当你写久了应用层代码,是不是需要来玩一下硬件呀?
这个时候你就会接触到一些美妙的dll,比如user32.dll
,kernal32.dll
当然这些是非托管的代码,我们在.net中无法直接使用,所以我们会需要使用PInvoke进行调用
于是你会使用DllImport
特性标记一个方法,引入非托管函数
比如 我们希望弹出一个消息框,就会使用下面这个函数,添加DllImport
特性,表明从哪个dll引入方法
public class Win32
{
[DllImport("user32.dll")]
public static extern IntPtr MessageBox(int hWnd, String text, String caption, uint type);
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Win32.MessageBox(0, "这是我的博客:https://xinyuehtx.github.io/", "Hello 黄腾霄", 0);
Console.ReadLine();
}
}
不要被这些表象给骗了,哪有说的这么简单。
我们看一下MessageBox 的原始签名
如果你像我这样没怎么写过c++,第一感觉一定是一脸懵逼,除了int和uint其他啥也没看懂。
所以我们一步步来看如何将c++的MessageBox转化为我们C#中的签名
MessageBox
的介绍Requirements
的DLL栏中看到User32.dll
,这个就是我们在DllImport
中所需要的dll的名称这样为我们就可以写出(其中?代表还未填写的内容)
public class Win32
{
[DllImport("user32.dll")]
public static extern ? MessageBox(?);
}
Syntax
中找到函数签名这里我们先看一下Parameters
第一个是一个HWND
类型,表示一个窗口句柄,
可以通过HWND
=Handle to A Window来记忆
那么在c#中我们可以使用Intptr
类型,表示一个指针或者句柄
第2,3个参数都是LPCTSTR
LPCTSTR
= Long Pointer to a Const TCHAR String 所以这是一个字符串,我们此处使用string
最后一个是UINT
,我们直接在c#中有对应的uint
这么一看是不是就更加能够理解了呢。
再来一个简单的例子,我们期望获取HID设备的接口GUID
方法给到你们,是HidD_GetHidGuid
先看requirements.txt,发现DLL 是Hid.dll
接着是签名和参数,LPGUID
我们没有提过,看解释这边是指向GUID的一个指针,所以我们使用Guid
这个类型
所以我们现在得到的结果如下
[DllImport("hid.dll")]
public static extern void HidD_GetHidGuid(Guid hidGuid);
不过注意,我们WindowsApi中签名的参数类型是一个指针,现在我们传递的Guid
只是一个结构体
所以我们还需要将其以引用
方式传递,通过添加ref
所以最终形式就是
[DllImport("hid.dll")]
public static extern void HidD_GetHidGuid(ref Guid hidGuid);
var guid = Guid.Empty;
Win32.HidD_GetHidGuid(ref guid);
Console.WriteLine(guid);
运行可以看到结果如下
有同学说,这么说完了,我还是担心会写错怎么办
没关系,这里给大家推荐一个网站pinvoke.net: the interop wiki!,里面聚集了各种pinvoke的写法,如果不清楚怎么使用,可以去其中查看
另外vs也带有pinvoke的插件,使用方法可以参见吕毅同学的博客使用 PInvoke.net Visual Studio Extension 辅助编写 Win32 函数签名 - walterlv
参考链接:
本文会经常更新,请阅读原文: https://xinyuehtx.github.io/post/%E6%89%8B%E6%8A%8A%E6%89%8B%E6%95%99%E4%BD%A0PInvoke.html ,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。
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