java集合类存放于java,uti包中,是一个用于存放对象的容器。
java集合可以分为Set、Map和List三大体系。
在JDK5之后,增加了泛型,java集合可以记住容器中对象的数据类型。
一、HashSet
HashSet是Set接口的典型实现,大多数时候使用Set集合时都会使用这个实现类。我们大多数时候说的Set集合指的就是HashSet。
HashSet是哈希算法来存储集合的元素,因此具有很好的存取和查找的性能。
HashSet具有以下特点:
当向HashSet中存入一个元素时,HashSet会调用该对象的hashCode()方法来得到该对象的hashCode值,然后根据hashCode的值决定该对象在HashSet中存储的位置。如果两个元素的equals()方法返回true,但它们的hashCode()返回值不相等,HashSet会将它们存储在不同的位置,但依然可以添加成功。
HashSet--实现Set接口,Set接口继承Collection接口。
package collections;
import java.util.Set;
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Set set = new HashSet();
//添加一个对象
set.add(1);
set.add("a");
System.out.println(set);
//删除一个对象
set.remove(1);
System.out.println(set);
//判断是否包含某个对象
System.out.println(set.contains("a"));
//清空集合
set.clear();
set.add("a");
set.add("b");
set.add("c");
set.add("d");
//可以存放null
set.add(null);
//使用迭代器遍历集合
Iterator it = set.iterator();
while(it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
//for each迭代集合
//将set中的每一个值取出来赋值给obj
for(Object obj:set) {
System.out.println(obj);
}
//取得set的长度
System.out.println(set.size());
//存放指定数据类型(string)的对象
Set<String> stringSet = new HashSet<String>();
stringSet.add("a");
stringSet.add("b");
for(String str:stringSet){
System.out.println(str);
}
}
}
二、TreeSet
TreeSet是SortedSet的接口实现类,其主要关系如下:TreeSet类实现NavigableSet接口,NavigableSet接口继承SortedSet接口,SortedSet继承Set接口,Set接口继承Collection接口。TreeSet可以确保集合元素处于排序状态。TreeSet支持两种排序方法:自然排序和定制排序,默认情况下,TreeSet采用自然排序。
自然排序:TreeSet会调用结合元素的compareTo(Object obj)方法来比较元素之间的大小关系,然后将元素按升序排列。如果this>obj,返回1,如果this<obj,返回-1,如果this=obj,返回0,则认为两个对象相等。注意:必须放入同种类型的对象(默认会进行排序),否则可能发生类型转换异常,可以使用泛型来进行限制。
package collections;
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
Set<Integer> set = new TreeSet<Integer>();
set.add(5);
set.add(2);
set.add(4);
set.add(3);
System.out.println(set);
set.remove(4);
System.out.println(set);
System.out.println(set.contains(3));
}
}
里面的元素是有序的,即[2,3,4,5]。
我们也可以自定义排列规则:
package collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
Set<Person> set = new TreeSet<Person>(new Person());
Person p1 = new Person("tom",21);
Person p2 = new Person("mike",18);
Person p3 = new Person("bob",43);
set.add(p1);
set.add(p2);
set.add(p3);
for(Person p:set) {
System.out.println("名字:"+p.name+" "+"年龄:"+p.age);
}
}
}
class Person implements Comparator<Person>{
String name;
int age;
public Person() {}
public Person(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public int compare(Person p1,Person p2) {
if (p1.age>p2.age){
return 1;
}else if(p1.age<p2.age) {
return -1;
}else {
return 0;
}
}
}
输出:
名字:mike 年龄:18 名字:tom 年龄:21 名字:bob 年龄:43
可以发现,确实是按照年龄进行排序的,若想按照降序来排序,只需要将Person中的返回1和-1进行交换即可。
三、List与ArrayList
List代表一个有序、且可重复的集合,集合中的每个元素都有其相对应的顺序索引。
List允许使用重复元素,可以通过索引来访问指定位置的集合元素。
List默认按元素的添加顺序进行索引的设置。
List集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法。
ArrayList类实现了List接口,List接口继承了Collection接口。
package collections;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
List<String> list1 = new ArrayList<String>();
//按顺序插入元素
list1.add("a");
list1.add("c");
list1.add("b");
System.out.println(list1);
//在指定的索引插入元素
list1.add(1,"d");
List<String> list2 = new ArrayList<String>();
list2.add("123");
list2.add("456");
//添加另一个列表结合
list1.addAll(2,list2);
System.out.println(list1);
//根据索引获取元素
System.out.println(list1.get(1));
//获取元素第一次出现的索引
System.out.println(list1.indexOf("d"));
//获取元素最后一次出现的索引
System.out.println(list1.lastIndexOf("d"));
//根据索引删除元素
list1.remove(1);
//根据索引修改元素
list1.set(2,"66");
System.out.println(list1);
//根据区间获取元素,即索引为2,3的元素
List<String> subList = list1.subList(2, 4);
System.out.println(subList);
//集合的长度
System.out.println(list1.size());
}
}
ArrayList和Vector都是List接口的典型实现:
区别:
四、Map
Map用于保存具有映射关系的数据,因此Map集合里保存着两组值,一组用于保存Map里的key,一组用于保存Map里面的value。
Map中的key和value都可以是任意引用数据类型的数据。
Map中key不允许重复,即同一个Map对象的任何两个Key通过equals方法比较都会返回false。
key和value之间存在单向一对一关系,即通过指定的key总能找到唯一的,确定的value。
package collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Map.Entry;
import java.util.Set;
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
Map<Integer, String> map = new HashMap<Integer,String>();
//添加一个键值对
map.put(1, "b");
map.put(2, "a");
map.put(3, "c");
System.out.println(map);
//通过键获取值
System.out.println(map.get(1));
//通过键删除某条键值对数据
map.remove(1);
//大小
System.out.println(map.size());
//是否包含键为2的数据
System.out.println(map.containsKey(2));
//是否包含值为"c"的数据
System.out.println(map.containsValue("c"));
//遍历Map集合
//获取key的集合
map.keySet();
//获取value的集合
map.values();
//通过key来遍历
Set<Integer> keys = map.keySet();
for(Integer key:keys) {
System.out.println("key:"+key+",val:"+map.get(key));
}
//通过map.entrySet(),Entry代表键值对对象
Set<Entry<Integer,String>> entrys = map.entrySet();
for(Entry<Integer,String> entry:entrys) {
System.out.println("key="+entry.getKey()+","+"value="+entry.getValue());
}
}
}
HashMap和Hashtable是Mao接口的两个实现类。
区别:
与HashSet集合不能保证元素的顺序一样,Hashtable和HashMap也不能保证其中key-value对的顺序。
Hashtable和HashMap判断两个key相同的标准是:两个key通过equals方法返回true,hashCode也相等。
Hashtable和HashMap判断两个value相同的标准是:两个value通过equals方法返回true
五、TreeMap
TreeMap存储键值对时,需要根据key对键值对进行排序,TreeMap可以保证所有的键值对处于有序状态。
自然排序:TreeMap所有的key必须实现Comparable接口,而且所有的Key应该是同一个类的对象,否则会抛出异常;
定制排序:创建TreeMap时,传入一个Comparator对象,该对象负责对TreeMap的所有Key进行排序,此时不需要Map的key实现Comparable接口;
Map<Integer, String> map2 = new TreeMap<Integer,String>();
map2.put(2,"b");
map2.put(1,"a");
map2.put(3,"c");
System.out.println(map2);
输出:
{1=a, 2=b, 3=c}