目前有三种靠谱且普遍的编程的方法来获取调用堆栈:
在三者之间,.NET 使用 libunwind库,因为它是最时髦,最广泛和最方便的解决方案。 它也比第二种方法的backtrace更灵活,可以够提供额外的信息,例如每个堆栈帧的CPU的寄存器值。
此外,在系统编程中,libunwind是最接近你现在可以获得的“官方词汇”。 例如,gcc可以使用libunwind实现零成本的C++异常捕捉(当实际抛出异常时需要堆栈展开)[^1]。大名鼎鼎的LLVM还在libc++中重新实现了libunwind接口,该接口用于在基于此库的LLVM工具链中展开调用堆栈。
.NET在Linux上依赖于libunwind(https://github.com/dotnet/core/blob/master/Documentation/build-and-install-rhel6-prerequisites.md)。所谓unwind库主要是用于获取程序的调用栈和异常处理和跳转需要,常用的unwind库根据Assembling a Complete Toolchain有: