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日常开发(一)代码冗余方案

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冯杰宁
发布2020-09-03 15:07:29
5610
发布2020-09-03 15:07:29
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文章被收录于专栏:全栈技术Kojo

日常开发(一)

代码冗余方案:::通过枚举方法优化代码

案例


需求: 工作中,经常会前端传递一个int case 值,后端通过这个case 判断是否符合那个范围,从而 执行相应的逻辑

(1)日常做法

大量IF-ELSE

通过上述写法,如果范围比较少,代码还算美观,易读;但是随着我们敏捷型项目迅速迭代的今天,需求会变的越来越多,我后期投入修改此处代码代价太大,移植性、侵入性较差,不推荐这么开发

(2)推荐做法

一、TotalOperator.java 判断区间范围的枚举方法类

TotalOperator.java

二、test.java test测试

test.java

三、test测试结果

result

(3)总结

项目源码:https://github.com/fengjiening/easywork 记得star 一下哟 设计模式是为了更好的代码重用性,可读性,可靠性,可维护性,它有六大原则 1)单一职责原则(Single Responsibility Principle,简称SRP):该原则是针对类来说的,即一个类应该只负责一项职责. 2)开放--封闭原则(The Open-Closed Principle简称OCP):是说软件实体(类、模块、函数等等)应该可以扩展,但是不可以修改。 3)依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle :针对接口编程,不要对实现编程 4)里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,简称LSP):里氏代换原则,子类型必须能够替换掉他们的父类型 5)迪米特法则(Law of Demeter):如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用 6)合成/聚合复用原则(Composition/Aggregation Principle],简称CARP):尽量使用合成/聚合,尽量不使用类继承。合成聚合是“has a”的关系,而继承是“is a”的关系。 这里只是举了一个小例子,判断某一个在是否在某个范围内,结果返回true/false,大家也可以更具实际的业务逻辑进行 修改,如果喜欢的话,大家可以关注一下,

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