移动端轮播图功能和基本PC端一致。
// 1. 获取元素
var focus = document.querySelector(".focus");
var ul = focus.children[0];
var w = focus.offsetWidth;
var ol = focus.querySelector("ol");
var index = 0;
var times = setInterval(function () {
index++;
translatex = -index * w;
ul.style.transition = "all .3s";
ul.style.transform = "translateX(" + translatex + "px)";
}, 2000);
// 2. 等我们过渡完成之后,再去判断 监听过渡完成的事件 transitionend
ul.addEventListener("transitionend", function () {
// 无缝滚动
if (index >= 3) {
index = 0;
// console.log(index);
// 去掉过渡效果 这样让我们的ul 快速的跳到目标位置
ul.style.transition = "none";
// 利用最新的索引号乘以宽度 去滚动图片
var translatex = -index * w;
ul.style.transform = "translateX(" + translatex + "px)";
} else if (index < 0) {
index = 2;
ul.style.transition = "none";
// 利用最新的索引号乘以宽度 去滚动图片
var translatex = -index * w;
ul.style.transform = "translateX(" + translatex + "px)";
}
classList属性是HTML5新增的一个属性,返回元素的类名。但是ie10以上版本支持。
该属性用于在元素中添加,移除及切换 CSS 类。有以下方法
添加类:
element.classList.add(’类名’);
focus.classList.add('current');
移除类:
element.classList.remove(’类名’);
focus.classList.remove('current');
切换类:
element.classList.toggle(’类名’);
focus.classList.toggle('current');
注意:以上方法里面,所有类名都不带点
// 3. 小圆点跟随变化
// 把ol里面的li带有current类名的选出来去掉类名 remove
ol.querySelector(".current").classList.remove("current");
// 让当前索引号的小li加上current add
ol.children[index].classList.add("current");
});
// 4. 手指滑动轮播图
// 触摸元素 touchstart: 获取手指初始坐标
var startX = 0;
var moveX = 0; // 后面我们会使用这个移动距离所以要定义一个全局变量
var flag = false; // 如果用户手指移动过我们再去判断否则不做判断效果
ul.addEventListener("touchstart", function (e) {
// 计算移动距离
startX = e.targetTouches[0].pageX;
// 手指触摸的时候
clearInterval(times);
});
// 移动手指 touchmove: 计算手指的滑动距离,并且移动盒子
ul.addEventListener("touchmove", function (e) {
// 计算移动距离
moveX = e.targetTouches[0].pageX - startX;
// 移动盒子:盒子原来的位置 + 手指移动的距离
var translatex = -index * w + moveX;
// 手指拖动的时候,不需要动画效果所以要取消过渡效果
ul.style.transition = "none";
ul.style.transform = "translateX(" + translatex + "px)";
flag = true;
e.preventDefault(); // 阻止滚动屏幕的行为
});
// 手指离开 根据移动距离去判断是回弹还是播放上一张下一张
ul.addEventListener("touchend", function () {
if (flag) {
// (1) 如果移动距离大于50像素我们就播放上一张或者下一张
if (Math.abs(moveX) > 50) {
// Math.abs 绝对值
// 如果是右滑就是播放上一张 moveX 是正值
if (moveX > 0) {
index--;
} else {
// 如果是左滑就是播放下一张 moveX 是负值
index++;
}
var translatex = -index * w;
ul.style.transition = "all .3s";
ul.style.transform = "translateX(" + translatex + "px)";
}
// (2) 如果移动距离小于50像素我们就回弹
var translatex = -index * w;
ul.style.transition = "all .1s";
ul.style.transform = "translateX(" + translatex + "px)";
}
// 手指离开的时候就重新开启定时器
clearInterval(times);
times = setInterval(function () {
index++;
translatex = -index * w;
ul.style.transition = "all .3s";
ul.style.transform = "translateX(" + translatex + "px)";
}, 2000);
});
// 返回顶部模块制作
var goBack = document.querySelector(".goBack");
var nav = document.querySelector("nav");
window.addEventListener("scroll", function () {
if (window.pageYOffset >= nav.offsetTop) {
goBack.style.display = "block";
} else {
goBack.style.display = "none";
}
goBack.addEventListener("click", function () {
window.scroll(0, 0);
});
});