代理模式
代理模式(proxy)模式给某一个对象提供一个替身或占位符,以控制对这个对象的访问。 所谓代理,就是一个人或者一个机构代表另一个人或者另一个机构采取行动。在一些情况下,一个客户不想或者不能够直接引用一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介作用。
为一个位于不同的地址空间的对象提供一个局域代表对象。可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。这个不同的地址空间可以使在本机器中,也可是在另一台机器中。远程代理又叫做大使。 可以将网络的细节隐藏起来,使得客户端不必考虑网络的存在。客户完全可以认为被代理的对象是局域的而不是远程的,而代理对象承担了大部分的网络通信工作。
代理对象可以在必要的时候才将被代理的对象加载。代理可以对加载过程加以必要的优化。当一个模块的加载十分耗费资源的时候,虚拟代理的优点就非常明显。 应用:
某个客户端不能直接操作到某个对象,担又必须和那个对象有所互动。 对于开销很大的对象,只有在使用它是才创建,这个原则可以为为我们节省很多宝贵的内存资源。
可以在运行时对用户的有关权限进行检查,然后在核实后决定将调用传递给被代理的对象。 授权机制:不同级别的用户对同一对象拥有不同的访问权利。
当一个对象呗引用是,提供一些额外的曹锁,比如讲对此对象调用的次数记录下来等。
虚拟代理的一种。把复制(克隆)拖延到只有在哭护短需要时,才真正采取行动。
为那些昂贵操作的结果提供临时的存储空间,一遍多个客户端可以共享这些结果。
保护目标,不让恶意用户接近。
使几个用户能够同时访问目标对象而没有冲突。
1.职责清晰。 2.高扩展性。 3.智能化。
抽象主题
package Proxy;
public abstract class Subject {
public abstract void requestA();
public abstract void requestB();
public abstract void requestC();
}
真正的主题 需要被保护的
package Proxy;
public class RealSubject extends Subject {
@Override
public void requestA() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("真实的请求A ");
}
@Override
public void requestB() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("真实的请求B");
}
@Override
public void requestC() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("真实的请求C ");
}
}
代理主题
package Proxy;
public class Proxy extends Subject{
RealSubject Rs;
public void requestA() {
if(Rs==null)
Rs=new RealSubject();
Rs.requestA();
};
public void requestB() {
if(Rs==null)
Rs=new RealSubject();
Rs.requestC();
};
public void requestC() {
if(Rs==null)
Rs=new RealSubject();
Rs.requestC();
};
}
客户端
package Proxy;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Proxy proxy =new Proxy();
proxy.requestA();
proxy.requestB();
proxy.requestC();
}
}