Node.js os 模块提供了一些基本的系统操作函数。我们可以通过以下方式引入该模块:
var os = require("os")
序号 | 方法 | 描述 |
---|---|---|
1 | os.tmpdir() | 返回操作系统的默认临时文件夹。 |
2 | os.endianness() | 返回 CPU 的字节序,可能的是 “BE” 或 “LE”。 |
3 | os.hostname() | 返回操作系统的主机名。 |
4 | os.type() | 返回操作系统名 |
5 | os.platform() | 返回编译时的操作系统名 |
6 | os.arch() | 返回操作系统 CPU 架构,可能的值有 “x64”、“arm” 和 “ia32”。 |
7 | os.release() | 返回操作系统的发行版本。 |
8 | os.uptime() 返回操作系统运行的时间,以秒为单位。 | |
9 | os.loadavg() | 返回一个包含 1、5、15 分钟平均负载的数组。 |
10 | os.totalmem() | 返回系统内存总量,单位为字节。 |
11 | os.freemem() | 返回操作系统空闲内存量,单位是字节。 |
12 | os.cpus() | 返回一个对象数组,包含所安装的每个 CPU/内核的信息:型号、速度(单位 MHz)、时间(一个包含 user、nice、sys、idle 和 irq 所使用 CPU/内核毫秒数的对象)。 |
13 | os.networkInterfaces() | 获得网络接口列表。 |
// 读取系统的cpu的信息
const os = require('os')
// os.cpus()
// 返回一个对象数组,包含所安装的每个 CPU/内核的信息:型号、速度(单位 MHz)、时间(一个包含 user、nice、sys、idle 和 irq 所使用 CPU/内核毫秒数的对象)。
const cpus = os.cpus(); // 获取当前系统的cpu的数量
//console.log(cpus);
console.log(cpus.length);
console.log('操作系统的默认临时文件件:' + os.tmpdir());
console.log('CPU的字节序为:' + os.endianness());
console.log('操作系统的主机名:' + os.hostname());
console.log('操作系统名:' + os.type());
console.log('编译时的操作系统名:' + os.platform());
// os.arch() 返回操作系统的CPU架构,可能的值有"x64"、"arm"和"ia32"
console.log('操作系统CPU架构:' + os.arch());
// 操作系统的发行版本
console.log('操作系统的发行版本:' + os.release());
// 操作系统运行的时间,以秒为单位
console.log('操作系统运行的时间:' + os.uptime() + '秒');
// 获取内存的容量信息
// os.totalmem() 返回系统内存总量,单位为字节。
const total = os.totalmem(); // bytes
console.log(total / 1024 / 1024 / 1024); // GB
// os.freemem() 返回操作系统空闲内存量,单位是字节。
const free = os.freemem();
console.log(free / 1024 / 1024 / 1024); // GB
// os.networkInterfaces() 获得网络接口列表
console.log('网络接口列表:' + os.networkInterfaces());
// 操作系统特定的行末标志
// 在 POSIX 上是 \n
// 在Windows上是 \r\n
console.log('操作系统行末标志:' + os.EOL);
我在自己的Windows10系统下VSCode中的运行结果如下图所示:
在我的单核腾讯云CentOS7系统下的运行结果如下图所示: