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利用ArcGIS快速实现三维建筑和三维地形快速建模

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Sidchen
发布2020-08-02 16:18:26
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发布2020-08-02 16:18:26
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文章被收录于专栏:规划领域技术

“三维”可能是最直接、最易于理解、最有需要的一个前期分析中的功能了,我们都希望从测绘CAD直接能看到三维空间——ArcGIS可以办到,不要看本篇文章很长,但是后面熟练起来,真的真的很快。

作为一名有独立探索精神的技术流博主,我希望我以后的文章都比较精简,节约大家的时间。(我自己确实对于长文章没有耐心)

以下粘贴至Sid编写的操作文档《Arcgis等技术在城乡规划中的应用》,比较有用的技术可能是ArcGIS三维数据导出至Sketch等:


01 生成三维地形

1. 无测绘数据

a. 下载地形高程数据

LSV(localspaceviewer)等下载高程,“*.tif”为黑白图,高程信息储存为像素值

b. 导入ArcMap/ArcScene/ArcGlobe
c. 生成3维地形

i. 从栅格

1) 定义数据框坐标系为投影坐标系,同时数据框属性中常规选项卡单位改为m-选中已添加的高程“*.tif”-右键-数据-导出数据-空间坐标系-数据框-确定并自动加载新tif文件(不能用ArcCatalog右键-属性-坐标系更改为投影坐标系,因为tif的真实坐标系仍然为地理坐标系,不满足下一步的计算,会报错)

2) ArcToolBox-3D Analyst工具-转换-由栅格转出-栅格转TIN-z容差输入1(大致可用,0.1时最接近原始高程数据信息,依据精度需要输入)

ii. 生成TIN之后

选中TIN图层-右键-属性-符号系统(设置高程分级区间、显示-添加:可以按需添加、勾选等高线视图、坡度、坡向视图等)


02 生成三维建筑

1.数据准备

官方测绘数据常见类型:*.dwg(CAD文件),按需打开以下信息所在图层

  1. 建筑外轮廓
  2. 建筑层数

i. 非纯数字后面再处理,如“砖4”

ii. 最好纯数字,如“4”

iii. 注记都需要位于建筑轮廓内,可手动移动、全选更改文字大小等实现

c.道路(路侧线、路中线)

d.河流

e.…………

2.导入ArcScene/ArcGlobe

  1. *.dwg定义坐标系
  2. 一般导入polygon、annotation数据即可
  3. 按属性选择不同要素分在不同的图层,并设置合适的显示效果
  4. 生成建筑基底

e.要素转面,生成建筑基底

f.检查

多生成的面删除,未生成的补绘等:编辑工具条-开始编辑

3.添加高度信息

a. 打开建筑基底属性表,添加高度字段,数据类型可选择短文本

b. 链接建筑高度/层数信息(参考)

i. 选择建筑外轮廓图层-右键-连接和关联-连接

ii. 连接面板-“要将哪些内容连接到图层”下拉-选择“基于空间位置的另一图层的数据”-……-选择所有属性汇总

iii. 检查连接,工具栏-查询-点击相应的建筑基底

c. 处理建筑层数/高度信息,打开建筑高度注记属性表,高度信息储存在Text字段

i. 非纯数字注记

n 添加高度字段,数据类型可选择短文本

n 查看命名规则,如1层为“砖”,其他层为“砖x”,检查是否有异常值等

n 提取单数字注记

  • 使用编程语句(VB、Python)
  • 开始编辑
  • 右键高度字段-字段计算器-显示代码块-输入判断语句
  • VB,IF语句语法
  • Python,IF语句语法
  • 停止编辑
  • 使用Excel(推荐)
  • 属性表导出为Excel
  • Excel中使用IF语句进行处理
  • Excel中保留ID、高度、材料字段
  • 添加Exce表到ArcMap
  • 通过保留的ID,将excel表与建筑基底要素关联
  • 在建筑基底中添加高度、材料字段(都是文本类型也可以),并利用字段计算器将所关联的Excel表中的数据复制到相应字段中

ii. 纯数字注记,不要处理

d. 填写高度字段

i. 打开建筑基底属性表

ii. 开始编辑-右键高度字段-字段计算器-建筑基底.高度字段=建筑层数.高度字段-停止编辑

4.调整符号显示系统,输出建筑高度专题图、建筑材料专题图

5.拔高建筑

选中建筑基底-右键-属性-拉伸-拉伸值或表达式-右侧计算器按钮(表达式构建器)-选择高度字段或层数字段*3(平均层高3m)-确认-拉伸方式-将其添加到各要素的基本高度/最大高度-确认/应用

6.落到3维地形中

选中建筑基底-右键-属性-基本高度-从表面获取高程-在自定义表面上浮动-选择生成的地形TIN-确认

7.另存为3D数据文件

a. 需要将生成的建筑分成几类或不需要分类

选中建筑基底-检查分组字段/添加分组字段(不分类也需要添加,默认短整型-值为随意数字)

b. ArcToolbox-3D Analyst工具-转换-3D图层转要素类-……(选择分组字段)-自动加载

c. 导出3D底图到其他软件

  1. to DAE

广泛使用的3D模型格式,可以再次导入Sketch(对于大量建筑导入效率低,因为DAE文件是用三角形储存每个面,导入SKETCH默认将同面的三角形合并,所以需要处理)、Lumion等

(若转为3D数据文件(上一步,标号7.a)时未考虑分组,则依据Object_ID字段将每栋建筑单独导出)

ArcToobox-转换工具-转为Collada

ii. to SKP(请转方法iii-2)

n 插件

其实有插件可以用(SketchUp6ESRI.exe,安装后-自定义-工具条激活),但是对于大量的建筑导出效率低下

n FME软件(效率超级快,但是不大实用,软件很大且需破解)

  • 添加导入数据位置
  • 添加转换器
  • 添加导出数据位置

n 曲线救国

n From Dwg/Dxf To Skp(推荐方法)

  • 完成3D图层转3D要素的工作(以上第8步,分组字段默认或以ObjectID字段分组,不建议添加NoGroup字段,将所有建筑打组(有可能出现无法生成CAD可以识别的dxf/dwg文件))
  • 转换工具-转为CAD-选择转换好的3D建筑要素-保存格式dwg/dxf均可-按确定
  • !!!重要!!!用CAD打开该dwg/dxf文件,选择建筑组合,输入X命令!!!分解!!!然后保存(分解最终效果应该是,在CAD中三维视图内,能够选中每一个三角面,不然Sketch可能无法识别)

(这也是“因为打好组的DAE文件,Sketch不能很好地支持”)

  • 打开Sketch-文件-导入该dwg/dxf-导入成功后按住shif+z,调整视图为全图即可看见导入的建筑

(建筑的基本高程信息也会保留,也就是说建筑不是在一个平面,而是像ArcScene中,落在地形上的)

(不过建筑底面没法看,共面未合并,不过也无伤大雅)

n From DAE To Skp

完成to DAE格式后,直接使用Sketch-文件-导入-dae

!!!经测试,只能一栋楼、一栋楼导入!!!也就是说,3D图层转为3D要素-转换为DAE时,需要按照Object_ID进行分组,因为打好组的DAE文件,Sketch不能很好地支持(提示导入失败,或者卡顿)

  • 从Sketch等导入3D建筑(贴图等会保留,应该和Sketch中一致显示效果,目前未测试)
  • 将编辑好的3D建筑保存为DAE格式(打组情况需与ArcScene一致,独栋替换,请在ArcScene中重新生成未打组的3D要素)
  • Arcscene中选中要编辑的3D要素-右键开始编辑-选中要替换的建筑或组-编辑工具条-3D要素下拉-替换为模型

(天哪好长,真的好长一文,又没有图)

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2020-05-17,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 1. 无测绘数据
    • a. 下载地形高程数据
      • b. 导入ArcMap/ArcScene/ArcGlobe
        • c. 生成3维地形
        • 02 生成三维建筑
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