1.random():返回一个[0,1)的随机浮点数(双精度浮点数) 2.uniform(a,b): 返回[a,b]之间的一个随机浮点数(双精度浮点数) 【注意】a和b接受的数据大小随意 例如:3.random.uniform(10,20) random.uniform(20,10) 4.randrange(start,end,step):返回[start,end)之间的一个随机整数 5.randint(a,b):返回[a,b]之间的一个随机整数 6.choice(seq):传递的是一个序列对象,返回seq中的一个随机元素 7.sample(seq,number):从seq中随机取出number个元素,以列表的形式返回 8.shuffle(lt):将lt(列表对象)中的元素打乱
import random
# random():
print(random.random())
print(round(random.random(),3))
# uniform():
print(random.uniform(10,20))
print(random.uniform(20,10))
print(random.uniform(30,30))
#randrange(start,end,step):
print(random.randrange(0,10,2))
#choice(seq):
print(random.choice([1,2,3,4,5]))
#sample(seq,number):
print(random.sample('我是一个程序员',3))
#randint(a,b):
print(random.randint(1,3))
#shuffle(lt):
lt=['a','b','c','d','e','f']
lt=tuple(lt)
random.shuffle(lt) #类似洗牌
print(lt)