什么是可重入函数,什么是不可重入函数?
不可重入函数: 在并发服务器中,经常会出现多个任务调用同一个函数的情况,比方说后端服务器使用多线程同时对数据库进行访问操作。如果有一个函数不幸被设计成为这样:那么不同任务调用这个函数时可能修改其他任务调用这个函数的数据,从而导致不可预料的后果。这样的函数是不安全的函数,也叫不可重入函数。 (其实也没什么不可预料的,就是服务器崩了呗,然后我就完了呗)
可重入函数: 所谓可重入是指一个可以被多个任务调用的过程,任务在调用时不必担心数据是否会出错。 一个可重入的函数简单来说就是可以被中断的函数。
可重入函数的分类 (1)显式可重入函数 如果所有函数的参数都是传值传递的(没有指针),并且所有的数据引用都是本地的自动栈变量(也就是说没有引用静态或全局变量),那么函数就是显示可重入的,也就是说不管如何调用,我们都可断言它是可重入的。 (2)隐式可重入函数 可重入函数中的一些参数是引用传递(使用了指针),也就是说,在调用线程小心地传递指向非共享数据的指针时,它才是可重入的。 可重入函数可以有多余一个任务并发使用,而不必担心数据错误,相反,不可重入函数不能由超过一个任务所共享,除非能确保函数的互斥(或者使用信号量,或者在 代码的关键部分禁用中断)。可重入函数可以在任意时刻被中断,稍后再继续运行,不会丢失数据,可重入函数要么使用本地变量,要么在使用全局变量时保护自己 的数据。
为什么有的函数可重入,又有的函数不可重入?
一个可重入函数可以被多个执行流重复进入,内部使用的数据都应该来自于自身的栈空间,包括返回值也不应该是全局或者静态的,可以允许有该函数的多个副本在运行,而正是因为其中的操作数据都来自于自身的栈空间,而每次调用函数会开辟不同的栈空间,因此二者互不影响。
1.不在函数内部使用静态或全局变量 2.不返回静态或全局变量,所有数据都有函数的调用者提供。 3.使用本地数据,或通过制作全局数据的本地拷贝来保护全局数据 4.不调用不可重入函数
如果确实需要访问全局变量(包括 static),一定要注意实施互斥手段。可重入函数在并行运行环境中非常重要,但是一般要为访问全局变量付出一些性能代价。 编写可重入函数时,若使用全局变量,则应通过关中断、信号量(即P、V操作)等手段对其加以保护。
Linux下常见可重入函数
上面那个不够满足的话,看下面这个:
POSIX.1-20001标准规定,所有的标准库函数都必须是可重入函数,除了以下这些:
当然,咱自己写出不可重入函数就另当别论了。
线程安全与可重入函数的区别 (1)、可重入函数是线程安全函数的一种,其特点在于它们被多个线程调用时,不会引用任何共享数据。 (2)、线程安全是在多个线程情况下引发的,而可重入函数可以在只有一个线程的情况下来说。 (3)、线程安全不一定是可重入的,而可重入函数则一定是线程安全的。 (4)、如果一个函数中有全局变量,那么这个函数既不是线程安全也不是可重入的。 (5).如果将对临界资源的访问加上锁,则这个函数是线程安全的,但如果这个重入函数若锁还未释放则会产生死锁,因此是不可重入的。 (6)、线程安全函数能够使不同的线程访问同一块地址空间,而可重入函数要求不同的执行流对数据的操作互不影响使结果是相同的。
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