在使用Vuforia制作时候,导入安装包后,在手机上使用时候镜头会很模糊,往往连识别对象都看不清。
根据官网提示,我首先新建了一个CameraMode的C#脚本然后把他挂载到了ARCamera之上,打开CameraMode的C#脚本,把上述代码粘贴到脚本中之后,有意思的一幕发生了,竟然VuforiaBehaviour报错了,报错了,报错了。后来尽管一番搜索发现,Vuforia厂家竟然给插件更新之后,这个官方解决方法一直没有更新,真是无言以对啊。原来把VuforiaBehaviour换成VuforiaARController就可以了。还要在引入using Vuforia的命名空间才可以。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using Vuforia;
public class CameraMode : MonoBehaviour
{
// Use this for initialization
void Start ()
{
VuforiaARController.Instance.RegisterVuforiaStartedCallback (OnVuforiaStarted);
VuforiaARController.Instance.RegisterOnPauseCallback (OnPaused);
}
void Update ()
{
}
private void OnVuforiaStarted ()
{
CameraDevice.Instance.SetFocusMode (
CameraDevice.FocusMode.FOCUS_MODE_CONTINUOUSAUTO);
}
private void OnPaused (bool paused)
{
if (!paused) { // resumed
// Set again autofocus mode when app is resumed
CameraDevice.Instance.SetFocusMode (
CameraDevice.FocusMode.FOCUS_MODE_CONTINUOUSAUTO);
}
}
}