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Cocos Creator 3D 实现撑杆跳!只要不掉下去,可以一直玩!

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一枚小工
发布2020-08-19 09:53:51
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发布2020-08-19 09:53:51
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文章被收录于专栏:Cocos Creator开发

预览效果

游戏玩法很简单,长按屏幕控制杆子的伸长,松开后停止伸长,并放下,如果杆子落下,能够成功够到下个柱子,得 1 分,继续游戏;否则,游戏结束。(文章结尾有免费赠书活动,欢迎参与!)

实现原理

1. 用球形模拟人物,立方体模拟柱子,变化的立方体通过缩放模拟杆子。

2. 游戏一开始,把下一个柱子,修改位置,按照随机距离,进行调整。

3. 打开触摸监听事件,游戏开始,等待用户通过长按控制杆子长度。

4. 监听到触摸结束后,计算两个柱子间隔,是否满足最大最小距离,如果符合要求,则 +1 分,更新界面,否则游戏结束。

游戏结束效果

游戏结束后,出现以下界面,点击再玩一次,进行下一局游戏。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2020-08-17,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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