define multiple libraries, and CMake builds them for you.
# Gradle automatically packages shared libraries with your APK.

add_library( # Sets the name of the library.
      # 设置so文件名称.
       NameProvider

       # Sets the library as a shared library.
       SHARED
       # 设置这个so文件为共享.

       # Provides a relative path to your source file(s).
       # 设置这个so文件为共享.
       src/main/jni/getName.cpp)

# Searches for a specified prebuilt library and stores the path as a
# variable. Because CMake includes system libraries in the search path by
# default, you only need to specify the name of the public NDK library
# you want to add. CMake verifies that the library exists before
# completing its build.

find_library( # Sets the name of the path variable.
       log-lib

       # Specifies the name of the NDK library that
       # you want CMake to locate.
       log )

# Specifies libraries CMake should link to your target library. You
# can link multiple libraries, such as libraries you define in this
# build script, prebuilt third-party libraries, or system libraries.

target_link_libraries( # Specifies the target library.
            # 制定目标库.
            NameProvider

            # Links the target library to the log library
            # included in the NDK.
            ${log-lib} )

至此,我们所有的流程都做完了,下面来检查一下我们的成果,见证奇迹的时候到了:

可以看到我们已经成功生成so文件,再来上个效果图:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

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原始发表:2020-09-11 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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