对象创建的流程图(来自龙果学院)
对象的<init> 方法包括: 代码块、构造方法
一、给对象分配内存
1.指针碰撞: 分为已使用的内存和未使用的内存 通过中间的指针来进行移动,来给创建的对象分配内存
2.空间列表
具体使用哪种方法给对象分配内存空间,由 堆内存空间是否规整来决定,而 堆内存空间是否规整 是由垃圾回收策略决定的。
如果垃圾回收器带有压缩整理功能,就可以使用指针碰撞。否则 则使用空闲列表
二、线程安全性问题
比如说指针碰撞给对象分配内存,在高并发的情况下,可能同时创建多个对象,指针移动,就可能出现线程安全性问题。
比如说空闲列表,第一个线程给对象分配了一个内存,但是还没来得及更新呢,第二个线程就过来了,这样就会出现线程安全性问题。
解决方案:
1.线程同步(加锁,但是影响程序的执行效率)
2.本地线程分配缓冲:
针对每个线程在堆内存中给他单独分配一块区域 ,这种解决方案提高了程序的效率
三、初始化对象
四、调用初始化方法